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超级大作:《勇者斗恶龙9》游戏心得 [复制链接]

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发表于 2009-7-28 13:46:43 |只看该作者 |倒序浏览
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  总算通关了,耗费了61小时22分钟,太不容易了。最后小小的感动了一把,一半是剧情,一半是因为过程的艰辛。
  打最终boss灭了将近十次,下面分享下我的心得
  我的配置为主角游侠+战斗大师+魔法使+僧侣,因为等级太低僧侣没有群补,所以只能让游侠装备全员+30血的弓,另外魔法使和僧侣都要学会贤者技能治疗之雨,每回合回16点血,持续5回合。基本可以和boss的吐息抵消。
  魔法使是主力输出,3级聚气+魔力上升的大火球可以打boss1000以上,战斗大师适当给魔法使援护,boss的智商很高,经常在你聚气满的时候使用单体秒杀或单体睡眠。
  道具要带足,所有人带满超级万能药,根据状况魔法使也要加血,战斗大师没事干的时候可以预判补血,保住队友的命比砍boss100血重要得多。尽量保持每回合boss攻击前全员满血。
  加点方面我只有战斗大师加了斧子加到攻击60,另外战斗大师点了自身的55点和战士的58点出力量。魔法使和僧侣都是加的自身100点,贤者技能出到下雨。所有人都加盗贼32点,战斗大师4点,另外游侠22点武斗家10点最好也加上(我加没加忘记了)要保证能抗住boss的两次吐息,速度也要比boss快(我给游侠和僧侣装的加速戒指),法师的加速技能忽略,用加速的话boss很高概率出全体净化。
  boss最难缠的招数有单体秒杀(200血,除了战斗大师谁也扛不住),连续两回合吐息(不用乱打或不攻击战斗大师的话必死一人),暗属性的球(群体攻击附加减速减防,基本出了就灭)
  比较容易对付的招数:昏睡和麻痹,这个用万能药就能解决,注意先解万能药的。优先顺序加血>解麻痹>解昏睡
  全体170左右伤害的魔法:其实这是boss最容易对付的招式,原因是这招是个连续招式,boss第一回合恢复500血,第二回合会放魔法,所以看到boss给自己补血一定要全体防御(我的人物级别不防御的话会被秒掉三个),放魔法之后会用单体睡眠。第三回合boss会停止动手恢复MP,所以要抓紧这回合补血,补血时根据情况使用万能药(异常状态恢复外加回90点血)。
  总结:总之打的很不容易,主要是没有贤者的群补(这跟用弓补绝对不是一个档次的。贤者群补习得等级24,僧侣是38)。各位如果有兴趣玩低等级通关的话可以试试游侠+圣骑+魔法使+贤者的组合,注意贤者比僧侣速度低,要在敏捷上多投入些点数。

各种装备有技能什么的设计是很好,但武器很多太鸡肋,纯粹收集用太囧了,到最后也是隼剑改最强,我现在主角战斗90+,用剑,盗贼99用密传书砸钱(这个技能对那个1级地图刷16次,出个地图再刷16次出的BOSSドルマゲス有特效,可以打800,不过蓄气再多也就2500最多上限),武斗家90+用回旋镖放那个凤凰技能,伤害还过得去,还个贤者,有密传书可以施法2次,比僧侣什么的强多了。
  现在就是在拼RP刷没出过的宝藏,不过出了也不会比隼剑更强了,感觉应该取消某些技能使用时隼剑扔能提供攻击2次的效果,否则高级剑入手也不会去用。还有棍什么的,最强武器连个技能都不给,根本没人想去练吧。
  超级明星本来很期待有点作为的,但力量成长太低,速度这个属性,装了100速度戒指又很鸡肋了,关键是高级装备就是拼RP,藏宝图掉,或者BOSS低几率掉,刷同样BOSS20次后,还不出就有点像吐了,15+层的藏宝图,你一直去开荒新地图也不可能吧,旧的又更容易生厌,现在感觉这个游戏差不多100小时就是极限了,不过是个很好的尝试,以后DQ很有可能也会遵循这样的路线下去。希望在更优秀的平台出续作,容量可以做大点,武器服装也会好看点,剧情也长点。不过据说这样DQ9已经花了很多钱了,也不敢奢望。
鉴于还有很多朋友对于上位职业任务存在疑惑,总结网上的资料和自己的经验,说一点心得吧:
  1.战斗大师(バトルマスター):
  接任务处:达玛神殿地下一楼的神官,要求在超强气状态下用剑技 ドラゴン斬り(战士3点技能习得)干掉史莱姆。(任务号103)

  建议阵容:主角(艺能者)+A(有蓄力技能者)+B随意+C随意
  完成方法:首先要培养一个非主角的角色A,要学到蓄力(ためる、武斗家的技能,这个是主力物理攻击角色必学的超强技能)和 ドラゴン斬り,主角具备鼓舞(おんえん)技能,建议等级较高时去找得到船镇子门口的史莱姆,因为他们会不断召唤同伴,而招够8只才合成为史莱姆王,只要其他两个同伴攻击力够高,就能把史莱姆数量控制在1-4只之间,进入战斗后不断用主角的鼓舞(おんえん)和蓄力让角色A达到超强气状态(气力累加到100,暴气之前角色A不要攻击,否则气力不能叠加),然后循环砍史莱姆就可以了。这个任务建议和任务101(也在大妈神殿地下一楼)一起做,省事
  2.守护骑士(パラディン):
  接任务处:沙漠王城顶楼,要求在沙漠里用战士的保护技能(かばう)替同伴抵挡10次攻击。(任务号106)
  建议阵容:主角(学会保护)+A(学会保护)
  完成方法:没什么好说的,沙漠中遇一场四只怪物的战斗,互相援护防御,一战下来搞定
  3.魔法战士 :
  接任务处:大妈神殿那个红魔导士处接任务,要求使用魔结界(魔法师的技能树第一个)的角色干掉三个金属史莱姆。(任务号109)

  建议阵容:主角(能装备剑的职业,同时学会魔结界、金属斩)+A(能装备剑的职业,同时学会魔结界、金属斩)者+B(能装备剑的职业,同时学会魔结界、金属斩)+C(能装备剑的职业,同时学会魔结界、金属斩)
  完成方法:看似很难,其实很容易,大家可以把队伍中三~四个角色先转换成魔法师,每个角色分配8点职业技能点,都学会“魔结界”,再转回本来的职业,去封印病魔的洞穴刷金属史莱姆,一进入战斗,会的角色都使用魔结界技能,砍就行了,总共二~三回合搞定,配合“金属斩”的话效果更好,我刷了几只都是我方先制攻击,相当容易...
  4.森林游侠(レンジャー):
  接任务处:ピタリ地区山区门口的NPC,要求是用技能“猛毒匕首”累计使五只奇美拉(就是会飞的那个鸟)中毒致死。(任务号112)

  建议阵容:主角(能装备小刀的职业,同时学会猛毒匕首)+任意三人
  完成方法:建议大家练一个攻击力(就是装备小刀之后)在177左右的盗贼,我的主角就是如此,在ピタリ山区迷宫遇到奇美拉后直接用小刀技能猛毒攻击(伤害在72-78之间,中毒的敌人一回合少4点HP),其他人防御,明白了吧?一回合后即死,重复即可轻松通过
  5.贤者:
  接任务处:ガナン帝国城进门以后走左边,一路深入,在某处空洞跳下满是宝箱的房间,再上楼调查书柜即可接任务。要求使用魔法师的初级魔法“メラ”干掉五只“トロルキング”。(任务号115)

  建议阵容:队伍中至少有一名会“メラ”的魔法师,其他角色可选择高攻高防的职业配合守护和回血
  完成方法:这种怪位于最终迷宫絶望と憎悪の魔宫中上层,途径经过一段监狱区,看到粉色皮肤拿着大木棒的胖子就是了(确实是粉色...上边模拟器截的图居然显示是雪青色),这家伙皮糙肉厚,HP在600左右(我估计的),建议用魔法磨,输出比较稳定,我有一次装备隼剑不留神打出个暴击就把它给废了...磨得差不多一火球送它归西吧...(多谢aprilps 的提醒:可以用主角给法师蓄气,或者上魔法师技能“魔力かくせい”大幅度提升“メラ”的伤害值)
  6.超级明星(スーパースター):
  接任务处:必须通关后,在沙漠城镇的舞厅,左下角的NPC处接。需要玩家用游艺人的特技“火ふき芸”干掉一只“クラウンヘッド”。(任务号118)

  建议阵容:我方速度一定要快,保持满血状态跟他火拼防止被炸全军覆没...
  完成方法:这个怪长的非常有喜感...出现在高级宝物地图中(不知道啥叫宝物地图?我晕,先去石之镇门口用高级回复药草搭救那个晕倒的青年,他会送你lv1的宝物地图,按图中的提示在大地图上找到洞口,干掉最深处的BOSS后会得到更高级的宝物地图,以此类推),水洞,岩浆区不会出现,HP不足500,HP低于80%后一定几率自爆...“火ふき芸”的伤害固定为20左右,大家自求多福吧...还好只需要干掉一只。

1 武器都是单手拿的,没什么双手拿的武器,也就是说 空拳也只需要单手,可以装盾牌
  2 主角可以给别人蓄气,在蓄气的时候 另一人可以进行没有输出的行动,如 主角给法师蓄气,法师可以给别人加攻击给敌人减防御,并不消耗蓄气值,当然输出包含攻击魔法和恢复魔法,也就是不能有攻击行为和恢复魔法
  3 伤害加成HIT数是要同样的技能也就是说4个人都普通攻击,或者 4个人都放小火球 总之技能要相同,关键一点是 一定是对敌一人的攻击,攻击全体和不确定攻击对象的饿的技能没有加成
  4,蓄气攻击只能第一次,如果二动如贤哲的技能2动魔法 第二次没有蓄气效果
我先说下我的职业分配 猪脚魔法剑士 然后1圣骑士 1僧侣(还不能转贤者) 1战斗大师
  前期练一些技能点 这些职业转完后 僧侣必须学圣骑士的MP分配技能 然后仗尽量那好点的(自己打材料合成下)仗技能点到自动回复MP(反正以后转贤者也用仗)猪脚必须魔法剑士(基础魔法多一点) 然后就是遇敌 秒怪 MP分配给猪脚 这样循环 超级爽 打到你不想打怪为止
  我目前玩到学院这里 僧侣有260左右蓝 打法师类的怪能吸4-7的魔 然后每回合自动回复3-4的魔 基本魔用不完 所以不会出现什么僧侣魔法用完的情况(自己试试就知道了)然后关于职业搭配 打小怪基本就这样了 打BOSS 就圣骑士抗 然后聚气 加属性 减防 加攻击 秒。
  有些朋友说 聚气很容易被BOSS打断 我建议 战斗大师也学习聚气 然后猪脚给战斗大师聚气 战斗大师自己在聚气 运气好基本2回合满。关于学习技能点 魔法剑士尽量学习速度有关的被动技能(因为是圣骑士抗怪学防御和HP没什么意思,输出是战斗大师,所以学力量也没意思)
  僧侣学的比较多把自己和魔法师的技能都学了 然后转贤者也学了 如果还有多余的点就学速度类被动技能
  圣骑士基本就学防御和HP被动技能
  战斗大师学力量有多余的就学器用
  先发下各职业技能对属性加成表格:

  被动属性学习方案:魔法剑士学满气合,宝物学到82点(反正可以用识破看怪物道具)这样就增加160速度属性点,剩余技能可以学习其他属性
  僧侣分2种,攻击带回复的话就把魔法和信仰之心都学了,然后转贤者学悟道,这样攻击和回复都很高(240回复240攻击),还有一种主恢复的就学信仰之心以及气合,宝物82点,这样速度很高保证每回合能第一个加血救人(240回复160速度)。圣骑士就把博爱学了,然后勇敢学到90点,斗魂学到82点(160防200HP)
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  战斗大师学斗魂82点,气合22点,元素之力10点(100力量),剩下点数学器用有关技能
  宝物的4点技能(20速度) 明星的4点技能(10魅力)斗魂4点技能(10HP)建议每个职业都学,只需要12点就有20速度10魅力10HP
  圣骑士还学一下贤者悟道4点(20回复魔力)
  僧侣还可以学博爱32点(10防御30回复魔法以及MP分配)
  我的技能学习建议就这样啦 大家还有什么好的意见讨论下啊!















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沙发
发表于 2009-7-28 15:21:02 |只看该作者
入正后因为没时间一直没玩……还扔在抽屉里 哎
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