幽忧左
发表于 2008-2-9 16:11:26
正如罗马不是一天建成的,罗纳尔多也不是一天练成的一样,没有长时间的锻炼,水平低劣的裁判继续执教意甲,问题只会继续存在。
雷科吧2008
发表于 2008-2-9 16:26:37
2008快到了,咋没人罐水了??
龙追日
发表于 2008-2-9 16:27:50
我来了, 看看到多少楼了 ……………………………………………………
龙追日
发表于 2008-2-9 16:28:24
好 ,灌道这楼满了 ,OVER
龙追日
发表于 2008-2-9 16:28:52
从公司组建到登陆纳斯达克,完美时空仅用了短短三年时间。三年来,该公司推出的4款自主研发的3D网游《完美世界》、《武林外传》、《完美国际》和《诛仙》的每一次精彩亮相,总会引来众多玩家追捧,如今完美时空注册玩家数量已近7000万。
龙追日
发表于 2008-2-9 16:29:28
是什么让“完美奇迹”一再出现?2008年,中国网游企业前景如何?
日前,在完美时空举办的旨在回馈全球玩家的“完美盛典”活动的启动仪式上,公司高级副总裁竺琦热情地接受了本报记者的采访。
龙追日
发表于 2008-2-9 16:30:14
中国热,带动中国游戏热
2007年,以完美时空为首的4家中国网游运营商均成功上市,对于游戏产业产生了不小的震动。
7月在纳斯达克的成功上市,给完美自身的运营带来哪些改变呢?高级副总裁竺琦认为,上市是一个新起点。“对我们来说,上市不只是为了扩大业务、融资的需要,成为上市公司应该给你带来诚信的概念。同时,上市也意味着我们将拥有更多的与合作伙伴合作的方式和手段。此外,上市后,我们就可以吸引到更多更优秀的人才。”
龙追日
发表于 2008-2-9 16:31:00
事实上,在完美时空上市之前,尽管中国网络概念股自2000年开始就登上了纳斯达克市场,但7年多来,没有一家中国网络游戏厂商凭借着自主研发的网络游戏产品在纳斯达克亮相,当这个事实同65.4亿元人民币的行业市场规模摆在一起时,更值得我们反思。
相形之下,完美时空的经验无疑更显珍贵。
龙追日
发表于 2008-2-9 16:31:25
长期以来,因为中国网游企业普遍采取国外游戏代理模式,一度造成国外朋友对我们的误解:中国创造的网游,水平不成。
竺琦谈到,对他们这样的靠自主研发闯荡海外市场的民族网游企业来说,最大的困难是海外企业对于中国企业信任度不足。“他们首先会对你的技术能力有所质疑,同时也会对你的公司发展的可持续性有所质疑,此外,他对本地的玩家是不是能够接受中国文化有所怀疑。”
流水落花
发表于 2008-2-9 16:32:03
洗了个澡,继续来灌~~~~~~~~~