一个相对准确客观的画图方法!
看到许多人画越位线 很多感觉比较离谱!平面图受透视角度的影响画准越位线实际上比较繁琐而且仅仅能画出近似值而不能达到完全准确!
先说一下我的画图思路
前提是球场必须规整且草坪深浅分界线没有种歪,诺坎普应该不会出现这种情况!
看图 理论上5条浅红线应该是平行的,但是画面上确不是平行这是平面透视关系造成的,人眼其实就是点光源,近大远小谁都知道!
我的画图原理就是利用本该平行线的斜率差和两线距离的比值去近似算出越位线的斜率。(当然假设相等距离斜率差相同,实际上这是不可能的但是短距离近似相等可以忽略,这也是我说误差的主要来源)
我在ps里面以像素为单位算出图中标注的结果
禁区线夹角38度
经过点球点的线(刚好草坪深浅交接)夹角53度数
球员位置蓝线(也是需要算出角度得出)
计算结果((12.56-8.71)/12.56*(53-38))+38=49.53度 这个值为球员越位处的球场横线的斜率!
第一副图是测量图 http://i3.6.cn/cvbnm/d3/ce/d4/4903e4e45d035833c7184a4d7c2ce912.jpg
第二副图是结果http://i3.6.cn/cvbnm/41/b8/35/f7ce94f8e6ac2ac0b0948b4ba5ffa88a.jpg
客观的说便越位也是很不明显!
几乎在一条直线!
不是较真结果,主要是感觉这么画相对精确一些
共同讨论是否有更好的画发,不喜勿喷! 樓主NB,頂下下 牛奔。。。 lz用心了 终归是赢了 不必再讨论什么了... 楼主真是专业呀!! {:5_161:}这样的调查结果我觉得你发在巴萨论坛里更合适~~~ 我是这样画的:找到大禁区线和底线的延伸线的交点,从此交点出发引一条直线到皮克的最前那只手在球场上的投影点,此直线即可判断是否越位 我得出的结论是越位了蒙塔里一只脚那么多,但是蒙塔里正好遮住了边裁视线 越位好像不是从人的重心算起的吧?半边身子越位不算越位?越位了一个身位不算越位? 我是这样画的:找到大禁区线和底线的延伸线的交点,从此交点出发引一条直线到皮克的最前那只手在球场上的投影点,此直线即可判断是否越位
dreamlooker 发表于 2010-4-30 12:45 http://bbs.inter.net.cn/images/common/back.gif
恩 这个方法不错 !赞
越不越位确实不是很明显!