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标题: 【ZT】FM2008新特性系列官方日志 [打印本页]

作者: InterShine    时间: 2007-11-18 14:46:11     标题: 【ZT】FM2008新特性系列官方日志

转自游侠,作者Tottiseiya

★FM08新特性系列之第1弹★综述★


欢迎光临FM08新特性Blog第一篇!(注:因本篇为首篇,内含许多寒暄用语,用处不大,一概略去)一些新特性将是全新的!——奖项改进、国家队改进、球迷日、比赛引擎等。但是我们不会公布所有新特性——我们希望玩家在玩的过程中自己体验!


我们先从球场大小开始。球迷们都知道,没有人规定足球场的大小,仅仅在各项比赛中有最大和最小长度和宽度的规定。你将有机会在赛季开始前设定球场大小,为你的战术调整球场大小,或根据你的球场大小调整战术,只要在你参与的赛事规定范围之内即可。


你的队长要在赛季开始前确定,副队长也是。在确定正副队长的时候你得非常谨慎,因为他们会影响其他所有球员——如果选了个不受欢迎的家伙,更衣室就会陷入混乱。


别的的主教练会去看其它球队的交锋,无论是国家队主教练为国家队挑选明日之星,还是竞争对手为下场比赛刺探军情或考察你的球员。如果是名人,比赛评论员甚至可能会注意到他们在看台上并且在比赛的时候提起他们,比赛结束后,你会收到一条相关新闻。


我们改善了游戏对外籍球员的处理方式。俱乐部将可以拥有更多外籍球员,阵容选择的规则将用来确定谁有资格上场,还有外籍球员和第二国籍的强行规定。这方面最有用的改变在于,你可以在球员个人资料里清楚地看到他还有多久能取得第二国籍,对于那些把没有取得工作许可证的球员租到卫星俱乐部的玩家来说,这点非常有用。


其它的改进还包括AI对球员的更合理的选择,会综合考虑更重要的比赛、受伤之类的因素。球员成长也改进了,当然也包括再生球员和受伤部位。


一个大的新特性是教练报告,对新手来说,或者对那些尝试着挑战不了解的俱乐部的玩家来说,这是完美的。教练们会为球队的每个球员都给出详细报告,类似于07中新增的球探报告。这使你很容易就了解你的球队的强大之处和薄弱环节,以及你每个位置上的最好球员和最有前途的新星。


另外一个不错的新特性是,你可以根据选择的球员创造过滤条件。想象一下,你的明星射手逐渐老去,他一直是你的忠诚卫士,始终保持高进球率。但是现在是时候寻找他的替代人选了,理想状况是你想要一个同一类型的年轻前锋。


在以前的版本中,你必须记下这名球员的关键属性,然后再创建一个过滤条件。08则允许你以选择的球员的主要属性为基础,创建球员搜索过滤条件。一旦你作出这个操作,从该球员的位置上选出至少3项关键属性的过滤条件就创建了,然后你就进入球员搜索界面,可以观看比赛,接着就可以和你想签的下一个超级射手对话了。够清楚了吧?不错!


你可以宣称一线队的某个球员将能够参加未来7天之内的预备队的任何比赛,而不用把他移到预备队导致其士气下降了。


游戏的存储和载入将更快速,考虑到08中多了很多信息要存储,这点真不错!


更多的新特性需要你们自己去体验!


★FM08新特性系列之第2弹★奖项★


FM08的奖项有了一些较大的改变。

首先,奖项的投票功能已经付诸实践。比如,如果你是国家队主教练,你就可以为世界足球先生投票——也可以为不同国家的其它奖项投票。说到世界足球先生——现在这个奖项要考虑到球员在国际大赛上的表现会影响最终结果。正如现实生活中,卡纳瓦罗由于世界杯上出彩而赢得了这个奖项。当决定赛事的奖项时则要考虑到该球员所在球队在该项赛事中走得多远。因此,一名球员在球队中扮演关键角色,并且带领球队进入欧洲冠军联赛决赛甚至赢得奖杯,那他就很有可能获得“最佳球员”。这是众多改变之一。

每周/赛季最佳阵容已经得到改善,选择规则有明文规定,并且更加智能化。最佳阵容中球员的位置将是各球员在俱乐部经常踢的位置,而不是其最擅长的位置。所有阵型都有可能出现在最佳阵容中,而不仅仅是442。

增加了一些新的奖项,包括:最快进球,进步最快球队,公平竞赛奖,最佳裁判,单场比赛最佳球员。

奖项界面也做得更漂亮、更丰富。通过选择过去的年份,就可以得到以往奖项得主的完整信息。奖项新闻也做了更新,增加了一些新的新闻条目。

一个全新的特性就是“最佳11人”——这是一种球队奖项。俱乐部方面由球队发言人在每赛季末颁发,国家队方面在每年元旦颁发。这个奖项列出了球迷评出的最佳11人(加上替补),所用的阵型则是球队在当赛季使用最多的阵型。另外还有“历史最佳11人”——从游戏开始以来的每赛季的“最佳11人”中再选出最好的11名球员,所谓“精英中的精英”“极品中的极品”!这是个很棒的新特性!


★FM08新特性系列之第3弹★新闻★


我们每年都加入更多新闻条目并赋予更多变化,尽量让玩家对这个虚拟的足球经理世界着迷。很抱歉使类似的幻想破灭了,尽管FM是生活的一种方式,但毕竟不是现实世界。因此新闻系统将会确保让你不仅了解自己的球队,而且更重要的是整个足坛。


几年前,我们放弃了“一行式”的新闻条目,而使用更具描述性的新闻条目,使得它们看起来更像简短的信息性报刊文章。今年我们更进一步地采取了一系列措施——“媒体角”。


这个扩展包括非球员的资料,在新闻中提供非球员的一系列信息;裁判的资料,在新闻中提供裁判的一系列信息。


季票的新闻会告诉你目前已售出多少季票,董事会期待全年销售多少季票;改进的新闻条目,例如你的俱乐部或球员有可能打破的纪录,重新制定的媒体对话功能,有效整理了的触发事件新闻;还有好多,甚至有对杯赛阶段的分析,包括当轮的冷门和晋级球队的新闻。


再谈谈新的媒体条目,比如,当一名前球员回到他曾经效力过的俱乐部时,或者新的转会合同提供后的新闻条目。但是还有很多新闻等待你们玩的时候去发掘,如果没找到,我就把我的嘴唇封起来好了,所以一定有!(注:这句真逗!翻译出来乐一乐!)


如果我觉得我足够大胆,我就谈谈新增的洲际比赛的媒体,比如对这些比赛的赛前预览和赛后提问。或者谈谈赛前新闻的“历史交锋”按钮,使你更容易了解过去的交战记录。


下面要谈2点重要之处。


一个是数据统计性的新闻,比如“某球员在一场大比分比赛中打破了N球的赛季进球纪录”,这点使新闻更加人性化。


另一个是一种全新的看新闻的方式。现在不仅能得到自己俱乐部的新闻,而且在你所参加的赛事中还有一个特殊的新闻部分,展现并保留该赛事的所有主要新闻,可能很有价值,因为可以让你及时了解其它俱乐部的动态。2

[ 本帖最后由 InterShine 于 2007-11-18 14:54 编辑 ]
作者: InterShine    时间: 2007-11-18 14:47:25

★FM08新特性系列之第4弹★球探★


FM08的球探系统作了一些改变和补充。


在07中,把你所有的球探都派出去,得到一大堆报告回来,你是否发现很难处理这些报告呢?而在08中,这一切将变得更简便,因为可以使用右键把一名球员的所有报告都删掉。当然,也可以一次性删除多个球员的报告。


在07中,你是否曾经忘记了哪个球探被派到哪个国家或地区?而在08中,一旦一名球探的一项任务完成之后,你将收到一条新闻,通知你他找到的球员的数量,列出他在该项任务中高度推荐的球员,并且“查看”按钮可以直接进入该项任务的结果界面。


你也可以通过选择一项任务(球探任务界面),点击“报告”按钮,来获取某项任务的结果。甚至可以提前布置球探的下一项任务。


对于那些喜欢快速浏览大量报告的玩家来说,球探报告将更容易理解。每一部分的开头都增加了简明的概要(1个词/2个词/图标)。比如,描述一名球员将来会有多么出色的文字,他的潜力星级评分会以图标(如6星等)的形式放在开头。


其中一个不错的新增内容在于,有时候,球探不仅会告诉你某球员没有任何方面和你最好的中后卫一样出色,而且会告诉你该球员处于低水平,很可能在俱乐部的中后卫中排第五。


下面的也许是对球探系统最大的改变:星级系统。在07中,有相当大的疑惑:这些星星是如何计算出来的?为什么一个普通球员得到7星的能力评估,而一个世界级球员却只得到4星?


07的系统是基于球探所认为的该位置上的最好球员。把考察的球员和那个最好球员相比。下面是比较星级评分的列表:

FM07——说明:球员甲=考察的球员,球员乙=俱乐部中该位置的最好球员

7星——球员甲比球员乙出色很多
6星——球员甲比球员乙优秀
5星——球员甲比球员乙好一点
4星——球员甲和球员乙一样好
3星——球员甲比球员乙差一点
2星——球员甲比球员乙差
1星——球员甲比球员乙差远了


而新的系统则基于为该俱乐部一线队计算出来的标准。因此星级评分将会是这样:

FM08——说明:球员甲=考察的球员,俱乐部标准=俱乐部一线队标准

7星——球员甲远远超过俱乐部标准
6星——球员甲高于俱乐部标准
5星——球员甲高出俱乐部标准一点
4星——球员甲正好符合俱乐部标准
3星——球员甲低于俱乐部标准一点
2星——球员甲低于俱乐部标准
1星——球员甲远远低于俱乐部标准


FM08中,国家队主教练也可以考察比赛、下场对手,还可以考察单个球员来协助他们引领各自的国家队走向辉煌!

★FM08新特性系列之第5弹★转会★


球员能否赢得奖金要看集体而非个人,你在赛季前决定如何为每项赛事分配奖金,依照赛季末球队在各项赛事中的表现把这些钱分给球员。


工资和出场费更接近现实。当然,进球奖金和不失球奖金依然存在。


现在,和主管的对话有点小意思。比如“你知道很多主教练能得到一大笔资金,可以以自己的方式分配工资和转会”。我们不想使任何东西复杂化,以至于玩家玩游戏时需要一名主管坐在旁边指导。那样只会抬高游戏的价格使很多人买不起(???)。因此我们像下面这样做。


★FM08新特性系列之第6弹★信心★

信心方面改进了不少,你可以得到反馈,知道你的工作做得怎样。你绝不知道你会从球迷和董事会那里得到什么小建议,但是当然他们未必都是对的,正如球迷也经常犯错。

新的“信心”系统的主要目的在于,展现给玩家详细的表现描述,目录如下:

-联赛/杯赛等的信心(国家队主教练也有)

球队参加的每项联赛/杯赛都会有当前信心评分,以及在该项联赛/杯赛中的期待。董事会对你作为主教练的角色的表现是否满意,联赛/杯赛表现是主要的关键因素之一。

-财政

俱乐部的银行帐户平衡和工资都会各自的评分,董事会将会告诉你他们对俱乐部的当前财政状况是否满意。

-最近球员状态

各国球迷总是在争论他们对甲球员的最近状态有多满意,而乙球员不应该再留在队中。球迷们会传达他们对球队各个球员的当前状态的观点。显然,如果某个球员是球迷的至爱,那么球迷对他的糟糕状态也会很宽容。

-最近签约

董事会喜欢关注你在转会市场上有多精明。经常买一些不符合标准的球员会导致董事会对你的转会能力产生质疑。无论如何都要找出老板的真正期望,才能有机会使董事会满意。董事会将给出他们对每一个签约的看法,而“其目前的表现是否物超所值”是主要标准。

-最近比赛(国家队主教练也有)

球迷最喜欢击败当地的竞争对手,尤其是如果来场大胜的话。球迷会对过去几周的每场比赛发表看法。他们不仅评论比赛比分,而且也会评论球员的表现,比如我们很满意球队的控球率,或者球员们在球门前射门很精准。相反的情况也会发生,如果球队表现糟糕的话 。所以比分只是一个方面。

-长期目标

你一定听过很多次,像俱乐部主席宣布董事会有打入某级别联赛的4年计划。这是我们首次介绍这些长期目标。董事会将会告诉你他们对俱乐部的长期目标。可能只是留在英超,也可能是从英乙升到英冠,这要看他们有多大的野心。董事会也会给你个时间表,让你完成这些目标。

-赛季初期待

董事会在赛季开始时会告诉你他们对联赛表现的最低目标。如果你觉得球队可以完成更高目标,他们也会允许你提高目标。如果你很自信,相信你可以做得更好,他们会为你的雄心壮志提供转会和工资预算的双重支持。然而,一旦没有完成这些扩大了的目标,你就可以自寻出路了。这是你自找的!


你进入“董事会”界面,可以更多地控制转会和工资预算,并且可以要求调整预算。如果你有了过多的转会资金,可以转到工资预算里;反之亦然。自由市场上有很好的球员,但是你没有足够的工资预算怎么办?没问题,只要从转会预算中拨一部分过来就行。有很多剩余工资,但是转会预算没什么钱了怎么办?还是那样,没问题,拨点过来。这点对小俱乐部特别有用,但对大俱乐部同样有用。这使你玩游戏的方式更有意义……


我们决定做点小变化的是当你把球员放进转会出价中的时候,在出价中增加指定的交换要求。不是仅仅说“他们在寻找一名左后卫”,如果他们感兴趣的是你的左后卫,那么他的名字将出现在转会出价界面。


在以前的版本中,当你把一名球员推荐给其它俱乐部时,有些俱乐部并不感兴趣,这个Bug难以忍受。现在你不会得到一大堆新闻,而是一条新闻,列出对此不感兴趣的所有俱乐部及其理由。


将以新的方式展现你的所有转会出价,列出你出价购买的球员和你的被出价球员,包括每项出价或合同谈判的状况,使得管理转会出价更容易。


最后一个小而精致的新特性。如果你玩多个联赛,你会发现你不能签一些国家的未达到规定年龄的球员,比如巴西是18岁。等到符合条件了,却已经被其它俱乐部捷足先登了。然而,现实中,球员可以预签合同加入俱乐部(有点像帕托最近的交易)。现在在FM08中也可以。好啊!
作者: InterShine    时间: 2007-11-18 14:49:36

★FM08新特性系列之第7弹★球迷日★

对于球迷日,很多人搞错了——这不是你们能控制的。你不能要求一个球迷日。这个是由董事会在合适的时间来决定举办——比如,如果球场爆满或者快要破产了,都不会有球迷日。重大比赛都不会有球迷日。那些下雨的周中比赛更可能有球迷日,因为董事会担心没人去看……

球迷日由董事会举办,是为了吸引观众(既为了单场比赛也为了长远打算)。

下面是董事会安排的四种类型的球迷日:

带一个小孩,带一个朋友(这两种可以提高40%的主场观众),邻居日,赞助商日。

前两种类型,额外的观众将半价得到球票,因此额外球票带来的额外收入是50%。

邻居日,额外的观众将免费得到球票,因此额外球票带来的额外收入是0%。

赞助商日,在赞助商以低价为他们购买球票之后,额外的观众将免费得到球票,因此额外球票带来的额外收入是90%。

球迷日对俱乐部上座率的长期效果要看游戏的娱乐因素(以及比分)。

如果比赛很棒,你就会发现平时的上座率有了很大提高。这会根据新加入球迷的享受程度而改变。

球迷日的相关新闻:

-如果董事会准备举办球迷日,宣布球迷日时的新闻会告诉主教练(也会通知对手的主教练)。

-球迷日反响的新闻会告诉主教练这项活动进行得如何,是否可能从球迷日得到长期效果。

从主教练的角度来说,球迷日的基本观点是在球迷日表现出色,获得一个好的比分,使长期的上座率得到最大化。


★FM08新特性系列之第8弹★国家队★

我观察过一些国家队主教练,他们不知道有多少自由时间。当然我不是指真的“自由时间”——我是指“非足球时间”。在国家队比赛间隙,我们能看到国家队主教练的仅有时间是在重要的直播比赛镜头前。我们中间有谁不想要免费的顶级比赛上等座位的门票呢?

FM08就是以这种方式使你沉迷在游戏世界中。不仅仅是傻傻地点击鼠标直到下一场国家队比赛任务(或者使用新的“下场比赛阵容选择”的度假选项),你的助理教练会定期给你列出你要参加的比赛,以便你把目光投向这个国家的迅速成长中的天才。考察一两场比赛,足协/足总会按照你的安排毫无疑问地投入慷慨的旅行预算。你的出现可能会提高上座率,你也可能会发掘到一个以前从不知道的天才。

你也不会是唯一一个在寻找下一个国际巨星的人。FM08中首次出现国家队球探,可以让你的国家队教练组成员在国家队比赛间隙为你执行考察任务。他们可以考察下个对手,或者考察国脚并进行记录。你也可以要求考察某场比赛的任何一名你想关注的球员。

并不只是在做环球旅行。俱乐部主教练也会考虑到,他们的球员也许会比他们期待的要离开更长时间,因为FM08国家队管理模式有新的“旅行”要素。根据球员需要旅行的距离,他们需要分别花一天或两天的时间才能加入国家队以及回到俱乐部。可能的话,他们会尝试着在旅行前完成俱乐部比赛,但是如果一名球员每年需要飞往世界的遥远角落四五次,那么俱乐部主教练在签他时可能会反复思量。在友谊赛中仍然可以招回球员或作45分钟限制,但是国家队需要时,俱乐部主教练通常是最后被考虑到的。

FM08也首次出现了国家队主教练与球员之间的初步交流。你可以劝说已经退出国家队的球员回心转意,或者告诉球员如果他还想待在国家队的话就必须提高状态。一名球员的国家队满意程度会在他的个人资料里显示,国家队士气首次和俱乐部士气分开。最终结果是俱乐部主教练和国家队主教练都要更准确地考虑,一名球员是否适合参加下场比赛。

大多数国家队主教练都不怎么关注媒体,但是对FM玩家显然不够。国家队新闻包括受伤和替换、对阵容选择的评论和预测、对球员落选或被重新招回的评论以及赛后媒体对球员表现和比赛进程的反应。其它新闻还包括选择队长、球员宣布退出国家队的原因或者球员入选国家队的“赛季/历史最佳十一人”。

国家队侯选名单和阵容选择有更紧密的联系,FM08的国家队对那些想要尝试足球管理的顶尖层次的玩家来说值得一试。游戏依然保持日复一日的俱乐部管理模式并以俱乐部为中心焦点,也未必是俱乐部对抗国家队,但是我们希望最新的FM系列在国家队管理水平上提供更高层次的探索。

★FM08新特性系列之第9弹★大杂烩★

这是FM08新特性系列日志的最后一篇,真有点小伤心!(男人哭吧哭吧不是罪!汗!)

首先谈谈财政。我们尽量使财政接近现实。财政方面修改了很多,映射了世界足球的变化。越来越多的资金涌入足坛,从电视转播费和外资投入到赞助商和财团合同,我们必须体现这些,以便各俱乐部有巨额资金。

再来说说买卖球员,你们在长期的游戏过程中自己会发现转会和工资上有些什么。当然,各个联赛和俱乐部有所不同。
然而,我挑选出了几个改变了或者增加了的例子,都使财政方面非常现实化。

财团比赛日收入更好地映射了进入俱乐部的财团资金。

赞助商也模拟得更好了,数据库中提供的,可能有球衣赞助商,也可能有球场赞助商和主赞助商。因此可能会有多个赞助商同时提供资金。

在数据库中也有许多新的收入和支出,以免我们仅仅在聚资敛财。不好意思,我是说“要综合考虑所有因素”。

你会知道季票销售情况,这点很好,在收入方面有很大提高。但是如果钱太多了,你会发现你的俱乐部把钱投资到其它地方去了,为将来作打算,如果俱乐部高层有想法,他们会把钱调走。正如现实生活那样。

还有其它东西。我称之为“大杂烩”是因为这些不属于任何方面。

我们会有赛季期待。这个和财政也有点关系,好比你告诉董事会你可以比他们的期待做得更好,他们也许会给你更多资金。这也提高了球迷和董事会的期待,所以你的压力也增加了,而且如果你没有完成你承诺的目标,你很可能要承受极大压力。如果你想减轻压力,告诉他们你要把目标压低一点,并需要更多时间重建球队。但是一定要关注董事会长期目标,因为这些需要认真对待,如果你想保住你的饭碗的话。

如果你想从青年队提拔队员,那就让你的经验丰富的老队员去指导年轻球员。然而有时候会走错路,浪费时间,错误地“联姻”,双方都不高兴。现在,如果你有个教练的青年球员亲和力属性不错,到球员训练界面,也许他会给你推荐指导球员。

让更衣室紧密团结在一起,让他们在一起待一段时间,使他们相互之间形成纽带,你会发现,当你前往新的俱乐部时,他们会跟随你一起去。

如果你极其喜欢联机对战,你会发现快多了,因为我们减少了比赛日服务器的工作负荷而让你自己的电脑多承担一点。

卫星俱乐部也改善了很多,比如可以在保留原有父俱乐部的同时寻找一家新的父俱乐部。还有劳工证的问题,在卫星俱乐部租借一个赛季算成一年,而不是更短,这将有助于取得第二国籍。更重要的是,一旦你在一个俱乐部待久了并且董事会对你很满意,你就可以自由选择寻找卫星俱乐部的种类。

另外,可以选择小数或分数,使用Ctrl键(PC)或者Cmd键(苹果机),在国家规定范围之内使用更多外籍球员并且把其他人租借出去。

但是我宁愿让你们自己去探索!我期待你们在游戏中发现新特性,然后到论坛上来发帖和大家一起分享!

祝大家玩得愉快!尽情体验FM08吧!!!
作者: InterShine    时间: 2007-11-18 14:51:29

★FM08新特性系列之第10弹★实用性1★

大家都注意到,FM08的界面改变了很多。但是为什么要做这么大的改变呢?

首先,我们认为最好做些改变,尤其是随着互联网的发展以及PC和苹果机新的操作系统而改变。但我们在FM07出来后也尝试过一些深入的实用性研究,坐下来观看收回来的视频,看着和玩家玩游戏时眼睛运动相协调的颜色,和鼠标运动相类似的颜色,尝试着尽可能减少后者,并且注意到玩家很少使用存在已久的键盘快捷键,尤其是有些玩过好几年的老玩家甚至还不知道空格键也可以替代“继续”按钮。(瀑布汗!)多么希望玩家能阅读我们经过几年才做出来的操作手册,但也许期待过高了。

实用性研究好的方面在于我们学到了很多东西,不好的方面在于我们得每年都做,尽管这只是对世嘉的钱包不好而已。(再汗!)

我不想过多地谈论新皮肤,但看起来真的很不错!默认的并得到授权的球衣、球衣背面和号码、球员肖像都有新的模板,看起来漂亮多了,并且使用到的地方比以前更多了。

尽管我们在谈论球员照片,但我也想提一下我们的Facegen技术的运用。自从我们宣布将要使用它时,就存在很多疑惑。
Facegen技术是在游戏产业中为创造人体脸型而运用得很好的一项技术。这些脸型能够生长,随着身高和体重的改变而改变,甚至根据球员的心情微笑或皱眉。但无论如何,与真实照片和现有的方式无关。

这就意味着(我们获得授权的)真实球员将仍旧使用他们的照片。我们未获得授权的地区的球员照片不会出现,因为我们没有得到允许。但是也不会有Facegen图象,因为这也是不允许的。

因此Facegen球员将只包括首赛季后出现的新的青年队球员。也会有球迷发言人和其他“虚构”的角色的。这些看起来很棒,并且为那些喜欢连续玩游戏直到“已知”球员全都退役的玩家增加了另一个看点。

回到实用性研究,其中一个使我们震惊的是多少人都在拼命刻意寻找继续按钮。因此这个将更显眼,虽然不再是你们以前可能看到过的截图上的鲜绿色。

更多的图标对玩家来说将更显眼。更少的鼠标运动也很重要,所以一些按钮的的位置改变了,也增加了一些新的按钮,使得游戏中某些以往容易被忽视的部分现在更明显。游戏中被访问到的界面如此之少着实让我们有点吃惊,即使经验丰富的老手也是如此。

游戏中的一些东西也要做得更明显,比如,在游戏状况界面显示数据库大小,阵容选择规则更容易找到以免错误地挑选比赛球员,国家队信息更详细,等等。

★FM08新特性系列之第11弹★实用性2★

谈谈界面。我们在FM07出来后曾经做过一些实用性测试,确保FM08的界面和实用性尽可能好,以便更容易操作。

我们并不只是察看老手。我们还察看从来没玩过此游戏的新手,尝试着找出为什么他们以前不玩的原因。我们发现了一些有趣的结果。

其中一个结果引发了“帮助”系统的产生。当你在某个界面不知所措时,这个小玩意可以帮助你。

对新手或者被某个界面困惑的玩家来说,这是很有价值的。对经验丰富的老手来说,你可以很容易地在参数设置里把它关掉,因此你不一定要使用它。

“帮助”系统源自使用户界面更直观的研究结果。此项研究提出一点,新手可能有时候会迷茫,尤其是刚开始玩的那几次。所以,设计一个小系统来帮助这些玩家了解FM的基本步骤,不失为一个好主意。

“帮助”为新手提供了一些最常用且最重要的操作的初学水平的支持和指导。包括选择阵容、继续游戏、购买球员之类的条目。玩家将获得一些关于当前界面的可选择操作的建议。如果选择了一个,那么那条帮助将会一直指导下面的步骤直至完成,玩家便可了解这部分究竟如何操作。

举个例子,如果玩家进入阵容界面,“帮助”将会出现并询问你是否要选择阵容。如果要,那么“帮助”将告诉你如何进入图文并茂的战术界面,然后告诉你如何进行选择和分配球员到具体位置。

这个系统设计得和谐而又简明扼要。它涵盖了所有的基本操作,玩家每次玩游戏时将会发现它的好处,而其根本目的在于让玩家对游戏界面和操作感到绝对舒服。视觉上说,“帮助”看起来像弹出式窗口,所在的位置不会对当前界面起阻挡作用,玩家可以看到大部分关键信息。

一旦玩家经历了各种帮助,那么就可以把它关掉了,或者当你需要回顾的时候,再把它调出来。

然而我们也并非只照顾新手,还有给老手的很多很酷的玩意。

比如,当游戏在继续时,以前你可以看到一些小贴士和最新比分。现在,我们增加了很多东西,你可以看到射手榜、积分榜、连续不败或连续不胜球队,等等。

最近查看球员界面列出了(游戏时间)2周内你查看过的所有球员。世界转会界面还有特殊的“自由转会”过滤。

赛前改变阵容时,可以隐藏球场,就可以看到球员的更多信息,这些额外信息对你挑选合适的比赛球员可能非常有帮助。如果你用窗口模式,也可以不必隐藏球场,只需加宽窗口也能显示这些额外信息。

★FM08新特性系列之第12弹★实用性3★

“你有没有注意到FM08的天气系统可以直观地展现天气了?”“你有没有发现队徽和头像可以同时显示在一个面板中,但老的查看方式仍然可以使用?”

说实话,如果你提到这些,人们可能会认为你真怪。那么这个呢——“你知不知道有个改进了的笔记系统,不再需要浪费笔墨?”

我们改进了笔记系统,笔记可以在更多情况下使用。不仅仅局限在球员和职员,你现在可以为很多事件做创建笔记。

你会注意到几乎任何与球员、职员、球队、赛事等有关的界面都有“笔记”选项。在这个界面你可以为正在查看的球员、球队等创建一条或多条笔记。你创建的笔记是“关于”该球员或球队(无论什么)的。也可以为笔记添加类别。只有与你正在查看的球员或球队等相关的笔记才会在该球员或球队等的“笔记”界面中显示。

在“经理”界面你可以看到你的“记事本”。你的记事本是你创建的所有笔记的集合。如果你愿意,也可以创建你自己的笔记。

基本上你可以为任何人事物创建笔记。像以前那样,你可以让笔记作一次性提醒或重复提醒。

当你在享受虚拟足球经理生涯时,你也可以建立笔记来提醒你许多重要的事情,我们尽力使玩家更容易记住这些事情。因为有如此之多的事情要记,所以我们在经理界面增加了日历部分。这个日历可以按你的需要以日期、星期、月份和年度来查看,并非只告诉你什么时候该记笔记。它也列出了你所有的比赛对阵和其它重要日子,像有些赛事的注册日之类的。

真正智能的在于,如果你不怕麻烦,不想看日历,你每个月都收到新闻,告诉你这个月所有重要日期。真棒!

赛事的赛程表界面也加入了重要日期。我们对你们太好了……(汗!)

创建游戏会有新的向导。过滤条件和候选名单会存入硬盘。卫星俱乐部在积分榜上会显示不同颜色。每天学到新的知识真好!(再汗!)

球员比较界面有点小改动,可以使用多边形分析(如果你改变球员属性查看方式,那有点像没有腿的畸形蜘蛛)。(三汗!)

还有新闻过滤,使用新闻条目上方的搜索框,可以很容易地找到特定的新闻或特定球员的新闻。
作者: 流水落花    时间: 2007-11-18 17:20:27

越来越人性化了,还是要高配的机子才玩的舒服啊
作者: 华凡    时间: 2007-11-18 23:36:51

也越来越“难”玩了..
作者: 蓝黑我的生命    时间: 2007-11-19 03:21:18

国家队主教练,可以为世界足球先生投票——也可以为不同国家的其它奖项投票。

哇靠…………我要去当阿根廷国家队

起用矮子前锋三妖




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