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【转帖】欧赔经典教程   [复制链接]

Primavera

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四、赔率的基本运算
        (一)赔率的运算公式及概率问题研究
        赔率是怎样开出的?从表象来看,赔率本身的得出实质是比较简单的,即博彩公司估算出某场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过公式来计算出赔率,这个公式是:a÷b=c c-c×10%=d
        其中:a是计算百份比概率的基数100;b是博彩公司通过分析师得出的百份比概率;c是a÷b得出的结果;d就是最后计算出来的赔率。其中10%是庄家的手续费(即水钱)
        比如意甲联赛中尤文VS AC米兰,博彩公司通过分析得出尤文胜出的概率为40%左右,那么就用这个公式来计算如下:
        第一步100÷40=2.5
        第二步2.5-2.5×10%=2.25
        那么博彩公司开出尤文图斯胜的赔率会在2.25左右
        如博彩公司通过分析得出打平的概率为31%左右,那么就用这个公式来计算如下:
        第一步100÷31=3.22
        第二步3.22-3.22×10%=3
        AC获胜的赔率计算为3.10,那么这场比赛的赔率则为:2.25 3.00 3.10
        在此之后,博彩公司会在受注过程中,依据球队动态和投注倾向做出调整。有些比赛的赔率因此会出现比较大的变化,而有些受球队动态和投注倾向影响不大的比赛则不会出现太大变动。
        通过这个公式,我们可以得出所有比赛的赔率,如某一场比赛,博彩公司给出以下一组数据:
        1.70 3.20 4.80 53.04% 28.18% 18.78% 90.17%
        到这里很多朋友可能会产生一个疑问,博彩公司的概率是怎么得出的呢?

        所以,我在这里要强调的是:概率才是赔率运算公式的关键;概率的大小直接影响到赔率的高低;下面我们将专门研究赔率的概率问题
        影响赔率的概率有两类:一是博彩公司自身对比赛判断的概率;二是大众心理投注的概率
        因此上述赔率的计算公式同时也可依据大众心理投注的概率来开出,例如:
        某场比赛,看好A队胜的有40人,看好A队平的有25人,看好A队负的有35人。这样,根据赔率的计算公式:a÷b=c c-c×10%=d
        以40人看好A队胜为例,这个公式就是
        第一步100÷40=2.5
        第二步2.5-2.5×10%=2.25 这个2.25就是大众心理看好A队获胜的赔率
        大众心理投注的赔率是:2.25 3.60 2.57
        那么博彩公司究竟是按照自己的分析来得出概率,还是按照大众心理来得出概率呢?当我们研究这个问题的时候,我们可以发现一个很有趣的事例:
        1、当博彩公司以自己的分析来得出概率时,尽管利润可能加大,但由于缺乏大众心理投注的支撑,赔率所带来的赔付风险加大
        2、当博彩公司以大众心理投注得出概率时,尽管风险控制力强,但公司运营成本增加,同时利润变薄
        因此,无论是上述的哪种方法,其得出的概率都是很片面的;博彩公司的赔率制定类似保险公司的保费和赔付方案一样,需要依赖严谨的概率计算。那么其严谨性体现在什么方面呢?我们结合前文介绍的博彩中多次提到的“均衡理论”可以得出:博彩公司对开出概率的严谨性,体现在将自己的分析和大众的倾向二者融为一体过程,而这个过程所产生的结果,就是某场比赛的概率

(二)赔率的概率特征
        让我们从一个简单的游戏说起—抛硬币
        硬币有两面,抛起后正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,经验告诉我们是五十五十,如果庄家为这个游戏设置赔率,理想情况下应该是正面赔率L1=2,反面赔率L2=2,概率与赔率的乘积:
        P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%
        这样如果有人投注的话,赢和输的机会和庄家是相等的,这个赔率在博彩理论上称为“公平赔率”(Fair Odds),它并不保证庄家的赢利,其中不包含必然的庄家利润;实际情况是,庄家会开出正面L1'=1.9,反面L2'=1.9的赔率,概率与赔率的乘积:
        P1 * L1' = P2 * L2' = 50% * 1.9 = 95% < 100%
        在这个情况下,投注者和庄家已经不处于平等的位置,这时的赔率可以保证庄家的赢利,其中包含了庄家的必然利润,也就是俗称的“佣金”或“水钱”。这种情况实际上是任何博彩游戏庄家赢利的基本模式,即对于一个投注事件,开出的受注赔率L必须满足:
        P * L < 100% (P是该事件出现的概率)
        这个公式,理论上使庄家立于不败之地
        其实,庄家在此存在着极大的风险。赔率L是庄家定的,但公式中另一个重要元素P,即事件发生的概率,是不能主观臆定的,对于抛硬币游戏来说,这个P是很容易从经验确定,但扩展到其他更复杂的事件,如果对于P的计算出现偏差,庄家就要冒 P*L>100% 赔本的风险!
        博彩公司的赔率制定类似保险公司的保费和赔付方案一样,需要依赖严谨的概率计算,他们在这方面做的很专业。具体到足球比赛,对于赛果,他们有一套成熟的数学模型,可以在综合了各种主客观因素的情况下精确地计算出交手两队的临场实力差,并进而演算出比赛各个结果的发生概率,这个概率是前文所提的公平概率,令人叹服的是,通常情况下,这个概率相当接近投注者对赛果的投注比例!
也就是说:在这个时候,博彩公司将我们前文所述的“一是博彩公司自身对比赛判断的概率,二是大众心理投注的概率”,二者有效的融合在了一起。
        当然,一个随即引伸出来的问题是,足球比赛具有相当的不确定性,另一方面投注者对于某个赛果的期望可能超出正常的理论计算值,这两个因素的存在,使博彩公司面临另一种潜在风险,而且远甚于前述的概率评估错误的风险。因此博彩公司通常会在公平赔率的基础上,为每个可能结果预留足够多的利润,以平衡这种风险。
        事物总有它的两面性。庄家在承担着上述种种风险的同时,也存在着利用这几个风险点攫取暴利的可能。拿抛硬币的例子来说,如果假设由于某种影响因素,使正反面出现的概率不再相等,比如说正面60%,反面40%,而这一概率变化投注者并不知道,最后的投注比例通常还会维持五十五十。而此时站在暗处的庄家在设置接受投注的赔率时可以有两种选择,一是客观地按照游戏结果的概率变化,调整赔率,将正面赔率调低,反面赔率调高,这样仍然可以维持正常佣金收入;另一个冒险的选择是,庄家并不改变原来的赔率,以反面开出时赔本的风险来换取正面开出时的远远超出佣金的暴利。
        后一种情况并非天方夜谭,正相反,它出现的频率使人对庄家之于比赛的把握不得不由衷赞叹!
        要运用这种冒险求暴利的方式,取决于两个先决条件,一是庄家对于预定赛果的高度把握,二是该赛果的概率高于投注者普遍公认的概率。
        因此我们常说—博彩公司的赔率很精确,研究赔率能够很有效的解读比赛—就是这个原因

        (三)赔率的概率公式演化
        在看完上部分文章后,肯定有朋友会问:“对于赛果,他们有一套成熟的数学模型…”,这个数学模型是怎样的呢?由于博彩公司对于概率公式的严格把控,这个概率运算的具体数学模型是不可能出现在闲家的视野里的,同时即便我们知道这个数学模型,也必定因为种种客观原因(例如对比赛的阅读能力,比赛的状况等)无法运用。因此我们只能根据赔率的形态,去从内部研究赔率的概率公式。这里我要提到一个非常重要的学术课题:LOTA模型。LOTA模型说到底是一种模仿博彩公司概率计算的一种模型,研究LOTA,对研究博彩公司的概率数学模型有极大的益处

(1)游戏的两重性
        博彩从本质来说是概率的游戏,博彩结果服从特定概率而呈现随机性
        游戏的构成元素中,最核心的是“博项”,也就是“用来博彩的项目”,比如足球比赛、赛马、骰子等等。决定输赢的博项必须具备结果的多重性和随机性两个特点—没有结果的多重性就不能有效分散投注,而缺少随机性的结果最终也会因为容易预测而导致注码集中,两种局面都会摧毁博彩的基础,令博彩业不复存在
        博项的两个必要条件客观地让博彩从本质上成为随机性极强的游戏—这一结论永远不会改变。随机性成为所有博彩玩家首先必须面对的现实,也为庄家的生存打下坚实基础,后者通过设置不公平的赔率或规则,在与玩家进行随机事件主宰的博彩游戏时稳占上风
        如此说来玩家受制于这种我们称之为“随机困境”的局面,似乎无法赢得这个游戏,除非短暂的、纯粹幸运的情况降临;然而,事物总有两面;“商业化”无孔不入地渗透体育和博彩领域,两个行业发生奇妙的化学作用,正令体育类博彩逐渐偏离传统的轨道:博项的表面随机性被加以利用,而随机性本身的可信度却在动摇;与此同时,庄家在可以承受的风险范围内不时逾越保守的“均布利润”的传统行规,以求利润的最大化。现代博彩业的自我完善和发展将这个游戏从总体导向对庄家更有利的态势,同时不可避免地破坏了庄家的掩护—随机性,概率游戏中开始出现某种确定因素和某些确定时机,博彩开始存在“可预测性”为玩家走出“随机困境”带来一线曙光

        (2)捷径抑或必由之路?
        还有谁和玩家一样愿意精心研究一场比赛?答案是:庄家

        尽管表面上庄家不需要预测比赛的结果,开出盘口和赔率平衡受注即可,然而这里的盘口和赔率绝非毫无章法,其依据仍然是对比赛的预判。基于球队和比赛的数学模型,庄家制定常规情况下最合理的赔率,再根据受注情况适当调节,控制风险和利润的平衡。如果庄家失去这种计算赔率的能力,玩家眼前就会出现这样的局面:不同庄家对同一场比赛的开盘离散度很大,开盘受注后经常大幅度变盘调整。事实情况并非如此,庄家的开盘显然严谨有度,似乎不约而同,标准盘等固定赔率开盘后的稳定性说明其概率计算结果高度吻合实际,没有对比赛的精确把握,这种高度吻合是无法想象的
        庄家力求精确开出赔率一方面是出于运营的需要(投注者普遍不愿意选择一个频繁大幅度变盘的公司),也有降低风险的目的(长线最赚钱的赔率应当是最接近赛果概率和实际投注比例的赔率,背离越远,庄家风险越大),庄家不得不将自己对比赛高度分析的成果转化成赔率的形式公开,这是博彩游戏规则下一个有趣的悖论
        研究赔率的意义凸显出来。在众多分析、预测比赛的方法中,存在这样一种从作为结果数据的赔率入手,逆向演绎庄家对比赛看法的数学分析方法,由于省却了比赛资料和临场信息收集的工作,排除了比赛基本面和实力面多变因素的干扰,而直接“站在巨人(庄家)肩膀上”来分析比赛,这种方法的确可以视为捷径
        仅仅用捷径或许还不足以评价赔率分析方法的意义,上一节提到体育和博彩的异化,竞技体育里越来越多地渗入非竞技因素,职业足球正从一项实力作用下赛果随机的运动演变成时常背离实力和随机性的运动(个中原因殊为复杂,例如商业、政治方面的因素,在此不作讨论),如果完全依赖比赛的基本面资料和消息,而不从往往消息更为灵通的庄家集团获取参照信息的话,博彩玩家将面临信息不对称所带来的巨大风险,在博彩游戏里胜出的机会愈加渺茫
        现代体育和博彩业的关系演变可能是一个值得关注和探讨的话题,当你见到英超赛场和队员球衣上的博彩广告时,或许应该进一步思考职业足球和博彩业的商业结合点。在博彩公司大笔赞助球队司空见惯的当代,当越来越多的数据显示某些赛事的赔率和赛果一致反常,某种推测是:利益关联已经成为两个看似不相干行业之间的潜规则。在这种情况下透过庄家唯一公开的赔率信息辨别机会与陷阱,与其说是捷径,倒不如说是随机性遭到破坏的博彩游戏中玩家必须掌握的应对方法
毕尔巴鄂在历史上从不引进外援,主要靠二队培养的球员。如果人人都出名了就往其他球会跑,那么毕尔巴鄂将后继无人。     ——金童格雷罗

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发表于 2010-6-20 14:03:26 |只看该作者
三、赔率及博彩公司的构成
        在了解了赔率作为商品的基本运营方式后,我们来研究赔率的构成。赔率一般是通过演算而来,表现出的数据形态。其数据构成是与比赛可能出现的结果相搭配的,例如足球比赛有胜平负三种结果,则其赔率则分别对应胜平负三个结果。而篮球比赛只有胜负两个结果,则其赔率只对应胜负这两个结果

        (一)赔率的数字构成及种类
        在足球博彩中,欧洲赔率可以对比赛的胜负平各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和比分开出赔率,通常赔率有以下几类:
        1、标准盘(即比赛的胜、平、负)
        2、过关赔率(即多场球组成一个串)
        3、上/下盘(大小球)
        4、波胆赔率(即比赛的完场比分)
        5、半全场赛果(半场比赛的胜、平、负)
        6、全场入球总数
        7、入球单双数
        8、首名入球球员
        9、角球上/下盘(角球数量)
        10、首先开球方
        标准盘举例:马竞VS皇马,威廉:4.33 3.40 1.66这三个数据就构成了传统意义上的赔率数据;在这组赔率里,皇马赢的赔率最低,马竞的赔率最高4.33,赔率数值越小,发生这种可能性的概率越大,但这里要强调的一点是概率大,并不表示一定就会取胜,平和负的概率和几率一同样存在,并且是可以发生的,只不过发生次数和几率要少和小罢了。这种赔率的制定也是根据双方的实力和客观条件而得出的,是符合我们第二章节所说的均衡理论的。但是需要指出的是,如果投注出现一边倒的情况,庄家的赔率也会做出相应的调整。如果投注出现一边倒,最低的赔率方很可能难以最终胜出

再举个例子:在本文第一章节里的奥斯卡颁奖礼上。赔率最低的《断臂山》最终输给了赔率第二的《撞车》,就说明了,大热方反而难以最终胜出的道理。其实这组赔率未能夺冠理由很简单,《断臂山》中的同性恋题材显然与奥斯卡的传统思维有所背离,从而导致其落选最佳影片;但我们依然要看到,赔率越低,打出的希望越大。最佳影片中夺冠的《撞车》赔率仅次于《断臂山》,而最佳女主角菲丽西提•霍夫曼赔率也仅次于瑞茜•威瑟斯朋

        (二)赔率的内部资料构成
        由于地理和传统的关系,欧洲的博彩公司掌握比赛资料的全面和独到性是一般的玩家无法企及的,因此欧洲赔率往往是我们判断比赛结果的首要参考资料,在绝大多数情况下,赔率能够客观地反映出一场比赛胜负平的可能性;那么博彩公司是通过哪些资料分析,得出了最后的赔率的呢?这里我们要谈到赔率的内部资料构成(此部分感谢《足球大赢家》及《欧赔核心思维》作者),目前国内欧赔的研究上,处于极其懵懂的时期,了解博彩公司的内部资料构成,对我们研究赔率有相当重要的作用。通常情况下其内部资料分为以下几类:

        1、球队的基本实力
        对联赛球队基本实力有个准确认识,需要对球队球员的基本能力有准确了解;如意甲德甲则有较明显的中上集团,也有明显的下游集团,西甲则从头到尾纯粹实力差距最小;球队实力是决定比赛的最核心因素,是庄家研究比赛的基础,相当于武功中的内功,这些反映到赔率上,就是一种数据的量化

        2、即时广义实力差
        赔率基础是广实差。广实差包括能够影响受众思维的核心因素,至少包括:A、人气形势如:罗马实力与拉齐奥相当,但人气不同,反映到赔率上有区别的;B、渊源如:西甲马德里、巴塞罗那、塞维利亚三大城市对抗,赔率上是会间接表达出来的;C、战意如:联赛是排位赛,不同阶段盘口思维是不同的;D、主客场战绩;E、近况特别是上一场战绩很重要;F、往绩需要提醒:往绩胜负多、交叉胜负多、平局多,对于盘口的影响是不同的;G、核心球员伤停;H、联赛特性像德甲、挪超,主队经常大比分取胜,反映到主客场广实差与其他联赛不同;I、排名。包括主客场排名。J、比赛时段等

        以上就是博彩公司为比赛开出赔率的内部数据构成,而要研究这些数据,就必须提到一个词汇——欧赔核心思维,欧赔核心思维是对上述资料的补充和延伸,同样是博彩公司开出赔率的充要条件
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附:[欧赔核心思维]欧赔公司开盘首先研究的是即时对比,对即时对比进行统筹,综合分析各种对比因素对投注分布带来的影响,总结有:

        (1)人气指数
        强队论绝对实力比中游强不了多少,但是强大的人气指数能力使得,强队对中下游胜赔很少开高于1.40。了解笼统的人气很容易,但是精准判断人气指数的变化需要深厚非凡的功力。巴萨冠军杯大胜影响的人气指数飑升,使得同样赔率下对萨拉平局,就是巴萨大胜后吸收到的胜赔足够多,使得1.33胜赔自然偏高。但是中游球队连胜5轮,也没有巴萨人气指数上升的一半,保级队6连胜也只能使得人气略升。不同对比下人气指数的变化是欧赔研究者需要研究的第一题,能精准判断很多大盘平局、和主队负。

        (2)即时实力指数
        在欧赔开盘体系中,如上文所述,广义实力无疑是核心因素,原因是:大多数受众还是通过分析实力来判断比赛的。而决定比赛的最主要的因素是实力。但是欧洲专家理解的实力更深刻,更适合于博彩需要。下面要提到的是适合博彩需要的其他数据、资料构成。
        A、球员实力指数、球员状态指数
        B、球队体系成熟指数
        C、球队心理成熟指数
        D、球队凝聚力指数
        E、突发事件指数等等

        以下分别以举例的形式分析:
        A、针对球员的静态实力分析,相信国内已经有很多成熟的思维,欧洲在数据分析方面更先进,静态实力分析是基础,但远远不是全部,分析比赛需要分析的是球员动态的即时状态,包括真实的伤病状态,这点是欧洲大公司的核心资源,对他们来讲,获取信息的成本并不高例如:利物浦1:4切尔西,海皮亚不在最佳状态,则在欧洲专家看来比赛走向已定;例如:媒体经常炒作的“复出”题材,就有很大伸缩空间,如果状态未达最佳强行复出,则球队惨败居多,若精气神十足才复出,球队大胜居多。动态分析对于闲家是绝对盲区,闲家对策是分析赔率弥补之
        B、球队体系的运转程度相信张路对国米体系的分析达到相当水准,欧洲专家更善于通过这些分析判断赛果,国米体系的结构性问题使得客场面对中上以上球队胜算极低。大家分析一些有结构性问题的强队,如皇马(中场不平衡)、阿森纳(中场不平衡),客场面对中上能力的球队,连平都困难
        C、心理成熟指数举例:华伦、拉科在客场总是平局,就是和巴萨的本质区别,马体、毕尔包客场疲软,就是球队心理体系不成熟的体现,像阿森纳失去维埃拉、亨利受伤,实际上心理能力也下降不止一个档次,这就是心理成熟指数的作用
        D、球队凝聚力指数例如:国米05年客负尤文,尼维特进第二个任意球,门将塞萨尔指挥排人墙,大家根本不听,此球不进才怪。塞萨尔当然没什么号召力。有个小规律,凡是后防体系对门将俯俯贴贴的球队,后防稳定性都较高。罗马大家习惯于托蒂的大哥大地位,大家把球都传给托蒂,反正进不了球自己也没有责任,其实不是信任托蒂,而是要累死托蒂,从博彩角度这样的球队很容易失分
        E、突发事件当球员知道本场后教练下课(次类消息可能经常被封锁),这场比赛取分可能性很小。乌迪内球队核心主力被禁闭,对球队不仅是实力、体系的影响,其他球员心里也是凉凉的,球员都会同情亚昆塔的,乌迪内连败就很正常了
        F、体能 至于体能对比赛影响程度有多少,欧洲博彩体系有数量化的研究,我们只能感性判断
        现在足球,技术战术等基本面接近程度很高,一个联赛,广大球队之间比赛,取胜者必须付出全部的精气神,所以一旦某个方面出现小小问题,赛果就截然不同
        以上这些广义实力因素大家都有研究,上面的可能不全面,比较深入研究的是:这些因素对赛果的决定程度,使得这方面的研究更适合博彩。欧洲专家无疑对上述因素对比赛结果的影响程度功力最深。反映到欧盘思维上,就是针对受众对上述因素的了解、认识程度,使用赔率组合进行分化诱导

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(三)博彩公司的构成
        众所周知,任何一个企业要运转,都必须保持内部机构的严密性和完整性,博彩公司也一样。我们在分析赔率之前,一定要了解博彩公司是怎么构成的;其实博彩公司和普通企业相仿,也是由多个部门分工合作完成对赔率、盘口的开发、监控和管理的
        在这里,我们以澳门彩票有限公司为例:澳门是以旅游业、博彩业闻名于世的城市,素有东方的拉斯维加斯之称,每天来自内地和国外的游客络绎不绝,而来这里游玩的人都不忘去葡京或金沙小玩两把,旅游与博彩密不可分,相互促进。世界杯期间澳彩迎来又一次发展良机,赢利高达十几亿
        本  部:位于新口岸高美士街,地方很不起眼,如果不是门口“澳门彩票”这四个大字,你还真不敢相信这个亚洲盘的龙头公司居然在这样一个不起眼的角落;公司的办公区就在二楼,澳彩公司由多个部门构成,包括盘房、信息部、客户服务部、电话投注部、现金投注部、业务拓展部、人力资源部、电脑维护部等,每个部门都由密码门隔开,分工明确,井然有序,以下详细介绍部分比较重要的部门

        信息部:这个部门就在二楼的拐角处,墙上贴着一张巨大的杰拉德的画报。该部门有8名员工,主要负责搜集每场比赛的资料信息,以及整理澳彩派驻国外的信息人员提供的球队资料,这些资料都将成为澳彩操盘手开盘的重要参考依据之一。
        盘  房:位于总部的中间位置,这是澳彩的核心部门,也就是我们平时所说的操盘中心。盘房的主力操盘手大概有二十人左右,每个人负责几个联赛,一般情况下都比较固定。06年世界杯期间60多场赛事澳彩几十亿投注资金流向都控制在这么有限的二十人手里,开盘和操盘主要体现出一个“稳”字
        拓展部:主要负责澳彩公司业务的拓展和玩法的推广等。与欧洲较多的玩法相比,澳彩最受青睐的玩法是亚洲盘和走地,大联赛期间澳彩会根据直播的需要继续推出走地盘,包括走地让球盘、走地上下盘以及走地下一个人球等新玩法。新赛季澳彩在保持开盘、操作稳定性的同时将会尽量开发出多种流行玩法供彩民参考
        投注站:澳彩的小型投注站大概有10多家,主要受理澳门本地玩家的投注。里面有几位接受现金投注的服务员工,还有一部提款机和自动投注机。在投注机的旁边是澳彩的宣传广告和一叠足球赛程,只需花上10澳元,就可以感受现金投注的乐趣
        澳彩人员介绍说:澳门很少见到博彩媒体,澳门当地博彩气氛十分浓,而很多人都是带着小赌怡情的心情在玩球,所以根本不需要媒体的指导。足球是一项体育运动,澳彩公司的宗旨是提倡博彩娱乐化,小注怡情确实是最恰当的形容
其中业务拓展部和投注站均为外联性质的部门,也证明了澳彩公司是将市场推广和市场应对放在重心地位的。

(四)博彩公司的人员分配及构成
        通常博彩公司都由资料收集员、分析师、操盘手等人员构成,开赔率过程如下:
        1、资料收集员:即被本部派往各地的信息人员:收集完成比赛资料,发回本部
        2、赛事分析师:根据资料及相关数据、公式、,对比赛进行预估和分析,得出相关比赛结论
        3、评 估 人员:根据酒吧理论对投注比例进行预估和整理,发往盘房
        4、盘 房 人员:即主力操盘手根据上述结论及赛果、投注比例得出相关赔率、盘口
        5、操 盘 人员:负责控制资金流量,对赔率、盘口进行升降,并协助计算机进行资金量设置
        6、财 务 人员:在赛前得出盈亏平衡点,分析利润;在赛后完成比赛财务报表,得出盈亏状况
        我们在生活中常常听到有人说:“博彩公司只收取手续费(水钱),不参与对赌”。真是这样吗?相信很多资深玩球的人都听过这么两个人的名字托尼布斯、鲁波特威廉的首席分析师,这两人本来并不是博彩公司的成员,但由于其对比赛的强大判断力,而被威廉高薪聘请为分析师,通过这个事件,我们发现博彩公司之所以要招纳这类人才,其目的就是预知比赛结果,以便获取更大利润

        再看:“英国立博公布了截至10月31日2006年的业绩简报,总毛盈利增长了八成,并强调利润达到5%。在网络博彩业务方面,毛盈利增长了17%,从6月30日起至10月31日四个月期间,运营开销增长了10%,主要用于世界杯期间的客外雇佣。立博的投注店毛盈利增长了5%,而其电话投注毛盈利更是增长了47%”;上述的利润增长,不仅仅是各部门团结合作的成功,更是与博彩公司分析师客观的预测密切相关的。而在网络上,我们看到的所谓“操盘手预知比赛的结果”这一说法,无疑是一个巨大的谎言。实际上,操盘手只涉及资金流向的控制,并不参与比赛的分析。后文我们还将仔细说明博彩公司的操盘全经过,为广大彩民全面剖析操盘的真相
毕尔巴鄂在历史上从不引进外援,主要靠二队培养的球员。如果人人都出名了就往其他球会跑,那么毕尔巴鄂将后继无人。     ——金童格雷罗

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二、赔率的指导意义(赔率与商品)

        不可否认的是在这个利益为主的社会里,体育运动已经从原来的竞技比赛变成了商业工具和某些人的赚钱工具了,随着博彩公司的全面涉足,赔率逐渐由一项数据科学变成一项可以盈利的商品。这一部分,我们主要了解赔率与商品的关系,从而看清赔率对于比赛究竟有什么指导意义

        (一)赔率,一种类似股票和期货的商品

        要了解赔率,首先要了解博彩公司开出赔率的目的是什么?从社会形态来看,一个公司要运转,要发展,首先需要的就是资金。要获得资金,其首先要向大众提供服务或者提供产品。博彩公司的产品就是—赔率。因此,研究产品本身的特征、卖点,对于研究赔率而言,至关重要

        拿与赔率相似的股票、期货来做比较,应该是比较适合的。其实赔率和股票、期货有相似的地方,消费者低买高卖。然而赔率之所以被认为是一种赌博,其最重要的原因在于—赔率并不能像期货和股票那样,具有实物价值,同时它还不具有长期性和稳定性,往往一场球结束,赔率的价值就宣告结束

        我们这里还是先把赔率看成一个很简单的商品进行研究。拿房地产行业来说,一套房子要销售给大众,首先开发商要拿地,然后要进行市场调研,策划分析,提出开发思路,然后根据产品的优劣势规避风险,开出合理的价格面市。那么如果一套房子环境好、地段好、质量好,那么相应的就要贵一些,如果一套房子环境差些、地段不佳、质量不好,那么相应的就要便宜一点

        同时,开发商还要考虑消费者是否认同这套房子的价值,一旦消费者不认同,或者市场供大于求,则这套房子相应的还要贬值,表现在价格上就是持续的下跌(当然实际中开发商往往不会直接降价,而是通过打折的方式来运作)。在这个时候,即使开发商认为其产品本身是非常优秀的,但是由于消费者的不认同,这套房子也只能按照市场来拟定价格。反之,如果开发商自己认为这套房子比较差,但消费者却对这套房子看好时,这套房子同样可以卖到较高的价格。这种情况,我们称之为心理价位偏差。因此,我们在很多房地产策划中看到“卖点群策划”这个词,其目的就是要为房子制造优点,使房子在消费者心目中具有较高的心理价位。

        从房地产引到博彩公司,我们发现其运营方式是基本一样的。就像开发商要拿地一样,博彩公司也要选择球赛。然后,正如开发商进行市场调研、分析土地价值、进行策划分析、提出开发思路一样,博彩公司也会分析球员状态、战术打法、球队实力等等,得出胜、平、负三种结果的不同概率。那么赢面大的球队,其赔率自然就低,而赢面小的球队,其赔率自然就高。就如房地产中,地段好、环境好、品质好的房子价格自然高,而反之价格则更低一样的道理

        但这里要强调的是,房子就算地段差、环境不好、品质不佳,消费者愿意买单,那么其价格肯定还是不菲。同理,一场球就算博彩公司再不看好某个结果,如果消费者统一看好这个结果,赔率肯定也是会被压得很低的,这时就是我们所说的冷门赔率。举个例子,AC米兰打都灵,AC米兰获胜赔率为1.35,尽管我们说博彩公司都不看好缺少攻击力的AC能赢球,但由于大众看好AC主场反弹,因此AC获得的赔率依然比较低

        这种情况,与房地产里的心理价位偏差是一致的。而作为博彩公司,在遇到这种情况的时候,要保证盈利,一方面会根据自己的判断,选定比赛的最终结果,给出对应的赔付较少的赔率,另一方面,要迎合大众的心理需求,相应给出消费者看好的某个结果合适的赔率,这样就能既获得盈利,又使赔率表面达到平衡

(二)赔率的均衡理论

        从我们对赔率的跟踪发现,博彩公司开出的赔率,大多根据消费者心理投注方向来制定,只是在细微处体现出博彩公司对于比赛结果的判断。因此,仅仅根据赔率的表象来判断一场球的胜负关系,显然是不妥当的。说得更直白一点,也许这只是自己和自己的心理在博弈而已,因为毕竟赔率整体方向是根据消费者心理来制定的;但如果仅仅根据消费者的心理来制定赔率,博彩公司是不能完全规避风险和保证盈利的,这时博彩公司应怎样将自我对比赛的认识和大众对比赛的认识相互融合,相互协调呢?这里我们要引入一个词汇—均衡理论

        均衡理论在赔率中的意思是:根据大众心理投注方向,以及博彩公司自身对比赛的分析、判断,得出理想化的或是貌似理想化的平衡赔率 在投注群体眼中,这组数据,融合了各方面的咨讯、消息、题材、内幕,出任何结果都是完全正常和有理由的,同时也是保证了赔率公司完全处于中立状态,不参与跟投注群体对赌的局面。但请注意,这是在投注群体眼中,赔率呈现出的表象

        在很多的赔率分析文章中,我们看到以下一段文字:

        1、“在整个赔率形成中基本上是不会让博彩公司和彩民对赌的,可以说基本上博彩公司不会参与整个赌博过程,当博彩公司出现数据不平衡的时候博彩公司就是利用他们的资源来把不利于他们的情况变成有利于他们的情况”

        2、“博彩公司主要是通过收取手续费(水钱)来盈利的,欧洲的博彩公司主要是通过赔率的调整来计算盈利率的,通常他们的盈利率在10%-15%之间,保持让博彩公司立于不败之地。”咋眼一看,似乎于情于理都说得过去,其实咱们生活中不乏这样的“庄家”,例如麻将馆,麻将馆的老板只需要租借一付麻将,然后收租金和场地费就行了,这就是真正的“中间商”。又例如买押宝押大小,盘面上大吃小,小吃大,庄家收水钱就是了,也是只赚不赔

        但请注意就拿押宝来说,留心电影的朋友也会发现,押宝的荷官为啥总在电影里扮演着反角?道理浅显易动,因为庄家经手时,会根据盘面的资金数量,进行调控,使庄家吃大注赔小注,拿到最大利润

        博彩公司也是这个道理,根据均衡理论,赔率所呈现出来的,一定是一个理想化的平衡的数据形态,也就是说,表面看,这组赔率打出任何结果都是很正常的,博彩公司只能收取手续费

        实际上,足球是圆的,是个客观的东西,是能够通过分析得出绝大多数结论的东西,博彩公司开出赔率,使得博彩公司必定成为中间商,必须对资金流进行控制,因此,博彩公司实际上必须了解比赛的动态,必须分析出结果,以保证自我的利益,否则,我们又怎么会听到某些著名的博彩公司公布的财务状况里出现“亏损”?

        因此,赔率的均衡只是表面的均衡,是博彩公司综合了自己对比赛的判断,和大众的投注心理后,给出的数据表象。在这一组组数据后,是博彩公司赖以生存的资本。当大众的投注心理和博彩公司的分析结果相违背时,这组赔率就将成为博彩公司赚钱的工具。而当大众的投注心理和博彩公司的分析结果相同时,这组赔率也会为博彩公司带来亏损,但大众的受益却由于赔率过低,而显得相当低薄

(三)赔率的指导意义

        根据上文所述,我们可以得知赔率对于比赛的指导意义有以下几点:

        1、赔率是一种商品,具有自身价值,简单的买低卖高是我们常见的价值流动。既然是商品,研究其商品的盈亏,将是各种赔率研究中最根本的方法

        2、赔率是博彩公司通过对比赛的自我分析,并且综合了大众对比赛结果的心理判断后,得出的一组均衡数据。因此,简单的分析赔率表象,是难以达到赔率分析的目的的

        3、赔率数据,从表象上已经涵盖了比赛所应包容的所有信息、消息、咨讯等等,从而达到均衡状态。因此,在分析赔率时,不要以某一特定的信息(例如伤停、战意、实力、主客场等)作为切入点,这是以偏概全的做法

        4、研究赔率带给博彩公司的盈亏状况,能够了解博彩公司对比赛的分析与大众投注心理的偏差和区别,从而是正确的比赛结果呈现在我们面前。

        5、赔率包涵了两方面的概率:一是博彩公司自身对比赛判断的概率,二是大众心理投注的概率(依据酒吧理论,见后文),当这两个概率出现偏差时,博彩公司能够得到较大数额的盈利

        6、总结一句:比赛的种种一切,请以博彩公司的盈利为前提进行研究
毕尔巴鄂在历史上从不引进外援,主要靠二队培养的球员。如果人人都出名了就往其他球会跑,那么毕尔巴鄂将后继无人。     ——金童格雷罗

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沙发
发表于 2010-6-20 13:58:47 |只看该作者
一、什么是赔率(赔率的起源)


        赔率始于1790年的欧洲,英国人奥格登发明;最初的赔率起源于中世纪的赛马。由于世界上充斥着很多的竞技或者比赛,人们总喜欢为某些竞技或者比赛进行结果预测。然而在赔率诞生之前,任何的预测都是主观的,都是人们根据自己的思维凭空想象得出的结论。为了增加社会和人们的关注度,同时使对比赛结果的预测更加客观和科学,奥格登推出了赔率这一概念。最初的赔率是以百分比例的形式出现的,用来描述竞技胜负的概率,随着这些数字的不断量化,才出现了如今的赔率形态

        所以,赔率的定义是:将某项竞技或比赛进行数字量化后,所得出的科学、客观的结果预测;即:赔率是科学、客观反映竞技或比赛结果的数据形式。在现今生活中,我们发现,赔率所容纳的已经不仅仅是体育竞技,而是更大程度的容入了我们的生活,例如上述的“奥斯卡颁奖”、“总统竞选”等赔率已经成为我们对事物预知判断的一个重要衡量标准。
毕尔巴鄂在历史上从不引进外援,主要靠二队培养的球员。如果人人都出名了就往其他球会跑,那么毕尔巴鄂将后继无人。     ——金童格雷罗

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