PCgames:夙敌再遭遇 Grubby完美发挥力克劲敌Lucifer
灵对战兽族一般有两种打法,一为“蜘蛛流”、二为“狗流”,这两种打法在中后期都会转型演变成配套的兵种组合,具体如下: “蜘蛛流”→“冰盾蜘蛛流”或→“蜘蛛毁灭流”;“狗流”→“天地双鬼+毁灭者”或→“双屠宰场爆毁灭者”或→“食尸鬼+蜘蛛+雕像(毁灭者)”
由此我们便能看出,亡灵其实在对战兽族时,战术还是比较多样性的,那为什么胜率却偏偏不高呢?原因就在于针对,不管是先知的幽狼还是剑圣的疾风步,只要通过不断的侦察,确定了亡灵的战术及兵种组合后,随即就可相对应的训练出克制单位,在交战时自然也就占有上风,例如:亡灵出憎恶,兽族就要出科多;亡灵出天鬼,兽族就要出自爆,等等……
而今天为大家带来的这场图文战报,是由一对老冤家,Grubby对战Lucifer的经典之战。在本场比赛中,Grubby将充分的把兽族克制亡灵的兵种完美的展现出来,这其中更为我们上演了一场经典的兽族对战亡灵“冰盾蜘蛛流”的教科书战报,让我们一起来看。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,兽族Grubby出生在了地图10点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、地洞、兵营、地洞依次建造;而亡灵Lucifer则坐落在了2点钟位置,采用“蜘蛛流”打法,地穴、坟场、祭坛、通灵塔有序摆放。Grubby与Lucifer在今年的比赛里很少有过遭遇,无非也只是在NGL线下总决赛4K vs mYm时有过交手,但每一次双方的对决都十分的精彩,尽管这一年来,两人的状态都比较低迷,不过在他们曾处于颠峰无敌时所为我们带来的经典比赛无疑至今还被人们津津乐道。
Grubby首发剑圣,训练完毕后第一时间便带领步兵展开了MF;而Lucifer则由于“蜘蛛流”开局,死亡骑士延迟训练,在效率的练级上自然落后对手。
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探路苦工巡逻于亡灵基地门口,若第一时间碰到将要去兽族半场骚扰的死亡骑士就可判定为亡灵应用的是"狗流" 同时苦工要向下方转移,吸引DK攻击,尽量给剑圣+步兵争取更多MF的时间.而如果当剑圣升到2级,苦工还不见死亡骑士的踪迹,那也就可以认为亡灵应用的是"蜘蛛流" 所以此苦工的作用还是蛮大的 唯一一点想不通的就是苦工为什么不直接进入亡灵基地一探究竟呢?
剑圣带领步兵从小怪到大怪,逐步清起,同时在有了两组血盆的恢复后(相当6个血盆),MF更加如鱼得水;而Lucifer这边由于担心剑圣在升到2级后前来尾随抢怪(剑圣一般在升到2级时,死亡骑士却也正好训练完毕准备展开MF),也就没有按套路出牌,清完门口的食人魔怪便转移线路,直接清向了商店,不过此刻正好是剑圣在入夜后抢购速度之靴的时候,剑圣见状,一不做二不休直接上前疾风步抢怪。
Lucifer在听到耳机里随即响起“嗡”的一声后,暗叫不好,立刻便抓紧MF起最大个儿的食人魔来,但剑圣这时早以近身靠前,现身抢怪后,经验值被Grubby顺利抢到。而这其中还有一个小的细节是,野怪经验被抢,但宝物却还遗留在地上,不过剑圣此时满身宝物无法拣起,而由于从Lucifer的视角看,剑圣正好是“踩”在宝物上面的,这也使得死亡骑士想拣宝物却点到了剑圣身上,就在这时又是Grubby迅速的操作,将最后一个血盆用于剑圣身上(用不用都一样),腾出一个空格,转而拿起了脚下的闪电盾。
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既要现身抢怪 又要"巧妙"夺宝
Grubby的拿手绝活就是应用闪电盾,资深玩家可能都记的,在1.12版本时,Grubby是如何应用闪电盾连克当时SK“无敌三人族组合”——SK.FaTC、SK.HeMan、SK.Insomnia的。而此时Grubby更是立刻将“白拣”而来的宝物用出,一边套在步兵身上伤害蜘蛛,一边又操控着步兵卡位阻挡蜘蛛。
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一个步兵套上电盾伤害蜘蛛 一个步兵来回卡位限速蜘蛛
Lucifer本来就由于死亡骑士的推后训练而致使英雄等级上落后Grubby,如今却又被对方抢怪夺宝,使得双方的差距愈拉愈大。而为了尽快在英雄等级上与对手持平,Lucifer就不得以要冒些风险,去MF等级高的野怪,但只能说Grubby的意识太好了,就当死亡骑士升到2级,勉强与剑圣对等时,剑圣又是疾风步连续的抢怪顺利升到3级,再一次将等级拉大。
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剑圣升到3级为中期的侦察打下基础
3级剑圣的升成对于兽族随后的交战无疑将非常的有利,这是因为2级疾风步能够连续的侦察于亡灵半场,并且由于EI地图较小的缘故,野怪地点就那么几处,很轻松的便能侦察到。
尤其是在Grubby二发暗影猎手之后,兽族部队在剑圣疾风步的侦察下开始抓起了亡灵的MF——妖术、诱捕都是针对蜘蛛的,而在市场一战顺利的逼迫Lucifer选择回程后。Grubby紧接着连下“四道圣旨”——
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杀红血蜘蛛时 要用妖术变死亡骑士 而不是红血蜘蛛本身
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逼迫死亡骑士选择回程
1,建造战争磨房;兽族在对战亡灵的“蜘蛛流”时,必须要训练科多兽予以辅助,对战“冰盾蜘蛛流”时还须购买加速。
http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0712/25/1002053_pcgames_grubby_vs_lucifer_05.jpg战争磨房建造好 为训练科多兽做准备
2,建造分基地。逼退Lucifer回程,抛开所杀蜘蛛不说,光是回程就可以说变相的赚了350,并且此时步兵+狼骑的兵种组合还针对着亡灵,此时开矿是绝佳的时机。
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分基地也要开 为后期打好经济基础
3,困留人口。这个时候兽族尽管兵力占优但却不可将人口直接压到50,因为这个时候正是亡灵的一个“转型时期”,兽族若将人口爆满,就算是先补建好地洞,随时准备突破50,也有可能会在随后的兵力针对中处于劣势。所以一定要留出7-8的人口,以备急用(金钱可用于购买宝物)。例如当发现对手转型了天鬼后,自己就可更快的训练自爆针对,而并不是先造地洞、后突人口,既拖延了时间又进入到了低维修费用(挖金为7)。
4,双线操作。剑圣继续依靠疾风步尾随亡灵部队,而暗影猎手则带领兽族部队进行MF,在升到2级,拥有了治疗波后,双线练级时也相对容易了许多。
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双线练级
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剑圣抢怪
随着这“四道圣旨”的颁布,Grubby可以说将整个场上的局势牢牢掌控在了自己手中,并且通过巧妙的“围魏救赵”,既避开了亡灵兵力最强劲的时期,同时也通过分矿的施压使得Lucifer处于了“兽族分矿、亡灵主基兼顾不得”的局面。
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在剑圣侦察到亡灵部队向兽族分矿压去后 Grubby先发制人抢先对亡灵基地发起总攻
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迫于主基地被攻 Lucifer只得回程营救 这也使得兽族分矿能够开始运做
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魔兽对战中最为典型的"围魏救赵"战术
而后Grubby爆出60+人口,并且以4只科多兽为助攻,在两人最终决战打响之后,Grubby先开加速让科多吞噬蜘蛛,随后狼骑诱捕雕像让剑圣+步兵合攻,暗影猎手则施放治疗波、护甲卷轴以及加速群补给予辅助。
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防止暗影猎手被秒 群补 无敌要时刻带在身上
此时值的一提的是Grubby并没有训练空中部队,而是纯一色的陆战兵力,并且通过兵种单位的克制来针对亡灵,而随着Lucifer的部队又被灭又被吃,兵力完全不敌后,Lucifer见大势已去,打出了gg,退出了比赛。
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四只科多兽一阵猛吃后 亡灵兵力显然不敌
综观整场比赛,Grubby对战亡灵战术的思路我们也大致了解,对战“狗流”,Grubby会出飞龙,而对战“蜘蛛流”,Grubby则更倾向于陆军,并且还是通过步兵+狼骑+科多兽这种完全克制蜘蛛的兵种搭配来给予亡灵最大的伤害。
本场比赛可以说几乎没有什么悬念,尤其是Grubby在依靠剑圣连抢对手若干野怪经验之后,英雄等级差距的拉大注定了中期的亡灵将非常难以应对,最终胜利的天平也倾向于兽族,不过这只是双方第一场的比赛, 高手啊
望尘莫及 又是魔兽啊,没玩过呃~~~
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