FM09最新消息透露
来 源:爆棚网 作 者:两耳失聪 编译国外411mania.com网站,在前不久邀请了SI Games的两位负责人:Marc Duffy 和 Miles Jacobson来谈谈关于SI的旗下游戏FM的话题。
在采访中,负责人Miles Jacobson透露在8月底或者9月初,SI将公布FM2009的新特性等等,而在访谈中,谈得最多的就是SI的网络足球经理游戏:Football Manager Live(FML)
http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0808/100516124V6.jpg http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0808/10051G92138.jpg
采访中,MJ=Miles Jacobson MD=Marc Duffy
FM2008的最新一个补丁patch 8.02是在情人节发布的,这是FM2008的最后一个补丁吗?
MJ:是的,这是FM2008的最终补丁。
也就是说,SI已经开始在为Football Manager的下一代作品在工作了?透露给大家一点?
MJ:是的,早在之前,我们已经开始部署FM的下一代设计了,在制作完8.02补丁之后,我们就开始了新的作品研发,不过新功能我们暂时得保密,在8月底或者9月初,我们将公布FM2009的新特性等等。
《足球经理》这款游戏,已经成名很久了(指CM和FM),你们的团队也组建和相处很久了,看起来两位非常享受在团队里的工作,你们不觉得长时间制作这么一个项目,不会感到疲倦吗?
MD:肯定不会,我们合理分配自己的时间,如果我的每一件事情都花在游戏的研究和设计里的话,我根本就没有时间去玩这款游戏,体验FM里的乐趣,找到不足和BUG。如果老是沉浸在游戏研发里,走进了死胡同里的话,我想我会尝试做点其他的东西,以让我离开这种烦躁的气氛中。
MJ:我没有对我们团队的任何一个成员说过,但是我必须得承认,我很享受和团队们一起工作的每一天的时光。和我最喜欢的游戏一起工作,对于我来说,是一项很特别很特别的礼物。我同样希望我们团队的每一个人的感觉都是和我一样的。因为我们一直在控制自己,寻找我们的正确工作方式,所以工作室团队里,很少有人愿意离开。
每一年,如何提高游戏的品质和内容一直是一个很艰难的挑战。因为我们的游戏不可能完美,所以我们每天都拥有动力去做的更好。
http://www.ballpure.com/upimg/userup/0803/031032139207_lit.jpg
我们说说Football Manager Live吧,简单说说现在的情况?
MJ:我们已经开发出了FML的第一代游戏引擎,但是游戏不可能有完成的这一天。对于足球经理的玩家来说,我们总是在寻求更多的玩法和功能的实现。所以我们总是在不定期的更新游戏。
MD:FML让我们进入了此前我们从来没有进入过的领域:网络游戏。为此我们准备了很久,并且一直在开发,我想FML的开发的过程,本身就是令人兴奋的过程。
是什么,或者是谁,让你们下定决心打算开发FML这个游戏项目?谁来领导的?
MJ:游戏本身是Oliver Collyer提出来,很多程序也是他最初开发编写出来的。然后我们从SEGA(技嘉)还有团队内部开始选拨成员一起参加FML的开发编程。其实Oliver Collyer是在他离开公司去度假的时候想出来的。
MD:对对对。他的计划想出来之后,我们就立即开始了研究,这是一个伟大的蓝图计划。
现在FM LIVE有几个服务器在内测?未来正式开放了,会有多少呢?
MJ:现在有10个(下周一,SI将开放第11个服务器)。在公测开放之前,我们不会再开放太多的服务器了,因为马上就要公测了。
你们是否已经针对FML的推广,付费等有了自己的计划?
MJ:我们还在讨论之中。SEGA和我们都认为,游戏出来后,FML将是一款非常伟大的游戏。我们必须已经满意我们的游戏之后,才会开始考虑这个问题,让玩家和球迷花最少的钱来获得更好的游戏体验。
你们有计划让FML多平台化,还是只有PC?
MJ:PC和苹果MAC电脑将同时可以被支持,可能以后还会开发其他系统,电脑的版本吧。我们首先得确保在PC和MAC机上让游戏得以顺利运行和游戏。
最后有什么话,想和支持FM和FML的玩家朋友说吗?
MJ:感谢一直支持我们,购买我们FM游戏和享受FM游戏的玩家们,你们是我们的功力。谢谢。
FM2009 新规则特性预览
来 源:爆棚网 作 者:Puredee
随着FM2009,在今年将发布(有消息称,可能是SI发布的新游戏继承FM2008,名叫:Soccer Manager,不过笔者认为,SI不可能放弃FM这个已经是名牌的游戏名。),而随着世界足坛,尤其是布拉特,普拉蒂尼等足球政客的条例越来越多,我们可以看到,更多的新特性出现在游戏里。
1、英超也有7名替补了
新赛季,英超的替补数量将和欧洲大陆接轨,由5人增加到7人,其实FM2008 8.02补丁上,这一变化已经实现了,不过在FM2009,也就是08-09赛季的英超上,现实和游戏里的FM2009都将实现这个变化。
届时,大家就可以不必再5名替补上,到底要不要带替补门将这个问题而苦恼了。
2、不再是一个非欧盟名额了
7月3日,意大利职业联盟和足协通过了一项重大的改革举措:从今年夏天开始,意甲球队在转会市场上可以从引进两名(比过去多一名)非欧盟球员。
这也预示着,在以前,我们经常为意大利球队,只能购买一名非欧盟球员而苦恼,现在名额增加到两名,我们可以多购买一个南美等地区的妖人,牛人了。
3、“6+5政策”
http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0807/04122601JJ.jpg
今年,FIFA已经通过决议,也就是“6+5"的政策,“6+5”政策实际上就是限制外援的个数即每支俱乐部每场比赛首发阵容中最多上5名外援,而且至少要保证有6名本土球员首发上场。 ,没有提到中间换人的问题,也就是说比赛中被换上的队员中有可能也是外援,在下半场中也许你也能看到一个队中有9名外援的比赛。这一新政将在 2012/13赛季正式实施。 将分三步走。在2010-2011赛季实行“4+7在接下来的一年实行过渡性的“5+6”,并最终在2012-2013赛季实现“6+5”政策。
那么在FM2009开始,我们不可能一味的购买外籍球员了,必须注重本土球员的培养,以及上场。不知道,这是否会增加大家的厌恶情绪?
这个决策,有点像当时的欧冠,必须有多少名旗下培养,本土球员注册参赛一样,繁琐。
4、球员数值的颠覆
我们可以预见,欧洲杯表现出色的俄罗斯队,包括阿尔沙文,帕夫柳琴科,日尔科夫,克洛丁等球员的数值将增加,同样增加的,估计还有土耳其的球员。
当然,作为FM里,最多妖怪之一的西班牙,将同样得到巩固。
在FM2009里,我们将看到更多的新老妖人,牛人,同样,夸大的球员将变得平庸,惊奇的球员数值增长也是肯定的。
http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0807/04122A31R0.jpg
[ 本帖最后由 InterShine 于 2008-8-20 20:45 编辑 ]
FM2009 设计师的球衣设计展
来 源:爆棚网 作 者:两耳失聪Pit最近在国外著名FM论坛,为大家设计展示了FM2009,或者说08-09赛季的新球衣设计展。
Pit何人,Pit为EA公司旗下的FIFA足球游戏的球衣制作人,国籍是意大利,最喜欢的俱乐部是国际米兰。废话不说,让爆棚网和Pit,一起带你欣赏下新的球衣吧。(如果数量众多,爆棚将组织制作成球衣包提供给大家)
如果你在下面找到自己感兴趣的,可以迫不及待的自己替换目前游戏里的球衣,赶快赏析吧!
国际米兰
http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0808/1103234C235.png http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0808/110323515358.png http://www.ballpure.com/uploads2/userup/0808/110323561V5.png
这里只列出了我们国米的球衣,其他的在这里:http://www.ballpure.com/html/fm2009/news/2584.html,有兴趣的兄弟们自己去看吧
[ 本帖最后由 InterShine 于 2008-8-20 20:40 编辑 ]
FM2009 球员数据图片曝光
目前,SI公布了FM2009的球员数值图片,相应有了变化,图片更加的具体,图像化。新变化:平均数值,球员常用号码,图象化显示伤病状态和红黄牌状态,数值一览和具体数值同时显示
新变化:这个变化比较少,可以说是把原来的统计资料和积分表合二为一,下方有各个数据最好的球队和个人,另外,把死板的数值图片化了
新变化:更加形象化的球员选择方式,在球员图标上可以直接点右键操作,更为人性化,为什么图片只有部分?我也不知道,估计是没授权??
新变化:形象具体的数据显示 另外可能本图片不够详尽,好多08里面的元素反而被省略了,难道是还有个界面专门用于分析球队上场球员状况??很值得期待
新变化:果然,09把球员分析单独成一个新界面了,形象,具体的表示将会带给玩家新的游戏体验。
http://www.ballpure.com/uploads/userup/0805/050R00S495_lit.jpg http://www.ballpure.com/uploads/userup/0805/050R023XT_lit.jpg
FM2009 中国球迷玩家的意见
FM2009离我们,已经越来越近了,而在中国最多的论坛社区“百度贴吧”上,已经开始对FM2009进行了大家醒目中的FM2009,编辑总结了其中不错的评论回复。以下是其中比较不错的建议,欢迎同时发表你的评论。希望能入股俱乐部,股份市值按俱乐部的资产以及球员身价总和上调30%玩家不能完全控制俱乐部只能在球迷拥护并持有一定数量股份的情况下修改董事会的提案
希望过一段时期电脑自动更新数据库玩07选英格兰球队后期英格兰根本不出人每人要的英格兰球员遍地是国家队全是34~36岁的老人。英格兰足协要我做国家队主教练查了查本土球员的情况吓得我马上辞职
要更多的战术设置
玩家可以买足彩但如果连续买对的话将被足协调查涉嫌操纵比赛调查结果往往是确定玩家操纵比赛不但声望狂跌被俱乐部解职还会面临巨额罚款,足彩可以作为游戏中的调味料偶尔尝之
我认为要有更多变化执行战术更精确才好
为了防止玩家利用save/load的办法,输三赢六的方法骗彩应设定投注金额和获奖金额如果玩家真要作弊那也只能由他了
FM欠缺了一点东西, 总感觉FM和以前的CM没有本质上的区别. 我们是不是应该可以用在足球方面投资的资金干点别的,例如在游戏里面开设一个股票, 球衣的买卖.俱乐部酒吧运营情况. 俱乐部可以和大的赞助商谈判可以自己选择赞助商, 这些都可以考虑,否则即便足球经理这款游戏出到了2020,他也还只是一个没有脱离 CM的足球经理.
转会附加球员或者附加转会,或者把某个球员的一半所有权也带上,然后这些附加条件的重要性加大一点,,不要想FM2007附加球员基本没啥用,买个人,比如我开10M,电脑就会答应,如果我加个人,在开10M,电脑就拒绝
把岁数最低限调到10岁
能赞助其他国家的球队的训练基地他们那出小强得给我第一手资料希望能滚动查看球员数据不要看一个推出再看下一个很浪费时间的说
加强主教练可以控制的商业元素,例如谈赞助商,建设球场和附属设施
主教练挣到足够的钱去收购俱乐部
转会的真实性,比如我买罗西那要22M,别的声望差不多的俱乐部就要17M,我要开17M就死活不会同意的
还有还价是越还越高的问题等等
当主席受到某些豪门诱惑,将我辛辛苦苦培养了3年,刚刚冒尖的小牛卖出时,能有类似“最后通牒”似的护犊办法。威胁主席:“敢卖?敢卖老子就不干了!”
殴打裁判,罢赛,比赛中断,球员互殴,球员猝死
[ 本帖最后由 InterShine 于 2008-8-20 20:46 编辑 ] 我正瞅着纳闷呢 等中文版不知道要好久~ 期待一下 希望有所突破
连续几个版本的感觉都差不多了 球员猝死就不用了…… 不是改叫SM2009了吗? 杂还是FM呢
页:
[1]
2