(转)最新顶级赛车游戏大作《科林麦克雷拉力赛—尘埃2》英文正式版
本帖最后由 inter_z 于 2009-12-4 00:51 编辑http://www.tothegame.com/res/game/8725/boxshot_uk_large.jpg
游戏名称:科林麦克雷拉力赛之尘埃2
英文名称:Colin McRae DiRT 2
游戏制作:Codemasters
游戏发行:Codemasters
发行时间:2009-11-29
游戏类型:竞速类
游戏容量:6.97G
游戏语种:英文
官方网站:http://www.dirt2game.com/
下载地址:http://bt.ali213.net/show-84bfba2738705338b5f936726e588c3bca893fcd.html
*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装该资料片
*安装完成后从镜像里的CRACK目录复制CRACK补丁到的游戏安装目录即可进入游戏
配置要求:
推荐配置 - 支持DirectX 11
系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7
处理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II
内存: 3GB
硬盘: 10GB
显卡: ATi Radeon HD 5700 Series
最低配置要求
系统: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
内存: 1GB (2GB for Windows Vista)
硬盘: 10GB
显卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
【游戏简介】
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》预计于2009月12月11日正式发售,在市售版尚未上架之前,咱们就事先一探Demo版本,看看有哪些新玩意儿。
依照游戏传统,游戏一开始会要求玩家输入驾驶的姓名、匿称等车手基本资料。相较于前作,这次不仅能够选择男性车手,甚至连女性车手都可以选择。选择车手国家的部份,大部份都是经常参与拉力赛的国家。当一切准备就绪之后,开始的第一站就是从英国伦敦出发;玩家可以在拖车房间里的地图上选择伦敦站,并获得一张赛车证。当玩家从赛事里赢得名次后,就可以获得车证上的XP值。 XP值等于游戏里的金钱一般,玩家必须不断经历各种严苛赛事的考验,从中赢得最佳的名次以获得更多的XP值,接着就能使用XP值购买新车,或者用来参加其它的资格赛。 除此之外,地图上每个国家里的每项赛事,都有各自不同的赛车证,因此愈艰难的赛事能获得的XP值也愈高。游戏的整体动线规划比起前作生动许多,在正式参与赛事前,玩家会置身于休息站的游园中。游园里的车手管制区分成拖车房间与管制区二部份,每个区域都有不一样的功能选项,我们就先从拖车开始介绍。基本上拖车内部是给车手稍作休息的地方,玩家可以在一旁的椅上子选择Video的资料夹,里面可以观看一些片头动画与乐团MTV等影片。笔者觉得非常有趣的一点是,当选择你想看的影片后,播放的影片并不是全萤幕播放,而是直接在车子里的电视播放,虽然电视尺吋小了些,不过用这种方式看影片满特别的。紧接着玩家可以在沙发上的资料夹中,找到一个名为CO-DRIVERS的档案,这个档案是用来挑选坐在副驾驶座的导航员,玩家可以在你想要的导航员上,按下手把A键进入观看档案,并且选择他导航的方式等选项。
除了以上功能外,其中最重要的就是挂在墙壁上的这张MULTIPLAYER海报,玩家可以透过这张海报进行多人连线或是系统连线赛事,游戏支援最多八位玩家同场较劲外,并且支援PARTY模式进行游戏。来到外头,玩家可以在MY RIDES里找到不少这代新增的功能,其中以摇头娃娃(DASHBOARD TOYS)最为有趣。当玩家在游戏过程中逐渐解开新的赛事后,摇头娃娃也会随之解锁;进入DASHBOARD TOYS的档案夹中,你可以自由选择一样娃娃,放置在车内仪表板上,当你在进行激烈赛事时,不妨切换至车内视角观看摇头娃娃的变化。笔者在新购入的EVO里放了一颗骷髅头娃娃,进行急转弯或是沙地飘移时,头上的那对眼睛会随着惯性而三百六十度旋转。
《科林麦克雷:尘埃2》也让车手更换汽车的喇叭声,玩家可以在园内管制区更换你想要的喇叭声,在更换之前还可以试听一下新的喇叭声音。部份搞笑的喇叭声如果装在台湾现实生活的车上,很有可能会被砸车吧!游园管制区的部份介绍完了,接下来就到了正式上路的时候。制作团队修改了一些前作的赛事进行方式,当赛事正在进行时是采用分批起跑的方式。简单来说,所有参加赛事的车辆都会在同一起点出发,只要你的驾车技巧够好,就有机会在跑道上超越对手。除此之外,为了让玩家感受到「突发状况」的临场危机,当前方先出发的对手如遇不测,车辆抛锚在赛道上的某个转弯处,该车是不会消失不见的!因此很有可能在比赛进行的过程中,追撞前方抛锚的车辆造成出局。为了尽量避免此种情况,导航员会告知驾驶某处发生车祸,并在左方标示红色大叉。
《科林麦克雷:尘埃2》导入同开发商Codemasters旗下的GRID《极速房车赛:街头赛车》的FLASHBACK系统,位于速度表上方的闪电标示就是FLASHBACK的量表。在赛事进行中,玩家如遇到过弯不顺、入弯过早等技术性问题,只要按下手把的BACK键进入重播模式,在你想要重跑的部份按下X键,系统就会自动回复到你所指定的位置开始。每使用一次FLASHBACK都会消耗一次闪电标示,而且每辆车的FLASHBACK使用次数都不同。 虽然此功能非常方便,但还是强烈建议玩家多练练自己的技术,别太常「偷吃步」才是赛车的正途。这次重播镜头的部份进步许多,不仅角度及切换时间都配合得宛如拉利赛实况,玩家也可以利用手把上的各种按键进行暂停、切换视角等功能。虽然这次画面提升许多,重播功能也有所改善,但依然无法在重播模式里进行照相并且存档,不能把自己超帅气的甩尾或者是美丽风景永久收藏,实在有点可惜。车辆损坏的部份己经不像前作那样有额外的提醒图示,不过撞毁的部份依然会失去它原有的功能。整体来说,车辆零件损坏的部份变得较不为严苛,只要玩家别把EVO撞成Cooper,它依然可以勉强跑完全程。笔者曾经试过把驾驶座的车门整个撞飞掉,虽然整台车的转向系统几乎报废、死命往左偏,但还是可以照样甩尾无误。
【游戏截图】
http://www.tothegame.com/res/game/8725/feature/2009-02-20/screen1_large.jpg
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这还有个硬盘版的,3.5G的:
http://bt.ali213.net/show-b014eed32838270ecd931dbc5a7f5094bda522dc.html 不知道咱CN里有没有玩《科林麦克雷拉力赛》系列的~~~ 和JP比怎么样?~`
还是怀念地下狂飙那会儿~``` 太占地儿了……偶要考虑…… 本帖最后由 inter_z 于 2009-12-4 13:01 编辑
两个游戏本身侧重点不同,极品重速度,轻操作,科林麦克雷重操作,重细节,轻速度。
再者,比赛也不同,极品是街道追逐赛或赛道赛,科林麦克雷多是拉力越野和计时赛。
操作方面,极品飞车是入门级的,适合大众,很容易上手。相对来说,科林麦克雷的操控既是其优点也是其缺点,尤其到了尘埃时代,漂移过弯都很容易打滑,赛车也越来越不容易控制。但论游戏感觉,我觉得玩科林麦克雷更爽,过弯漂移做的也更刺激和潇洒,比赛回放系统做的也比较完美,有时你会感觉看回放也是一种享受。
网上有很多科林麦克雷各代游戏的视频,感兴趣的可以去看下~~~ 你们这些人一个个欺负偶机子烂
你们。。。。。
你们都不得好死 小i又杯具了{:2_263:}。。。。。 {:2_251:} 太大了~~~ 估计跑不动 {:2_238:}显卡要求太高了 跑不动 纯支持
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