[转帖]《PES2008》试玩版感受——革命性的新作
作者: 绿茶(天极游戏) 出处: 天极网游戏频道中文名称: 职业进化足球2008
英文名称: Pro Evolution Soccer2008
对应机种: PC(windows XP/Vista)
游戏类型: SPG
发售日期: 2007年10月26日
制作公司: KONAMI TOKYO
发行公司: KONAM</P>
千呼万唤,KONAMI终于放出了《PES》新作《PES2008》(前瞻/图片)(职业进化足球2008,俗称“实况足球2008”欧版)的DEMO版。此DEMO版大小为1.09GB,虽然并不算太大,但对于渴切了解游戏的我们来说,已经完全足够。下面就跟着我们一起来领略《PES2008》的魅力吧。</P>
一、安装注意事项
《PES2008》的试玩版为自解压文件,必须占用C盘3.5G以上空间,如果没有足够的空间会造成安装失败。另外,我们还需要将Directx升级至最新版本,不然系统会提示找不到DLL文件,若碰到这样的情况,我们则需要在网上下载一个相应的DLL,COPY进PES2008的安装文件夹内即可(勿安装在System32下)。《PES2008》DEMO版的安装过程虽然较快,但在解压时却有些慢,这时候我们需要有足够的耐心。
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《PES2008》启动画面
二、对硬件的需求
早在《PES2008》公布时,就听说《PES2008》对系统要求极高,所以我们特地准备了2台配置不同的机器进行测试,来看看它是否如传闻中所说。
A配置机(中高档机)
处理器: Core 2 Duo E4400
内 存: 1GB*2
显示卡: Geforce 8800GTS
分辩率: 1024*768 HIGH</P>
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B配置机(低档机)
处理器: AMD AthlonXP1800+
内 存: 512MB*2
显示卡: ATI R9100
分辩率: 1024*768 LOW
KONAMI在其官方网站上曾标明《PES2008》支持SM3.0,对硬件的要求很高。而我们的两台电脑的性能差距极大,显卡的差距更是差了N个时代,其中A配置电脑的显存为320MB,而B配置电脑的R9100仅仅支持dx8.1,显存也仅为64MB--不得不让我们有些担心,虽然A配置的电脑可以支持,但是B配置机却差之甚远。
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《PES2008》游戏近景画面
经过测试,A配置电脑理所当然的流畅运行《PES2008》(1024*768 HIGH),画质和流畅感让小编们很满意,本作的人物做得非常逼真,场景效果也是大大超越《PES6》,如果能全开特效玩这款游戏是一个相当令人享受的事。
但是,没想到的B配置的电脑却给了我们惊喜:原来以为这样一台古董电脑根本无法游戏。但是事实却告诉我们--即使是这样一台2002年配置的电脑,也可以勉强运行游戏,虽然画面有些掉帧,但是玩玩还是可以的,而人物贴图竟然也是基本完整。看来KONAMI的游戏引擎功不可没,因为B配置的电脑在运行《FIFA08》时,几乎沦为了幻灯片。
三、感受《PES2008》
精致的画面
KONAMI终于抛弃了用了几年的旧引擎,在《PES2008》上采用了全新的引擎,虽然看上去与《WEX》有点类似,但在画面质感上还是要强上不少。由于游戏是试玩版,所以支持分辩率也有限,默认全屏模式只有1024*768、800*600、640*480三种分辨率,窗口模式支持的分辩率也要多一些,游戏支持4:3 16:9两种模式,但是我们却未找到16:9的分辨率,可能是试玩版的原因吧(选择1024*768 16:9进入游戏后依然是宽屏模式)。
《PES2008》的菜单风格变化较大,看上去很有VISTA“玻璃菜单”的味道,时尚感十足。而《PES2008》LOGO的变化,也预示着KONAMI将抛弃用序列数字命名的规则,改为采用与FIFA系列一样的年代命名方式。
在画面上,球场和人物建模变化很大,特别是球员面部细节特写非常棒,很多球员做得栩栩如生,阿德、小罗、C罗、亨利看上去与真人极像,镜头拉近时,我们甚至可以看到他们的表情变化,球员身体看上去也比《PES6》强了许多,前作里粗糙的贴图在本作里不覆存在,整体光影效果增强了不少。
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游戏的入场仪式
变化的球感和风格
《PES2008》的系统延续自《PES6》,而《PES》系列源自日版《WE》系列,虽然在细节上与后者不同,但都属于“实况足球”体系。所以在操作上这二者完全一致,如果是实况的老玩家,上手非常容易。
DEMO版可以选择六支(国家)球队,包括巴西、葡萄牙、法国、阿根廷、土耳其和西班牙,难度分为五档。游戏的节奏感要明显快于《PES6》,速度快得让第一次接触这个游戏的玩家有些不适应。
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PES2008选择球队画面
在球感方面,短传球的精度明显降低,且距离越远准确度也越低;长传球准确度倒是提高了不少,但是起脚速度太慢,不过利用长传球我们可以在后场发动攻势;射门与《PES6》比较像,但是球速要快不少,远射还是很强;球员带球跑的速度大为减低,且具有相当大的惯性;球员急停转身变得不太容易,且容易出现失误;一脚传球的精度也减低了许多,球员之间的跑位更灵活。
《PES2008》不再鼓励个人英雄主义,像《WE10》那样一人带球狂奔的场面较少见,游戏更贴近真实足球比赛,讲求整体打法和团队配合。电脑的拼抢更真实,而后卫的补位也更加迅速。明星球员做动作更加容易,我们可以清晰看到球员运球的过程,而在《PES6》中这要简单得多,《PES2008》加入了惯性,所以实际上用起来还有些不习惯。
在细节方面,《PES2008》的变化非常大,一些延续了数作的细节都被修改:如点球的视角竟然门将斜后方;出现犯规时不会切换画面,也更不会黑屏;进球后的特写多了不少,也更加细致;按PAUSE键时,我们可以看到替补席上的情况;还可以手动制造假摔......可见,《PES2008》的确是KONAMI精心制作的一作。
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写在正式版来临前的话
由于时间仓促,我们只能粗略的感受一下《PES2008》,再加上现在公布的《PES2008》只是一款DEMO版,并不是正式的版本。我们也只能管中窥豹,略知一二。但即使是这样简单的试玩,也让我们对这款游戏产生了浓厚的兴趣。《PES2008》无论在画面、系统、球感、细节等诸多方面,都让人体会到KONAMI的那句话“这是革命性的一作”。而游戏对配置要求的宽容性,在一些古董电脑上也能运行的事实,更让我们对这款游戏充满了期待。
[此贴子已经被作者于2007-10-14 22:40:09编辑过]
[ 本帖最后由 InterShine 于 2007-11-18 17:01 编辑 ] <P>看起来总是很爽的,玩起来可能还是离期待值有那么些差距吧</P><P>有假摔了,很好很好</P> 还是期待正式版的。 来吧,我的PES6都玩掉渣了。 期待啊。。。。。。。。。。 看上去真是不错~~~
<P>玩不了,电脑配置跟不上啊!</P> 到底什么时候出正式版? 期待ing !!!!!! 这个要等中文版和中文解说那就更远了