[转帖]网游防沉迷系统出台 超过5小时经验值清零-好事or坏事
Donews 8月23日消息(记者 王乐)23日新闻出版署网络游戏《防沉迷系统》出台,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为零。新闻出版署“《防沉迷系统》开发标准(试行)”(以下简称《标准》)主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率将为0。
该《标准》为防止玩家通过频繁上下线规避《系统》,设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。
新闻出版署表示,《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的公司有7家公司,他们为盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。
这样好啊,免得网络游戏毒害我们啊! <P>能够实行得了么?怀疑。对营运商而言,这是抠住了他的睾丸。他能答应?</P> <B>以下是引用<I>云无常定</I>在2005-8-23 13:03:00的发言:</B>
<P>能够实行得了么?怀疑。对营运商而言,这是抠住了他的睾丸。他能答应?</P>
同感 我是從來不玩網遊的,還不如灌水有趣 <P> 难...</P><P> 搞了这个.赚个毛哟.</P> 换个号玩啊,三年又三年,三年之后又三年~~ <P>上有政策,下有对策</P><P>晕</P> 我也不玩网游,没什么意思啊。。。。。。。。 <P>断了再上不就行啦</P>