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标题: 〖原创〗过于FM2005上手初玩的几点看法! [打印本页]

作者: David-Inter    时间: 2004-11-1 09:23:49     标题: 〖原创〗过于FM2005上手初玩的几点看法!

1。伤病还是象CM03-04那样的频繁。我的INTER没有30人以上的阵容估计打到半赛季就无法轮换了,伤病实在外严重。
2。黄牌。可能是联赛太火爆了吧。每场都有3,4张牌要拿,在CM03-04偶尔也有很多牌。但是FM2005有个特色,红牌少了,但球员总爱拿一个黄牌后,然后又去申请另一张黄牌(被红牌罚下),这样想象技术委员会发信申请都没有可能了。
3。体力问题。FM2005新增加了赛后体力恢复的指数。为了体现这个指数的功能,后卫还好,一般前场队员比赛之后,体力都在60到70。象贝隆我都没有让他打过全场,到70分钟时,一般都是体力50多了。
4。球门。尺寸太小,看起来特别别扭。而且效果没有以前CM03-04好,球在不知不觉中就进去了,视觉根本无法接受。
5。后卫。后卫实在太弱智了,任人盘带,就知道自己一个劲的去追,咳,可怜啊,可能速度型的后卫比较吃香(例如副队)。
6。球员的图标太大。显的球场太小,虽然前场配合很流畅,但是缺乏长传等利用球场宽度的特点和效果。
7,球员位置。如果球员被定义为某一位置,让他去打别的位置,那得分也就3,4分,这个和现实差别好大,也和CM03-04差别好大。更有特别的,我让卡拉贡泥斯打右边前卫,结果场场5分一下,还不是强队,换成中前卫就5分以上。(FM定义他是AM R/M/L,还是右脚)
8。属性。很多DM都定义为CM,或者AM。这里说明一下。我个人认为,CM03-04看重DM指数,所以很多CM的球员或者不是纯DM的球员被定义为DM。而FM改的过火,一旦cm的指数超过12,13。即使DM的指数有17,18。电脑也定义为CM,真不知道怎么搞的。
9。转会。球员价格降低了,俱乐部也不那么漫天要价了,不错,不过球员的合同还是不那么好签(一些大牌),我和阿森那谈好价钱,可是HERRY就是就是不和我钱,我给的工资是阿森那的2倍多,都搞不定。这样的球员现实生活不多见啊。
10。媒体。报道形式没有什么新花样,不过增加了教练间的赞赏,批评。增加大战前的紧张,和火药味。这个现在还没有翻译成中文,所以自己感觉看着没有气势,但愿技术小组快点汉化。
优点也很多,更加真实,球员谈判增加选项,内容。画面分细致,但格子不是那么的好点。球员的属性也做了修改,但不知道妖人有没有修改。
以上只是尝鲜,初玩FM2005的几点心得,和看法。至于什么球员还是那么牛,那么妖,和游戏的优点,漏洞等等,希望大家日后,玩过几个赛季再评论,探讨。
作者: 蓝黑到底    时间: 2004-11-1 11:11:42

楼主不错不错!!对了!我最关心游戏速度!在相同条件下,是FM快还是CM快!!
作者: zisong    时间: 2004-11-1 11:44:59

FM快20-30%
作者: David-Inter    时间: 2004-11-1 12:04:21

<B>以下是引用<I>蓝黑到底</I>在2004-11-1 11:11:42的发言:</B>
楼主不错不错!!对了!我最关心游戏速度!在相同条件下,是FM快还是CM快!!



FM快,内存占的也小点,有改进
作者: 予飞    时间: 2004-11-1 12:46:03

不错,FM速度是提高了
作者: 不看铁达尼    时间: 2004-11-1 12:59:59

就等D版出来了~HOHO
作者: David-Inter    时间: 2004-11-1 14:11:33

D版有的下,是从法国过来的,楼上没有下吗
作者: 不看铁达尼    时间: 2004-11-1 14:31:59

我在等D版碟子哇
作者: 蓝黑到底    时间: 2004-11-1 16:36:34

我等D中文版啊!ENGLISH差差!看了就头大!!
作者: 蓝黑★米兰    时间: 2004-11-1 17:30:19

<P>同意楼上的,55555……英语不行啊</P>
作者: David-Inter    时间: 2004-11-2 00:21:05

<P>不是有,不完全中文补丁嘛,PLCM就有</P>
作者: king_xyz    时间: 2004-11-2 09:15:58

<P>还是等中文吧 为什么FM比CM快?不是数据库更大吗?</P>
作者: 蓝黑到底    时间: 2004-11-2 09:59:22

<P>我的老机跑的动吗??C700 SD128,晕死</P>
作者: David-Inter    时间: 2004-11-2 13:38:44

FM有5个数据库可选择,数据库不要开那么大,我看中等的,速度比CM快,而且一般的人都能找到。你要开大数据库,再多开及格联赛的,当然慢了,估计以后回后补丁的,现在不是有减少FM内存的不定嘛
作者: bjsr    时间: 2004-11-3 13:07:15

<P>等着玩吧</P><P>要夺冠</P>
作者: ijsgimr    时间: 2004-11-3 14:34:48

经你这么一说,FM2005好烂啊.严重影响游戏心情.
作者: interxy    时间: 2004-11-4 17:02:34

啊,已经可以下载了吗?
作者: d_boyclamp    时间: 2004-11-4 20:41:02

<P>快点下啦,说不定什么时候就不能下咯</P>
作者: congcong    时间: 2004-11-4 21:05:07

我下了 不知道怎么安装 郁闷ing
作者: E甲天下    时间: 2004-11-4 21:18:05

<P>1.伤病确实比03-04要多了,不过这样挺现实的啊!</P><P>2.没感觉到有那么多黄牌,也许是你战术的原因?!</P><P>3.恩。。像贝隆这样的体力是有问题。</P><P>4.关于球门,在开始DEMO试玩时就感觉到了,不过后来也就习惯了。</P><P>5.后卫??没注意,好像没你说的那么夸张吧!?</P><P>6.这个个人感觉没什么。</P><P>7.这个在DEMO里修正过啊!</P><P>8.球员位置确实不是太好定,像国米的雷科巴和克鲁斯都定义为AM。。。。现实中他们确实打过这个位置,而且不止一次</P><P>你说的DM、MC也就是这个问题。</P><P>9.转会!!确实值得赞一哈</P><P>10.呵呵。。。英语好的就能体会到了!</P>
作者: David-Inter    时间: 2004-11-5 07:32:20

<B>以下是引用<I>congcong</I>在2004-11-4 21:05:07的发言:</B>
我下了 不知道怎么安装 郁闷ing



用虚拟光驱安装,然后把破解文件覆盖OK了。
作者: king_xyz    时间: 2004-11-5 12:09:33

<P>中文版下载什么时候有?</P>
作者: David-Inter    时间: 2004-11-6 08:57:16

<B>以下是引用<I>king_xyz</I>在2004-11-5 12:09:33的发言:</B>

<P>中文版下载什么时候有?</P>



我说了,SI官方说是12月5号出,估计当天就可能有的下,现在高手这么多,嘿嘿
作者: 极端分子    时间: 2005-2-2 16:22:28

谢了,我正好要开始玩这个游戏了,这个对我有帮助。
作者: jelose    时间: 2005-2-2 17:40:38

<P>我玩inter时,就盼着人受伤,人太多了,还都很强,不让上就unhappy,</P><P>CZ没事就跟我闹别扭。大家轮着受伤后,世界就安静了。</P>
作者: ash3177    时间: 2005-2-2 23:50:13

<P>PLCM的1.13中文补丁不错,基本上都汉化了。</P><P>当然除了球员姓名和俱乐部名字拉~~</P>
作者: ehyla    时间: 2005-2-3 10:11:33

其实只要对球员定位分出层次,他就不会那么多不高兴了。而且三线作战,有的是比赛机会。你要是告诉每个人都是主力,然后老不让别人上,他当然不高兴。如果是替补,那就不会有这样的问题。
作者: ehyla    时间: 2005-2-3 10:14:58

总的来说,我觉得FM挺好的。至少楼主所说第4、5、6条,都没什么问题,因为我从来都不看图像的,我只看文字解说。至于黄牌的问题,我玩的时候没有那么多,可能是楼主自己的问题。
作者: dqx4823246    时间: 2005-2-3 14:26:38

<P>偶同意楼主的意见!</P><P>期待FM的完全汉化。</P>
作者: ehyla    时间: 2005-2-3 16:36:08

英文的才有那种原汁原味的感觉。其实一直以来国内出的中文版的翻译都是干巴巴的,漏掉了很多原版的精华之处。
作者: 国米的小虫    时间: 2005-2-4 00:54:35

7,球员位置。如果球员被定义为某一位置,让他去打别的位置,那得分也就3,4分,这个和现实差别好大,也和CM03-04差别好大。更有特别的,我让卡拉贡泥斯打右边前卫,结果场场5分一下,还不是强队,换成中前卫就5分以上。(FM定义他是AM R/M/L,还是右脚)
这个在后来出的补丁里修改过了,只是一个bug
作者: 爱之奇迹    时间: 2005-2-4 11:12:49

<P>我也才开始玩拉,呵呵,不过伤病的确多啊</P>
作者: f_inter    时间: 2005-4-5 14:34:24

好帖  顶上




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