予飞
发表于 2006-9-14 19:11:30
在我们论坛上的玩家和我们的FM研发团队都认为这是一个FM2007中一个很重要的部分.虽然在以前的游戏中,球探功能是完整的,但却很枯燥,而且给了你很多你已经知道的信息.因此,我们的”媒体角”团队决定完全重新制作它.
以前,你只需要你的球探考察球员一次就可以知道他全部的信息,但现在你需要做多次的考查,并且设定考察球员不同的方面.新的球探将用两种方式呈现考察结果:一个简单的星级考评系统和球探卡.球探卡中的内容也会随着你考查的次数逐渐增加.这些信息将不再象以前一样只是简单的数据,现在这些信息将提供很多在游戏中无法知晓的内容例如:球员的性格,他们现在对他们本俱乐部的满意度,你需要支付多少费用来得到他,t他是否愿意来你的俱乐部,他是愿意长时间为你踢球还是仅仅把你的俱乐部当成一个中转站.
当然重中之重,球探并不是只提供数字和以上的一些信息,球员的潜力才是对这个游戏有最大影响的,虽然我们考虑到数据库长期平衡的问题为球员预设了一定的潜力值,但在现实里,每人可以预测一个球员究竟能在将来变的怎样.所以新的球探系统将把这个因素考虑在内,为玩家提供更现实的球探和媒体评论.
球探现在将拥有他们的知识背景.一个球探当他对某个地区有很好的知识背景的时候,因为他们已经有了一个很好的社交圈,他能更快的完成考查任务.球探知识背景的引入就好象给游戏本身增加了一个小游戏,看那个玩家能更快的让他的球探对全球都拥有知识背景.
对下一个对手的考察工作系统也将被更大的改进.现在他将提供更多的信息反馈,例如你的对手平时惯于使用什么阵型,但他将会排出什么阵型来对付你.
虽然只有你的球探可以有外出考察的任务,(当然新系统下你可以给球探们同时下很多命令来使他们一直保持忙碌状态)你同时也可以让不是球探的任何一个工作人员去查看单一的球员.这样你将会有很多的信息来决定是否签下一个球员.
哦,当然,你无法用作弊的方式来完全你的全球知识背景小游戏.在2007中你将不可能拥有象30多人的球探队伍.你的主席只会允许你只拥有一定熟练的工作员工.同样如果你的银行里并没有多少资金,董事会可能不会允许你去你些你无法担负费用的国家去进行球探工作.
予飞
发表于 2006-9-14 19:12:18
董事会
在一个俱乐部中,主教练和董事会的关系非常重要.因为这是你在足球世界和商业世界中唯一的联系.虽然在同类游戏中,有些游戏甚至需要你决定小到热狗价格的部分(对我们来说,这就好象要求一个主教练在每场比赛前去为球场除草和划比赛线一样荒诞)所以我们决定把所以这些交给你的主席和执行管们.
不过,作为一个真正的主教练,你仍然需要知道商业运作的情况并从某些方面去影响它.同样作为董事会,他们也将原来越关注球队的状况.
就好象在上篇中我们谈到的董事会将限制你的员工数目一样(球探,教练等),如果有些俱乐部给你球员开出了实在是太诱人的价格,你的董事会将有权同意它,他们同样会控制你对某些他们从为听说过的球员的报价和工资待遇.
虽然他们对你提出了很多限制,但在其他方面,他会对你很友好.如果他们缺钱,或者没兴趣再管理你的俱乐部,或者他们觉得俱乐部已经发展地超过他们能支持的范围,他们会邀请其他人来投资,甚至收购俱乐部.不同的俱乐部将会收到不同类型的帮助,你有可能得到支持者们的大量投资,使你的转汇费一夜之间成倍数增加.你也有可能只是得到一些能缓解燃眉之急的预算.当然,你的主席也会有不同的性格,有些主席可能只会对在联赛中游的表现表示不满,但有些时候在俱乐部被收购后你可能被要求立刻下课,因为新的董事会早有了自己的人选.
在我们的论坛上,有很多玩家提出关于球场扩建的问题.这个问题的确困扰了我们很多年.毕竟我们游戏中球场的数据是根据真实情况编写的,在有些区域,因为没有扩建的许可,球场不可能被扩建.所以很多小俱乐部玩家对球队成功后却无法让更多的球迷进场看球感到很郁闷.新的游戏中,只要你有钱,成绩够好,董事会也有信心你的财政能支持贷款他们将在你的球场无法扩建的情况下为你重建一个新的体育场.
予飞
发表于 2006-9-14 19:13:05
青年队
青年队在FM系列中一直使用一个”再生”系统来实现,简单来说,就是当有旧的一代的球员退休的时候,就会有新的青年球员生成.这个系统经过过去几年里好几次的改进应该是到了一无法再发展的阶段,但它仍然不是十全十美的,
所以要改进青年队的生成,我们将放弃”再生”系统而从新使用一个新系统.这个新系统现在的代号叫”FRED”,我们无法透露这个系统的真实名称,因为它包含着很多商业机密.”FRED”系统将模拟现实中青年队发展的系统.就好象现实中只有很少的青年队球员会成为超级巨星,多的只是被下放到低级的联赛,或者退出职业球员的工作一样,你的青年队现在也只有在系统觉得你的俱乐部不够人手的时候在赛季开始时提供年青球员.当然在游戏开始的时候,你的青年队一定会得到比较多的年青球员.
当然,游戏的各部分是紧密相关的,如果你的青训系统并不好,你将不可能轻易得到未来的超级巨星(当然只是不太可能,并不是完全不可能),有些时候你可能会得到好几个将来的一线队主力,但有时候可能完全没有.当然有一个问题你不同担心,游戏数据库是长期平衡的,所以你不会发现有到了2020年英三业余级别的球员要好过国际球员的状况出现.
当然我们也将更好的使用现实中的合同条款来保护你的年青球员,所以前几代游戏中你的潜力新星被大俱乐部免费挖走的情况就不会出现.只要你安排了一个教练或你自己精心地管理你的青年球员的合同工作,你将不会担心白白失去任何未来巨星.
培养年轻球员,让他们达到颠峰是一项很重要的工作.为了实现这个目标,你需要和他们进行交流,关于球员的交流将在这周四放出.
予飞
发表于 2006-9-14 19:13:57
当一个裁判其实是不容易的.如果你做的好,那是应该的,但如果你做错了什么,就会对一个俱乐部带了很大的影响.一个球员踢飞了一个很容易进的球会被很快忘记,但一个裁判如果因为假摔而判了一个点球会被记住很长时间.
现在的足球世界里,裁判争议判罚的问题在比赛中越来越多.在我们的游戏中,裁判有出现错判的情况,但他们从来没有被真正注意过.
不过如果真的出现裁判错判你又能做什么?很多年前我们曾有一个功能让你指责裁判,但很少有什么效果.不过现在,在游戏中加入了赛后新闻发布会系统后,你的球员可能回抱怨裁判的决定,你也可能被要求对裁判的判罚提出看法,不仅是有利你的判罚,也可以是对你不利的判罚.
不过不要太随意地去抱怨裁判,你无法得知足协对你和你球队的反应.同样,如果你经常称赞裁判的表现,你的球员也将会对你失去信心.你可以自由发表对裁判的意见,但小心不要被处罚到只能在场边看比赛而无法亲自指挥.当然还有其他的后果我们希望你自己去发掘.
比赛功能也在这一年中由我们的比赛团队,包括Paul Collyer 和 Ray Houghton,得到了很大的改进.现在它将更真实地反应现实足球的比赛.在比赛中我们也加入了更多的比赛时间,改进了评述功能.
关于球赛中我们也加如了很多新的东西,例如你可以看到球员在场边热身,赛前对球队训话.中场和赛后训话也得到了更新.我们增加了在战术屏幕看比赛,全屏显示进球等新功能,你可以用ALT+F11的预设快捷键来切换.
战术方面也有新增加的元素.我们增加了赛前和赛中的针对对手的战术的屏幕,让你更简单地去指挥对对方的球员紧逼,盯人更严,让他无法使用习惯脚,或强力铲断等,当然我们也同时也对个人增加了类似的选项.
bowyer5210
发表于 2006-9-15 11:50:41
期待中!
国米的小虫
发表于 2006-9-15 18:37:39
圣诞出,等汉化出来了刚好过年就可以玩了!!!!
cai307739602
发表于 2006-9-15 20:28:17
<B>以下是引用<I>竹园小区</I>在2006-9-10 15:36:26的发言:</B>
圣诞节貌似很遥远的说!
传说在很远很远以后
流星火雨
发表于 2006-9-16 15:36:44
感觉还不错的说!
予飞
发表于 2006-9-16 20:45:18
在去年的游戏里经理之间的互动这个模式成功的被引入,今年则是运动员之间的互动而且不仅仅是你自己的球员,而是整个世界的足球球员。
你可以与运动员谈各种各样的事情,并且随运动员的类型差别而有所不同。你能跟他们面谈,或者通过媒体对他们交谈,并且他们也会做相同的事。
你能让他们推荐球员或者雇员来参加俱乐部, 这种方法可以使他们签入或者回归更容易。 你能让他们帮助训练青年球员, 建议他们将来去辅导或者管理,想办法通过媒体来提升球员在其他俱乐部的身价(?), 与他们谈新合同或者回答他们可能遇到的各种问题。提醒他们要休息可以防止他们变得不开心(尽管像游戏中的其它任何事情一样,那时运动员的性格和心情将取决于这事是否使他或多或少愉快), 给他们的状态作评论会提供大量必需的士气或者会引起他们的紧张。 如果询问关于谁可能是下一场的比赛的威胁人物或者薄弱环节, 会给他们不安或者满足的机会, 或者当事情被错误的尝试并且影响了士气时,可以让高级成员(队长或教练)召开一个队会议。
如果你与其他球队的运动员交往过多,可能有正或负的效应.你可能发现与其他俱乐部和经理的关系比较紧张, 例如那个俱乐部拒绝与你交易,或者强烈反对为你的球员出价。 每种行为都有一个后果。 但是如果你处理的很好,则就相反, 更可能由于你良好的关系从其他俱乐部那借到球员。
予飞
发表于 2006-9-17 15:57:58
伙伴俱乐部将在FM2007中出现。这是另一个很多年来被要求过很多次的内容,现在是填加它们的正确时机了,特别是他们不再仅仅是由现实中的大俱乐部主宰。
关联俱乐部有很多不同的形式,我们已经试着在游戏中填加尽可能多的这些关系,但是决定俱乐部所需要的关系类型取决于你的董事会,如果你的俱乐部确实需要一个关联俱乐部的话。
我现在不会将所有的东西在这公开,因为伙伴俱乐部是一个纯粹由玩家决定联合的数量,而玩家(包括你)会不断在其中找到新的东西,有一些关系比起其他类型来说相当稀少,但大体说来他们工作的方式就是你要求一个伙伴俱乐部(或者你将成为别人的伙伴俱乐部),在游戏的“联系”部分(或者是从互动屏幕上)。你的董事会应该会为拥有一个伙伴俱乐部而感到高兴。这些关系小到你可以把你的球员通过租借而送到你的伙伴俱乐部(尽管这些球员仍然有权力拒绝)以及每年打一场友谊赛,大到通过在遥远的国度拥有一个伙伴俱乐部来增加你全球的市场份额。你可以在俱乐部采取先期措施,在全球拥有不同的关系,并且通过manager interaction联系那些已经和你有良好友谊的经理们来使用这些关系。你甚至可以签下那些通常无法获得工作许可的球员,把他们租借到那些法律比较容易得到许可的国家。
拥有伙伴俱乐部十分有帮助,特别是从游戏的年轻球员间开展调整,或者如果你是一家小俱乐部,这样可以给予年轻球员到达一流球会的机会,以及这样的可能性,就是通过一个你和一个高水平经理的关系让更多的人透过这窗户来发现这些年轻才俊们。这会带来更可能的机会和新的经济支持,和伴随而来的商业联系。