国际米兰
标题: 【FM2008】中的国际米兰以及08新特性(不断更新中) [打印本页]
作者: InterShine 时间: 2007-9-30 21:13:27 标题: 【FM2008】中的国际米兰以及08新特性(不断更新中)
<P>FM2008中的国际米兰</P>
<P>INTER一线队阵容——身价最高的当然是伊布
</P>
<P>马特拉奇——开档即受伤4个月
</P>
<P>菲戈——明确了赛季末退役
</P>
<P>阿德——数值还是不错的
</P>
<P>伊布——我们的王牌
</P>
<P>苏亚佐——光看数值很牛
</P>
<P>吉梅内斯——前腰的合格替补
</P>
<P>塞萨尔(老)——开档即被挂牌(现实中可是场场主力啊)
</P>
<P>贝利——从数值上看基本上和一线队无缘了
</P>
<P>预备队的曼奇尼——应该是馒头的儿子吧
</P>
<P>开档转会预算——13M
</P>
<P>莫拉蒂主席的要求——冠军杯至少进入四强,意甲卫冕,赢得超级杯,进入到意大利杯决赛
</P>
<P>媒体爆料——老爹准备转卖俱乐部了
</P>
<P>让大家眼馋的魔力鸟——目前在家休息
</P>
<P>他的替代者格兰特——估计寿命也没得长
</P>
<P>切尔西依旧为右后卫发愁——于是向我们求购麦孔(第一次出价22M,第二次出价30M,还是有钱好啊)
</P>
<P>我第一次开档的转会——为了使对于年轻化,我购买了四名年轻球员,小马终于在FM里面完成了回归
</P>
<P>小马非常的开心,表示哪怕到了月球也找不到比INTER更让他热爱的俱乐部——感动啊~~~
</P>
<P>冠军杯分组——运气还是不错的,也就是塞维利亚强点(AV的签更好,和现实太相似了)
</P>
<P>(联赛第1场)VS帕尔马——Belluschi首次亮相就进球了,遗憾的是Chivu罚失点球,被逼平)
</P>
<P>(意大利超级杯)VS罗马——小马也首次亮相就进球了,完美的胜利
</P>
<P>(联赛第2场)VS乌迪内斯——小马连中两元,苏亚佐也进了在INTER的第1球(伊布克雷斯波体力不佳,AD受伤,还好买回小马啊)
</P>
<P>(联赛第3场)VS锡耶纳——4球大胜,3名新球员一起进球了
</P>
<P>(冠军杯小组赛第1场)VS塞维利亚——发挥的不算很好,客场平局也能接受吧
</P>
<P>(联赛第4场)VS桑普——小马延续每场进球的状态,AD赛季第一次亮相,替补进球(不过体力依旧没有调整好)
</P>
<P>这场比赛后,吉梅内斯对我的训话表示不满,后果就是——他被解除租借合约(敢向我SCOFIELD发难,监狱都关不住我的,哈哈)
</P>
<P>(联赛第5场)VS尤文——客场完胜,遗憾的是进攻效率不高
</P>
<P>(联赛第6场)VS拉齐奥——小马神了,5场进6球,不知为何,伊布总共才进了两球,状态不是很好
</P>
[此贴子已经被作者于2007-10-2 11:03:13编辑过]
作者: InterShine 时间: 2007-9-30 21:16:16
<P>08的新特性</P>
<P>
可以在赛季初自己决定主场的宽度
</P>
<P>
球员的跑位拉线可以是弯曲的(千万别以为我就打这种战术,纯粹是为了好看)
</P>
<P>
赛季初可以调整给予球员的联赛,杯赛,冠军杯获得胜利的奖金数目的大小(联赛和杯赛我选的普通,冠军杯我选择最大奖金)
</P>
<P>
交易球员时,助理教练会提示你交换球员的可能
</P>
<P>
巴西18岁以下球员也可以签了(不过要过了18岁才能登场,帕托就是例子)
</P>
<P>
队长可以选择正副两个
</P>
<P>
可以从发言人那里得知球迷对于你最新购买球员的态度(看图得知球迷对于我签下Modric是很满意的,对于小马,Zapater,Belluschi保留意见)
</P>
<P>
还可以得知球迷在每场比赛后的评价
</P>
<P>
比赛后的评点更加详细,增加了赛后关键球员的点评和里程碑
</P>
<P>
可以向董事会申请预算调整——通过控制工资总额来增加转会预算(这个可是相当的实用哦)
</P>
<P>
可以看到球员距离获得所在联赛的国籍的剩余时间
</P>
[此贴子已经被作者于2007-10-2 11:04:10编辑过]
作者: wlyjwdss 时间: 2007-9-30 22:33:38
想玩,但是500多MB下来还是英语,想着心里有点不爽^^
作者: lichking 时间: 2007-9-30 22:43:54
暂时还不想下试玩版,楼主把麦孔和里瓦斯也贴出来吧!
伊布射门有16太好了!
[此贴子已经被作者于2007-9-30 22:49:50编辑过]
作者: hezhou 时间: 2007-9-30 23:03:08
<P>不错,</P><P>很现实!较为合理</P>
作者: JR 时间: 2007-10-1 01:34:09
<P>布尔迪索变强了,我们的后防超NB的~~~~</P><P>AD好像不行了,听说13M就能买到。</P>
作者: 一洗尘心 时间: 2007-10-1 06:31:58
楼主大大,钻石吧~~~
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-1 10:25:10
IB的镇定是多少?英语好点的给看看=.=!我还没过4级
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 10:53:48
伊布decisions(决定)——11,determination(决心)——13
[此贴子已经被作者于2007-10-1 11:15:44编辑过]
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-1 11:55:23
我还想知道目测巴洛特利怎么样?有没有-9的可能性?
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 11:59:09
抱歉,目前还没有FM08的球探工具,所以我不可能看出巴洛特利有没有-9的可能性
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 12:00:37
SORRY,目前还没有FM08的球探工具,我无法去查看潜力
作者: 华凡 时间: 2007-10-1 12:18:29
<P>虽然英语勉强可以玩</P><P>但还是等中文版的吧...</P>
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-1 14:52:30
<P>试了试球探说巴洛特利和托蒂很接近,估计潜力不低.</P><P>用国米打了1场比赛,3:0福贾,全是FIGO进的球=.=!我用FIGO打的前腰,3个MC,2个WB,2个DC,前面是IB AD.</P>
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-1 14:56:47
<P>申请加转会资金和工资都失败了,还没发现在哪改奖金尺度.</P><P>想试试买DOS SANTOS,开到15M还没答应.^^^^^</P>
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 15:02:58
奖金尺度是自动出来让你选择的,可能你没注意已经过去了!
作者: 普埃尔塔 时间: 2007-10-1 15:16:36
<P>有时候不得不承认,玩英文版的比中文版的要舒服,尤其是在专业词汇的翻译上,BP小组还在某方面存在差距,不过这也是自然而然的问题,很多单词都是理解但未必翻译准确的。</P><P>FM2008的DEMO打了一个晚上,发现难度并不高,用FM2007中的战术依然可以做到有的放矢。我始终在疑惑一个问题,从05开始FM系列是否对AMC的使用有特殊偏好。</P><P>转会我和楼主的想法一样,年轻化+加强前场的方针,我买了莫德里奇、阿毛里、扎卡尔多、巴尔扎利、范德瓦特和德塞纳,奥兰多尼买了700k,塞萨尔出租那不勒斯,切尔西给麦孔一次性支付43.5M,实在受不了诱惑,卖了。</P><P>目前三场,联赛客场5-0牛奶,主场2-1乌迪内斯,意大利杯3-0罗马,不过由于热身赛输了一支阿根廷三流球队,目前整体满意度还是不高,靠,没有天理了。</P><P>另外再说一下,08的真实度进一步提高,细节进一步细化,但在比赛引擎上却没有变化,不得不说多少有点遗憾。</P>
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 16:14:56
感谢普埃尔塔的回复,我也感觉FM08在细节方面比07处理的更好了,但引擎不可能改变太大,那可是现在的CM的强项。扎卡尔多、巴尔扎利我都出价了,可惜最后他们都不愿意加盟INTER。热身赛我都是让米哈去打的,我想球迷们对于热身赛的输赢没必要那么在意吧!
作者: wolin21 时间: 2007-10-1 16:42:44
这个贴是要支持的!!
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-1 16:47:30
<P>切尔西不停的骚扰我的麦孔^^^^还拿舍普换^^^^^不过我忍了.</P><P>阿德虽然身价降了但是好猛啊.在我这7场比赛11个球,反而IB只进了3个球.</P><P>感觉设边的话,前锋进球要多点.设前腰的话,风头都被前腰抢完了.</P>
作者: 夜里睡不着 时间: 2007-10-1 16:51:14
<P>.....人在上海,没私人电脑给我玩,</P><P>郁闷</P>
作者: 伊蓝 时间: 2007-10-1 17:00:15
<P>最近在玩2007 已经三年 三冠王了</P><P>08已经下下来了 暂时没时间玩 打算把07打到2020年再说 </P>
作者: 蓝黑我的生命 时间: 2007-10-1 17:02:31
<P>这样的话,楼主这里有两个速度妖人,小苏和小马</P><P>跟我在07的一样,一开始就把 索拉里、达科特、奥兰多尼给卖了</P><P>为什么不选联赛奖金最大呢,难道都选最大有坏处?</P>
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 17:09:51
这个生命你就不懂了吧,省钱啊,还有都选最大奖金就没有侧重点了,我最重视的是冠军杯啊
作者: 蓝黑我的生命 时间: 2007-10-1 17:21:32
<B>以下是引用<I>InterShine</I>在2007-10-1 17:09:51的发言:</B>
这个生命你就不懂了吧,省钱啊,还有都选最大奖金就没有侧重点了,我最重视的是冠军杯啊
哦,原来是这个,我以为是决定联赛 委员会给你的奖金,那说清楚是应该是 俱乐部给的赢球奖金吧
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 17:33:34
给我奖金的话,我肯定选最小的,反正又没什么用。如果可以雇个私人女秘书什么的,那就另当别论了,呵呵
作者: 国米风暴 时间: 2007-10-1 17:34:27
<P>伊布是头牌.</P><P>是老大..</P>
作者: perfector 时间: 2007-10-1 19:03:09
楼主哪里来的那么多转会费?
卖人也没卖什么钱啊?!
我开档就本着加强中场的想法,本来打算买Belluschi的,不料工资开低了点,被拜仁抢去了,作为442的坚决拥护者,最该加强的边路没能得到加强,被迫买了范德法特,把德扬放到了左边路。好在FM2008里面菲戈衰老的慢!!不然边路差点就没人可用了!索拉里和大塞萨尔都不太好用,没办法的情况下都是用苏亚佐和马克斯维尔
由于锋线人满为患,根据苏亚佐速度快远射和射门都比较突出的特点,让他打前腰位置,效果不错,进球率排全队第三。
大马开档即伤4个月,伤好后刚打一场比赛又重伤两个月……我都要疯了
小二黑为啥把麦孔出了啊?这一作里面麦孔的能力有极大的加强!
相对应的是阿德被改弱了很多……主要是身体和精神属性已经沦为大路货了,和伊布、克雷斯波相差太远了!!
赛季中乘着经济状况不错,2M买断了克雷斯波,2.7M买断了吉梅内斯——吉梅内斯可作非常称职的前腰替补。其实贝利也不错!!用做替补已经有余,巴洛特里的发育也还好,在U20基本场均1球,目前我在让他练身体,不过成效不大。等打完半个赛季了我把图片发出来看看。
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 19:21:23
呵呵,我好像是点了俱乐部的什么选项(可能是冠军承诺)得到了32M的转会费,具体想不起来了。不过买断克雷斯波和吉梅内斯就没什么必要了,因为DEMO版只能玩半个赛季!
作者: perfector 时间: 2007-10-1 19:23:36
我还想着等正式版下来了,用demo的档继续呢,呵呵
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 19:28:46
正式版也快了,10月26日就出炉了
作者: InterShine 时间: 2007-10-1 21:13:48
馨雨FM2008简单汉化包,http://game.ali213.net/thread-1675294-1-1.html。英文不是很好的兄弟可以试试看!
作者: JR 时间: 2007-10-1 22:30:04
[转帖] 知名玩家rashidi1对2008比赛引擎的初体验http://ourcm.net/bbs/read.php?tid=102580
原帖地址 http://community.sigames.com/eve ... 519717/m/3292017743
附简单翻译
Overlapping runs- finally here. Fullbacks will do overlaps much more easily than before. To get overlaps, make sure FBs are on FWRs often, they should also have at least a normal mentality. Overlaps happen more effectively when you they try to work the ball with MCs instead of the wingers, who tend to bunch up with them higher up the pitch. To get them to overlap set runs to often and give em mixed RWB instructions.
边后卫插上和换位比以前更频繁了,(overlaps一直不知道中文的标准翻译是什么,踢球的人应该很明白,就是边位助攻比前卫还深的态势,这时候边前卫暂时换位到防守位置或者向中路挤压),同时这种后卫这种插上进攻和中前卫配合比和边前卫配合更有效率。需要设置边后卫前插为经常,心态至少为正常。
Closing down has changed somewhat, I'll cover this in more detail in another thread perhaps. For now, understand that a player will close down when he thinks the ball is in a danger zone. So even if you set someone to 1 or 20, they will still close down, the question is when do they start. Its hard to see the effects of closing down in the game when you set players up with 1 and 20. Look out for areas of the park when they start. These are affected by mentality and the defensive line as well. In general the higher the closing down the closer to the opposing goal CD will begin。
逼抢也有所改变, 似乎球员认为球处于危险地带就会主动上去逼抢, 无论你设置的是1还是20。你很难看到逼抢设置1~20的区别,何时开始逼抢跟取决于他们的防守位置, 心态和防线的影响更为明显,一般来说逼抢设置得越高和靠近对手越近,越容易开始逼抢。
Generally you just want to remember some simple things..if you want your midfield to drop back and support your backline give them low to medium closing down and a normal mentality.
简单来说,如果你希望中场后撤支援防线,应该设置较低的逼抢和较防守的心态。
Try through balls. In FM2007 I found that the best settings for this used to be mixed for all players. For FM2008 its especially important to apply this to the team you are managing, if you are a weak team in a weak league, then the best thing is to play simple football and keep this instruction ideally to one or two players you want to see orchestrate play, that way you keep the ball better. In better teams the preferred setting is mixed. Bear in mind setting it to full for fullbacks is not recommended I've seen a fair misplaced passes.
尝试直传球,和2007不同, 2008根据球队的具体状况设定战术更为重要, 假如是低级联赛的队伍, 最好的做法是踢得简单明了,围绕着1~2个优秀球员设定战术比较好, 如果是有实力的球队,混合的传球更好些, 注意最好不要让边后卫的直传球设置得太高,我看到许多胡乱的传球。
Forward runs hasn't changed, in fact its become better. There are more intelligent uses of space.There's a lot of running into channels, you may want to take this into account if you want to play through the middle. The use of an AMC who can hold up and distribute balls in the opponents third can be a weapon.
前插变得更好了,球员跑动更会利用空间了,有很多空挡的插入, 如果你希望中路渗透是这是很好的情形, 运用前腰的拿球和分配将是一个很好的进攻手段了。
Dribbles are happening more often now, you will see wingers attempt and actually beat the fullbacks with dribbles, this is nice to see as there is always a shimmy and a change of pace. This says a lot about the kind of players to choose.
球员的带球变得更加频繁。 你会经常看到边锋尝试并且成功率颇高的过掉边后卫,看着他们经常的摇摆和变速是件很爽的事情(其实不就是个小圆球在那儿抖么 - - 有啥nice的)。 看来这类球员要吃香了。
Long kicks from keepers - Keepers can get some good distance on kicks, which mimics real life. If you have a good centreforward with pace, jumping, first touch. You'll be able to get quite a few goals.
守门员会踢出不错的的长传了, 就和现实中一样, 如果一个速度,弹跳,停球不错的中锋, 你也许会直接接守门员长传进些球了。
Freeroles. I used to set it up in such a way that my wingers would drop back. I notice that free roles are best used even more sparingly than before. Any observations on this are more than welcomed.
自由人, 边锋用自由人时候会经常的后撤, 个人觉得适合要比以前更谨慎的使用自由人的设置。
Defensivel lines seem to be more apparent now, if a team is playing with a high defensive line you will notice your defenders actually try and win the ball higher up the pitch sometimes. You will also see more closing down happening higher up as well. In general you want a high defensive line if you want to play attacking football that emphasizes pressure. Defensive football and defensive lines will work together. A defensive line may not necessarily be a straight line either, with it higher up for Fullbacks than for DCs.
防线的影响比以前更加明显了, 高防线有更加积极的逼抢, 压迫进攻配高防线, 回收防守配低防线应该是合适的选择。
Width does not affect defensive line; defensive line takes effect when you're defending in your half. Defensive line is also linked to team mentality. Playing deep and having a defensive mentality should prevent you from being exposed to fast strikers
球场宽度运用并不影响防线, 防线至少你在本分半场防守是才起作用, 和心态密切, 低防线和防守心态有利于防守速度型前锋。
If you're going to make a defensive tactic then you shouldn't be looking at high closing down up front, but low closing down and a deep dline coupled with defensive mentalities, with perhaps 3 players on attacking mentalities. You can also play a game which takes the grief to the AI, by playing a high dline with high closing down up front.Of course as some of you know I was never one to be defensive
Slow tempo unlocks lots of tight defenses. The higher the tempo is the quicker they will move the ball around. Slow tempo implies patient build-up and this works hand in hand with mentality
节奏啥的还是老样子 懒得翻了。
作者: JR 时间: 2007-10-1 22:31:20
开档MU, 迫不及待的进入比赛画面, 几场之后, 惊喜地发现下列变化.
1. 控制比赛节奏更加容易. 打法套路更加清晰, 基本上你设定什么战术设置了, 比赛里面可以自己都看得出来.
2. 好一点的边锋们都很牛X, 进球能力也提高了不少.
3. 即时调整居然可以先暂停?? 那跟以前的quick和原本调整没有差别了嘛...
4. 左边的各个显示菜单都归类了, 显示比赛数据归为match stats. 最新战报的归为latest. 除了多了一个match anaylsis顺序变了, 内容实质没有变.
5. Match anaylsis的界面里面有比赛预测, 是不知道谁对赛果的预测,估计是球探. 有odds赔率, 有各队的关键人物显示keyman. 还有milestone.估计就是打了100场比赛之类的之类的..
6. Match Report不需要读取直接显示了.
7. 训话归结到continue的一个步骤里了.. 很难再被忘记..
8. 比赛的时候match speed那个调节器更加人性化了. 说实话, 前作实在快的太快慢的太慢, 本作清晰度和速度很好的结合在了一起.
兴奋过比赛之后来看看主页面
1. Overview里面友谊赛的对手有时显示蓝色我不知道为什么.
2. Overview的每一个窗口都可以自定义, 更加user friendly了, 你可以通过每个小窗口右上方的小三角形来更改他要显示的项目.
3. 新增的这些元素有: 训练成果报告, 压力下的教练, 球探报告, 合同到期日起, 和最近头条.
4. inbox更改不大.
5. 新增Calendar日历功能, 可以看重大日期. 相当于一个planner, 可以按周按月按年看.
6. 董事会里面新增一个调整budget的. 可以通过削减转会资金来增多工资帽, 如果你喜欢免签巨星不喜欢给支票那一定有用
7. 新增一个recent players你可以在这里看你最近浏览过的任何一个球员指数. 而以前这个功能很隐蔽.
8. 而你的profile里, 你不会再一出来就是一个牛X烘烘的洲际声望了...用MU也是unproven.
关于联赛
1.有了专门的联赛新闻.
2. 有了calendar模式的schedule
3. player & Team Stat用新的榜单模式, 很像杂志的感觉.
关于球队
这个改动也不小
1.首先我发现confidence信心度被归进了球队咨询里. 这是正确的. 信心度不光应该是对教练, 是对球队的期望.
Confidence下面又分了好多方面.
2. 赛事信心度里面出现长期期望, 就是说董事会对未来的野心. 鉴于demo玩不乐那么久, 我们也不知道长期期望对帅位影响有多高. 但是你要是长期想做个保级先生肯定不行了.
对于你可以参加的所有赛事都有了具体的期望, 比如打出小组赛等等. 这个也更加真实, 不像前作中如果用切尔西10连联赛冠军但打不出冠军联赛小组赛也不会被炒那么假.
财政信心度专门被列出.
3. 新增比赛信心度, 球迷和董事会对你的最近比赛都是有评价的.
新增签约信心度, 球员信心度, etc.
新增总体信心度, 多了一个球迷协会会长, 他会告诉你球迷的满意度.
积木斯密斯, 我记住这个名字了, 大概是Mu球迷协会会长.
4. 发现体力condition没有前作那么容易长满, 可能是我赛季刚开始的原因.
5. 查看阵容也多了一个很爽的元素.
你可以直接让助手显示出你球员的当前能力和潜力, 当然没有具体数值, 用星星表示的.同时会列出关于性格和助手推荐度.
比如国王董是当前能力1棵星, 潜力1棵星, 推荐度1棵星. CR是全部7棵星. 7棵星是满的, 1棵星是最低的. 年轻球员的星星是银色的, 是相对其他年轻球员而言的. 可怜的dong是金色的星星..以为着他不再年轻了...哎..
6. 正如前文形容比赛引擎所说的, 战术设置非常重要, 因为真的会立竿见影.
7. 训练.....我从来不管训练......
不过教练评级满分也是7星了...听说的....
8. 财政汇报, 转会咨询..基本没变.
9. 队长名字会出现在球队info里面了.
关于其他的...
暂时没发现大变化...据说award评价系统变得可信了...
关于球员.
1. 感觉很多牛人削弱了指数, 但是也有像德罗巴,wes布朗那样爆发了的。总体来说YY仍然不少.
2. 头像变得好大.....- -|||
3. position里面多了一个在球队打过的位置...作为参考八,大概.
4. 多了个详细的coach report.. 比较像对本队球员的scout report. 会告诉你这个球员在本队的地位, 第几强的.
5. 可以设定让一队的球员自动available预备队踢比赛, 这样预备队比赛会自动选他, 可是他仍然名列一队名单. 更加真实.
6. 据说转会卖人更容易...我暂时没舍得卖谁...
7. 买人也不算很难..我出价20M英镑购得贝尔巴托夫...还好还好...
8. 潜新合约的时候可以quick link到budget 调整页面.
9. 可以使用某一球员为模子的搜索, 比如我用卡里克为模子, 搜索filter自动变成组织后腰的指数搜索, 出来一些什么pirlo杰拉德的人物...
10.好像不能乱处罚球员了.
11. 强化了决心这个指数的作用.
关于教练
1.我这方面经验似乎不多,大家说说呢..只发现有个赛前weakest link和dangerman的发言...
类似于前作电脑教练在对你的比赛前说某某某must be stopped那样.
2. 助力的tean report里面会告诉你你的weakest link是谁...英格兰队的是唐宁....
关于国家队教练...
1.可以设置队长和副队, 加里是副队呢..
2. 可以怂恿一个球员让他争取踢主力...
作者: 普埃尔塔 时间: 2007-10-2 03:04:47
<P>回per,一切都是钱惹的惑啊,43.5M,这个价钱狗诱惑,何况我的战术体系中不大需要边后卫助攻的,一个麦孔换来巴尔扎利、阿毛里加上扎卡尔多三个,这笔间接买卖其实我感觉自己还赚了不少。</P><P>DEMO完全打完了,半个赛季下来全胜!我自己都不知道怎么打出来的,赶上拜仁慕尼黑在德甲的水平了。</P>
作者: 普埃尔塔 时间: 2007-10-2 03:05:50
<P>这两天之内写个心得体会出来吧,感想还真不少</P>
作者: yysea 时间: 2007-10-2 09:11:48
<P>楼主做的不错</P><P>现在不玩吧</P><P>等等再说</P>
作者: 蓝黑我的生命 时间: 2007-10-2 09:56:26
<P>才半个赛季,那就是说在刚开档就要玩玩转会</P><P>那我玩FM时的习惯是 第一个赛季是基本上不动主力阵容,哎,DEMO版 不能试下重量级的转会了</P>
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-2 10:53:11
想问下,为何我们国米的估价只是69M,而米兰是2亿^^^^^记得07我们的估价是比米兰高的.
作者: InterShine 时间: 2007-10-2 11:06:35
<P>不清楚啊,不知道SI是如何为俱乐部估价的,我的档里面也是70M。PS:感谢JR的补充!</P>
作者: perfector 时间: 2007-10-2 11:12:39
to 小二黑:
我也半赛季全胜,不过读了两次档……一次是对尤文,一次是卡塔尼亚,ft
进球偏少,才48个,失球还行,6个
冠军杯小组赛5胜1平
阿毛里不错!典型的NB柱子!本作里面对柱子的发挥空间有增无减,克雷斯波18的头球已经进球如麻了!嘿嘿
想模拟个4312出来,不过一直感觉差点意思……不知道你对模拟曼奇尼的4312有啥心得没有
作者: perfector 时间: 2007-10-2 11:14:26
那个估价跟球员身价有关!过完8月份会有次大的更新!AC马上会降下来的!
打完半个赛季后,AC的估价就剩80多M了,国际米兰升到了120多M
作者: InterShine 时间: 2007-10-2 11:23:00
<P>FM08(DEMO)常见问题汇总</P><P>Strawberry和Vanilla有什么区别?
Strawberry草莓版有更多的联赛和语言选择,Vanilla香草版没有头像,只能玩英格兰和苏格兰联赛。</P><P>如何窗口化?
创建FM.exe的快捷方式,右击选属性,在目标一栏最后,加上“ -small_screen -windowed”(不含引号),注意横杠前面要有空格。</P><P>能否新建存档?
不能,Demo不可以新建存档,只能在Quick Starts中选择有限的几个设定好联赛的存档。</P><P>能否网络对战?
不能,Demo没有提供网络对战的功能。</P><P>能玩多长时间?
Demo只能玩半个赛季,但可以在正式版中载入,继续游戏。</P><P>自己能否进名人堂?
不能,Demo没有名人堂文件。</P><P>能否度假?
不能,Demo总共只能玩半个赛季,再度假也没意思了。</P><P>如何利用Bug申请多个卫星?
在卫星界面,按住回车,点申请卫星。注意回车不要按得太长,一般半秒即可。</P><P>为什么球员属性显示柱状图?
参数设置——Display & Sound——Show Graphical Attributes in Profile勾掉。</P><P>如何知道球队或球员的ID?
参数设置——Display & Sound——Show Unique IDs勾上。</P><P>为什么没有声音?
大家都没有,可能Demo没有提供声音文件。</P><P>为什么有时进去报错或黑屏?
建议去下载最新的对应你显卡的驱动。</P><P>我没有输过,但平了两场,很久不用SL大法了,怕破坏了游戏的真实性,呵呵</P>
作者: zuoliang 时间: 2007-10-2 11:38:17
<P>通通都看了遍...</P><P>原来这样有意思啊....</P><P>心里发痒了....</P>
作者: perfector 时间: 2007-10-2 11:43:22
Demo里面bug还是很多的,竟然出现了Chivu dislike Chivu的情况!ft
作者: 蓝黑我的生命 时间: 2007-10-2 11:57:05
<P>帮忙看下 VLA 这个妖人的数据啊</P><P>07里买了他……靠,出场才 15分钟帽子戏法</P><P>IB都喜欢他了</P><P>AV的估价估计是冠军杯夺冠的影响</P><P>不过正式版出现后肯定降的,和平大使</P>
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-2 12:37:59
主要我们自己的估价从07的240多M变成60多70M了,唉.VELA好像稍微比07差了点吧,还没适应08数据的这个颜色.
作者: perfector 时间: 2007-10-2 13:32:48
不出意料vela还是-10的潜力
可能楼上开得不够好
我开出来的vela,球探报告是6星
他是除德罗西之外唯一一个报告6性的,应该很强
作者: 普埃尔塔 时间: 2007-10-2 14:42:45
<P>per,关于心得体会我这几天写完发上来,我从07开始就模拟曼奇尼的4312,心得之余08没有,完全是07时候的,我打了DEMO后发现08里面AMC的作用重新回到了05时,而且在组织上的作用长足发展。</P><P>我是半个赛季下来各种比赛全胜,DEMO版本我感觉难度上该比正式版要差。</P>
作者: InterShine 时间: 2007-10-2 17:11:38
期待普埃尔塔的大作,AMC的作用08的确有所加强了,难度我也感觉较小,可能是DEMO版的原因吧
作者: wlyjwdss 时间: 2007-10-4 11:27:36
国际米兰青年队有个DELL AGNELLO的15岁的射手^^^^^15岁就速度,爆发双20了^^^^就是技术栏寒酸点.不知道有没有什么练的价值,唉
作者: 蓝黑我的生命 时间: 2007-10-4 17:53:24
<B>以下是引用<I>perfector</I>在2007-10-2 13:32:48的发言:</B>
不出意料vela还是-10的潜力
可能楼上开得不够好
我开出来的vela,球探报告是6星
他是除德罗西之外唯一一个报告6性的,应该很强
6星………………额,5星的都够妖的了
作者: gggbty 时间: 2007-10-6 18:01:12
我买了NASRI,很好用。
作者: 黑夜中的蓝色 时间: 2007-10-6 18:27:48
是08吗?找个版本玩玩看!
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