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经典再回首:三国英杰传 [复制链接]

(U15)Giovanissimi

INTER白狼

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发表于 2005-1-18 21:57:35 |只看该作者 |正序浏览
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----写在重阳挑战英杰传邺战前21个99级成功之际

光荣公司在1995年推出了战棋游戏《三国志英杰传》在华夏大地引起了剧烈轰动,连续三年在大众软件的游戏排行榜排名第一,这个小游戏在DOS界面不过6M多一点,但音乐优美动听,游戏采用RPG+SLG的游戏模式,给了当时的玩家以全新的感受,在当时的战棋游戏里也是难度最大的,为此海峡两岸的不少玩家乐此不疲,津津乐道。不少人为了过关搜寻秘技,第一关狂点刘备头像把刘备升到99级,不少玩家以长板坡之战、夷陵之战全歼敌军而自鸣得意,也曾经使多少玩家度过了多少个美好的不眠之夜…………

时过境迁,光荣的战棋游戏开发走进了怪圈,那英杰系列的后续之作--《三国志孔明传》的难度大大降低,这对于战棋游戏水平不断提高的玩家来说无疑是一击闷棍,不少人玩了一遍《三国志孔明传》便再也提不起再玩一遍的兴趣了。后来美中不足的《曹操传》还总算给了战棋游戏的玩家一丝安慰。但不少玩家也许永远忘不了《三国志英杰传》给自己留下难彻的回忆,多少年后,又重新拣起了这相对古老的战棋游戏,只不过这些老玩家给这一款游戏赋予了新的内涵和魅力。

如同希腊数学家提出的《歌德巴赫猜想》一样,喜爱英杰传玩家不再为长板坡之战、夷陵之战全歼敌军而沾沾自喜,而是在想英杰传最后一关邺之战前出战的15个人物能否都是99级的?这个很快被一些老玩家不怎么费力的实现了,后来不少玩家依然不满足,能不能多打出几个99级的人物?结果网友小戟最早打出邺战前17个99级,后来笔者不服随后打出18个99级,后来重阳开动脑筋,跳跃性的思维,启发了新的思路:贼兵周仓可以通过反击升级照样达到99级,利用好了反击,不必运输队差,并推断可以打出20个99级的人物,后来笔者经过努力证实了重阳的推断。

挑战极限、展现智慧的火花和奥林匹克精神一样,历来是人类追求的永恒主题,为此英杰传的玩家开始了新的思考,有没有21个99级的人物呢?英杰传要在邺战前完成21个99级,肯定不能局限于原先的思路,要突破原先的思维模式,为此重阳与周瑜、吴元叹、天涯、天痕等与笔者也作了多次切磋和探索提出了新的思路:
1.前两关突出关羽充分利用信都的军乐队。
2.走广川放弃潘宫启用郭适,充分利用贼兵的优势。
3.三关后突出简雍让其及早学会策略和激励,进一步扩大获取经验的手段。
4.利用襄阳2的循甲天书,转换兵种,榨取经验的另一手段。
5.继承和完善20个99里的相关战术,重新进行各关出场人物的搭配和选择,充分利用贼兵的反击,提高反击的效率和可能性。

首先网友周瑜开始了挑战的历程走的是信都收潘宫的路线,重阳采用广川收郭适的路线。重阳凭借英杰传积厚的沉淀和老到的经验,终于“山重水复疑无路,柳岸花明又一村”,一路过关,顺利挑战成功。最早一直认为21个99不可能的事,如今又成了现实,终于,笔者明白了什么叫“匪夷所思”…………

英杰传尽管是一个很老的游戏了,然而游戏的内涵和魅力却源源流长,还有新的极限在等着玩家,但钟情于英杰系列的玩家同时也在痛苦地呼唤着,英杰传6代啊,你在哪儿啊?
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邪恶的小正太

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发表于 2005-1-22 17:02:56 |只看该作者
<B>以下是引用<I>king_xyz</I>在2005-1-22 15:50:13的发言:</B>

<P>三国英杰传 是系列啊</P>
<P>曹操传、孔明传什么的只是分支,</P>
<P>PC移植版画面和效果都很差,个人感觉,粗糙的不想玩,</P>
<P>记得三国英杰传命名的游戏因该是在超任上的,那时侯我上初中,大概96~97年吧,花钱到外面玩!</P>
<P>此游戏因该是这类型的嫡祖,以上全是个人见解……</P>


对,英杰传是鼻祖,PC画面太差,以前我也是出去花钱玩的
一期荣华一盃酒

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Primavera

传说中的……

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发表于 2005-1-22 15:50:13 |只看该作者
<P>三国英杰传 是系列啊</P><P>曹操传、孔明传什么的只是分支,</P><P>PC移植版画面和效果都很差,个人感觉,粗糙的不想玩,</P><P>记得三国英杰传命名的游戏因该是在超任上的,那时侯我上初中,大概96~97年吧,花钱到外面玩!</P><P>此游戏因该是这类型的嫡祖,以上全是个人见解……</P>

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(U10)Pulcini

蓝黑球童

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发表于 2005-1-20 19:07:41 |只看该作者
<P>这部游戏8错</P><P>可偶还是属于菜鸟级别………………</P>
[glow=255,blue,2]蓝色意味着梦幻,黑色是坚毅的象征。 蓝色依偎着黑色,就如同梦想连接执着。 蓝黑主调,梦想并且执着。 ———蓝黑★米兰[/glow]

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Prima Squadra

Never Too Far

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发表于 2005-1-20 18:17:06 |只看该作者
<P>先玩的曹操传才玩的这个,感觉很明显,就是不如曹操传~~</P><P>这种玩法我以前也常干,不过那只能是以前了,现在~~再也没那个闲情逸致了~~</P>
我寻你千百度 日出到迟暮 一瓢江湖我沉浮
我寻你千百度 又一岁荣枯 可你从不在灯火阑珊处

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(U14)Giovanissimi

“基地”驻梅阿查代表

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发表于 2005-1-19 09:01:28 |只看该作者
<P>我玩过三代的《毛利元就传》,感觉是换汤不换药,就是把中国人改成了日本人而已,而四代的《织田信长传》就像是三代的加强版</P><P></P>
不要去管其他人的首级,我只要胜利!!!
目标只有一个——今川义元的人头! 织田军,突击!!!

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(U15)Giovanissimi

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发表于 2005-1-18 23:53:09 |只看该作者
五、宝物

君主代码

80 刘备 81 曹操 82 孙坚 83 公孙瓒
84 袁绍 85 董卓 86 袁术 87 吕布
88 陶谦 89 刘表 8A 刘嶂 8B 张鲁
8C 马腾 8D 孔融 8E 战死或者无名
兵种代码
00 短兵 01 长兵 02 战车 03 弓兵
04 连弩兵 05 投石车 06 轻骑兵 07 重骑兵
08 近卫队 09 山贼 0A 恶贼 0B 义贼
0C 军乐队 0D 猛兽军团 0E 武术家队 0F 妖术师
10 异民族 11 民众 12 运输队     
物品代码
00 遁甲天书 可将部队属性变为“妖术师”,但刘备不能使用 / 1910
01 青囊书 可将部队属性变为“运输队”,但刘备不能使用 / 1910
02 鼓吹具 可将部队属性变为“军乐队”,但刘备不能使用 / 1910
03 孙子兵法 所持部队的防御力上升22% / 1910
04 孟德新书 所持部队的防御力上升15% / 1910
05 黄爪飞龙 所持部队的移动力上升+1 / 1910
06 的卢马 所持部队的移动力上升+2 / 1910
07 赤兔马 所持部队的移动力上升+3 / 1910
08 玉玺 所持部队的兵力和士气值恢复到本回合起始值 / 1910
09 倚天剑 所持部队的攻击力上升14% / 1910
0A 青虹剑 所持部队的攻击力上升20% / 1910
0B 七星剑  所持部队的攻击力上升10% / 1910
0C 青龙偃月刀 所持部队的攻击力上升12% / 1910
0D 三尖刀 所持部队的攻击力上升10% / 1910
0E 方天画戟 所持部队的攻击力上升18% / 1910
0F 蛇矛 所持部队的攻击力上升10% / 1910
10 弓术指南书 可将部队属性变为“弓兵”,但刘备不能使用 / 1910
11 马术指南书 可将部队属性变为“轻骑兵”,但刘备不能使用 / 1910
12 剑术指南书 可将部队属性变为“短兵”,但刘备不能使用 / 1910
13 长枪 等级15以上的“短兵”,部队属性可上升至“长兵” 300 220
14 步兵车 等级30以上的“长兵”,部队属性可上升至“战车” 600 450
15 连弩 等级15以上的“弓兵”,部队属性可上升至“连弩兵” 350 260
16 发石车 等级30以上的“连弩兵”,部队属性可上升至“发石车” 700 520
17 马铠 等级15以上的“轻骑兵”,部队属性可上升至“重骑兵 400 300
18 近卫铠 等级30以上的“重骑兵”,部队属性可上升至“近卫队” 800 600
19 无赖精神 等级15以上的“山贼”,部队属性可上升至“恶贼” 200 150
1A 侠义精神 等级30以上的“恶贼”,部队属性可上升至“义贼 400 300
1B 酒 使用过的部队的士气值可少量恢复 50 30
1C 特级酒 使用过的部队的士气值可恢复 100 70
1D 老酒 使用过的部队的士气值可大量恢复 200 150
1E 豆 使用过的部队的兵力可少量恢复 100 70
1F 麦 使用过的部队的兵力可恢复 200 150
20 米 使用过的部队的兵力可大量恢复 400 300
21 炸弹 削弱对方部队的兵力和士气值 500 370
22 落石书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 100 70
23 山崩书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 200 150
24 山洪书 削弱位于山地或荒地的对方部队的兵力 400 300
25 旋涡书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 80 60
26 浊流书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 160 120
27 海啸书 削弱位于平地、草原或桥梁的对方部队的兵力,雨天效果更大 320 240
28 焦热书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 50 30
29 火龙书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 100 70
2A 猛火书 削弱位于平地、草原、林间或城中的对方部队的兵力,雨天不能使用 200 150
2B 浓雾书 使对方部队混乱,无法行动 50 30
2C 雷阵雨书 使对方部队混乱,无法行动 100 70
2D 豪雨书 使对方部队混乱,无法行动 200 150
2E 援队书 少量恢复我军多数部队的兵力 500 370
2F 援部书 恢复我军多数部队的兵力 1000 750
30 援军书 大量恢复我军多数部队的兵力 2000 1500
31 平气书 少量恢复我军多数部队的士气值 250 180
32 活气书 恢复我军多数部队的士气值 500 370
33 勇气书 大量恢复我军多数部队的士气所值 1000 750
34 伤药 使用过的部队的兵力和士气值可少量恢复 300 220
35 中药 使用过的部队的兵力和士气值可恢复 600 450
36 茶 使用过的部队的兵力和士气值可大量恢复 1200 900
37 赦命书 将所带部队的士气值恢复到本回合起始值 / 1910
38 援军报告 将所带部队的兵力恢复到本回合起始值 / 1910
39 雌雄双剑 所带部队的攻击力上升16% / 1910
3A 英雄之剑 所带部队的攻击力上升22% / 1910
3B 霸王之剑 所带部队的攻击力上升24% / 1910
3C 六韬 所带部队的防御力上升15% / 1910
3D 三略 所带部队的防御力上升15% / 1910
3E 吴子兵法 所带部队的防御力上升20% / 1910
3F至FE没用 FF 没有物品

战中获得的宝物:
五个剑术指南书、四个弓兵指南书、3个马术指南书、两个鼓吹具、两个青囊书和一个遁甲天书(见攻略)

六、秘籍

1、让刘备等级升为99
方法:用鼠标左键对这刘备的照片一直按。按到有一个问句出来。请按YSE,然后在到画面的最左边(上面) 的一棵珠子……按鼠标一次,就样就可以提升刘备的等级!

2、金钱最****
方法:在瓦口关一战中胜利后存盘(切记!)之后在下一个战役取回刚才的进度,取回时程序会问你是否把当前进度保存起来,选存或不存都会加3000元,反复如此,钱要多少有多少。

3、游戏的bug
游戏目录中存挡是两个文件:Esave0.r3s和Msave0.r3s;这时候,你如果把Esave0.r3s删除掉的话,你就会发现无论你 是在哪一关,你都会跳回第一关重新开始玩。但所有武将的等级都是原来的等级 ,呵呵,好吧?不过还有问题,就是部分武将不归你管,直到自己回来或收服。

4、超级武器
这件宝贝融合了遁甲天书的神力,具有如同如意 金箍棒一样的莫大威力。比如刘备1级短兵时,基本攻击力是265,当带上这件宝贝後,攻击力将 骤增至940,而刘备99级战车时基本攻击力3062,带上它後变成10870,即差不多是基本攻击力 X3。用这样强劲的法宝砍人,感觉当然就像切菜一样。不过这件宝贝没有名字,在物品栏中占据 空的一行,注释与遁甲天书一样,它的物品代码是“4B”,还有“40”和“43”。
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(U15)Giovanissimi

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发表于 2005-1-18 23:52:23 |只看该作者
四、部队

人名 武力 智力 统御 总和 综合
刘备 75/13 64/16 91/3 230/9 32/5
关羽 98/2 80/9 100/1 278/1 12/1
张飞 99/1 42/29 83/7 224/12 37/7
黄权 45/28 84/8 72/14 201/25 50/17
关兴 88/7 70/12 85/6 243/5 25/4
马谡 65/20 84/8 54/24 203/24 52/18
廖化 78/12 60/18 41/26 179/33 56/21
沙摩可 91/5 18/36 74/12 199/26 60/24
张苞 92/4 37/31 83/7 212/18 42/10
赵云 98/2 84/8 87/5 269/2 15/2
耿武 44/29 53/21 32/29 129/43 79/33
关纯 42/30 61/17 32/29 135/42 76/32
孙乾 38/32 74/10 34/28 146/39 70/27
糜竺 40/31 64/16 36/27 140/41 74/31
张辽 90/6 80/9 87/5 257/4 20/3
糜芳 63/21 25/34 59/22 147/38 67/26
简雍 42/30 74/10 36/27 152/37 67/26
吴班 65/20 47/24 64/19 176/35 63/25
徐庶 44/29 97/3 85/6 226/11 38/8
伊籍 21/35 84/8 72/14 177/34 57/22
刘封 63/21 57/20 59/22 179/33 63/25
诸葛亮 44/29 100/1 94/2 238/6 32/5
魏延 92/4 51/23 80/10 223/13 37/7
关平 80/11 74/10 78/11 232/8 32/5
庞统 51/26 98/2 88/4 237/7 32/5
周仓 85/9 40/30 82/9 207/22 48/15
丁奉 75/13 65/15 70/16 210/20 44/12
徐盛 72/15 70/12 59/22 201/25 49/16
马良 45/42 90/5 73/13 208/21 60/24
法正 52/25 87/6 66/17 205/23 48/15
马超 97/3 44/27 88/4 229/10 34/6
孟达 73/14 70/12 71/15 214/17 41/9
吴懿 71/16 69/13 70/16 210/20 45/13
吴兰 88/7 43/28 85/6 216/16 41/9
雷铜 86/8 43/28 81/8 210/20 44/12
马岱 84/10 47/24 74/12 205/23 46/14
霍峻 67/19 65/15 62/20 194/27 54/20
陈式 67/19 28/33 60/21 155/37 73/30
藩宫 62/22 52/22 71/14 185/30 58/23
赵何 55/24 47/24 41/26 143/40 74/31
董梁 69/18 32/32 60/21 161/36 71/28
姜维 90/6 94/4 80/10 264/3 20/3
刘辟 67/19 59/19 65/18 191/28 56/21
刘禅 22/34 20/35 18/31 60/45 100/34
李严 75/13 74/10 72/14 221/14 37/7
费观 49/27 45/26 58/23 152/37 76/32
李明 70/17 48/25 72/14 190/29 46/14
蒋琬 60/23 85/7 73/13 218/15 43/11
费玮 23/33 80/9 25/30 128/44 72/29
王平 72/15 67/14 72/14 211/19 43/11
黄忠 95/ 67/ 90/ 252/ (不计)
严颜 86/ 71/ 87/ 244/ (不计)

可以看出前两项(武力和智力)只要有一项较高,将领的统御能力就会较高,即武将可以通过较高的武力在战场上保全自己,而文官可以用智力达到同样的目的。武力高的将领攻击力高,攻击时可以造成更多的敌将兵力损失。智力高的将领计谋值高,计谋容易成功且不容易中计,用同样的攻击性计谋相对于智力低的人杀伤力要大,一旦中计损失也相对小。比如在公安之战时周瑜用海啸计攻击张飞能杀死2300多人,而诸葛亮不慎中海啸计时只损失不到300人。智力低的人计谋成功率低,特别是对智力高的敌人,所以不要派张飞去牵制司马懿。

在“魏蜀最后决战”中允许玩家统领15名将领参战,当然要选出你的最强阵容,通过上表可以就将领的“总和”值排出前15名,依次是:
关羽:278 赵云:269 姜维:264 张辽:257 关兴:243 诸葛亮:238 庞统:237 关平:232 刘备:230 马超:229 徐庶:226 张飞:224 魏延:223 李严:221 蒋琬:218

“综合”排名前15名变化不大,只有最后一名的蒋琬被各项能力值平均良好的孟达代替,所以最后拟订的15人主力阵容名单变为:
关羽 赵云 姜维 张辽 关兴 诸葛亮 庞统 关平 刘备 马超 徐庶 张飞 魏延 李严 孟达

但事有变化,一般推荐:(本攻略为一)

英杰传建议军队一

初试属性 部队属性转换时间、地点 部队最终属性

01、刘备(99) 短 兵 步兵车;★

02、关羽(99) 轻骑兵 剑术指南书(长枪)(颖川之战开始) 步兵车;★

03、赵云(99) 重骑兵 剑术指南书(长枪)(颖川之战开始) 步兵车;★

04、马良(99) 运量队 剑术指南书(长枪)(宛II之战结束) 步兵车;★

05、孙乾(99) 运量队 剑术指南书(长枪)(宛II之战结束) 步兵车;★

06、马谡(99) 军乐队 剑术指南书(长枪)(许昌II之战结束) 步兵车;★

07、张飞(99) 轻骑兵 近卫队;★

08、魏延(99) 武道家 弓术指南书、青囊书(定军山之战中)运量队 马术指南书(马凯) 近卫队;★

09、关平(99) 重骑兵 吹鼓具(汝南之战中) 军乐队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★

10、李严(99) 投石车 青囊书(襄阳之战中) 运量队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★

11、孔明(99) 妖术师 妖术师;★

12、庞统(99) 妖术师 吹鼓具(雒II之战中)军乐队 遁甲天书(许昌II之战结束前) 妖术师;★

13、简雍(99) 弓 兵 投石车;★

14、糜竹(99) 军乐队 弓术指南书(连驽)(长安之战结束) 投石车;★

15、赵何(99) 山 贼 义 贼;★

16、周仓 恶 贼 义 贼;

17、马超 近卫队 近卫队;

18、法正 步兵车 步兵车;

20、徐庶 妖术师 妖术师;

20、姜维 近卫队 近卫队;
注: 可根据情况变化;宝马先给运量队,给投石车。
买7个长枪、5个马凯、3个连驽、2个无赖、5个步兵车、5个近卫铠、2个发石车、2个侠义精神。


英杰传建议军队二

初试属性 部队属性转换时间、地点 部队最终属性

01、刘备(99) 短 兵 步兵车;★

02、关羽(99) 轻骑兵 剑术指南书(长枪)(颖川之战开始) 步兵车;★

03、赵云(99) 重骑兵 剑术指南书(长枪)(颖川之战开始) 步兵车;★

04、马谡(99) 军乐队 剑术指南书(长枪)(许昌II之战结束) 步兵车;★

05、关兴(88) 近卫队 青囊书(襄阳之战中) 运量队 剑术指南书(长枪)(许昌II之战结束) 步兵车;★

06、张飞(99) 轻骑兵 近卫队;★

07、魏延(99) 武道家 弓术指南书、青囊书(定军山之战中)运量队 马术指南书(马凯) 近卫队;★

08、关平(99) 重骑兵 吹鼓具(汝南之战中) 军乐队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★

09、马超(90) 近卫队 吹鼓具(成都之战中) 军乐队 马术指南书(马凯)(许昌II之战结束) 近卫队;★

10、姜维(65) 近卫队 近卫队;★

11、孔明(99) 妖术师 妖术师;★

12、马良(99) 运量队 遁甲天书(宛II之战结束) 妖术师;★

13、庞统(88) 妖术师 妖术师;★

14、李严(88) 投石车 投石车;★

15、周仓(80) 恶 贼 弓术指南书(连驽)(许昌II之战结束前) 投石车;★


16、法正 步兵车 步兵车;

17、徐庶 妖术师 妖术师;

18、糜竹 军乐队 军乐队;

19、孙乾 运量队 运量队;

20、简雍 弓 兵 投石车;
注: 可根据情况变化;宝马先给运量队,后给投石车。
买6个长枪、5个马凯、3个连驽、2个无赖、4个步兵车、5个近卫铠、2个发石车、2个侠义精神。
且行且珍惜.

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发表于 2005-1-18 23:51:38 |只看该作者
三、经验

1、 你要有耐心,不怕别人说你变态;
2、 每战坚持到最后回合,从第一战开始,就的步步为营,算好每一步,不浪费任何经验值,每一回合不能有人闲着(除非实在是没办法);
3、 有50点经验值的一定要拿到手,除了公安之战(好培养魏延的等级),也可以考虑江陵之战是否需要;
4、 有单挑的和投降的也必须拿到手;
5、 前4关,充分利用敌会回村庄补给这一特性;敌人很差时,想办法引敌补给;
6、 界桥一战,非常重要,好好把握这一仗;
7、 前期,没有策略,敌2下能打死的,也得分成3、4或更多下;后期,主要依靠策略,敌人留给等级低的人,最后一下(10点经验以上的)可给要培养的人,当然必须是没有危险才这样做;
8、 有糜竺之后,要尽快升级,这样可以教多的恢复策略值,军乐队恢复策略是“1+军乐队等级的十位数”,90级以上军乐队可以每回合恢复10点策略。位置是军乐队的上下左右,斜向是没有效果的。敌人军乐队的也可以恢复我军策略,同时我军军乐队也能恢复敌人的策略;
9、 对敌人,除了主将外,军乐队、运量队应留下,即可恢复策略值,使用策略时敌的防御也教高;
10、 确定好最后的15人主力,一切为他们服务,余下也不可拉下,为重要战役作战前准备,要死的人就不培养;黄、严两老将的单挑就免了巴,主将的52点留给主力;
11、 把关羽、赵云(28级后)变为步兵(也可以把关平变为军乐队);
12、 古城时,不和张飞正面接触,灭了他可获得52点经验值;
13、 把援军报告和赦命书或武器(没有必要时)放一边,靠策略补给;战中可以不用物品时就不用,但必须备齐;
14、 曹操出现时的关,就是很赚的一关(小沛除外),想办法从他身上捞经验;
15、 计策中,所有恢复性大策略都可以无限制使用,对敌人可以无限制的使用假情报计,当然策略值要足够,普通策略都是长8点经验,攻击型如焦热漩涡落石之类经验同普通攻击(27条),军乐队和运输队的援助和鼓舞都是一次12点,大援助大激励之类是长8点,不过可以无限使用;
16、 骑克步,步克弓,弓克骑,先杀敌弓手、次是骑、再是步,最后是其他;
17、 道具有时不好买,记住:邺之后直到刘表(新野)之间买不到15级的升级道具;江陵之战后可以买30级的升级道具,但直到邺1开始才可以买到无赖精神;成都之后到麦之间,你是买不到任何东西,南郡(新野)之后到宛2你也是买不到任何东西,所以考虑好以后的转职,最好在许昌2时全部完成转职,一定要提前买好道具;还有前期的物品,后期是买不到的;
18、 成都之后要把所有的钱换成物品,否则就亏了,南郡时也得留出至少4500两的空间;
19、 奇袭时,陈仓之战不可拖到29回合,收完3异民族和姜维后,快打,派魏延挑之即可;还有不可让异民族去捡宝,否则就吃大亏了;长安时,可以拖到59回合,就可以多打许昌1之战了;
20、 选择打信都、巨鹿、夏丘、汝南、襄阳、零陵、(瓦口之后)定军山、天荡山、汉水、不和、不和、派奇袭、不邀请、南郡(钱多)或新野(经验多);
21、 每打完一仗,比较满意就存盘,否则Load;
22、 战前一定要选好武将的出场的顺序,完成最佳的位置和搭档;
23、 若关羽等级有50以上且是战车,就不给他宝马,把马配给运量队;
24、 徐州保卫战之前,应把关羽和张飞的武器留下配给简雍、赵何、藩官等;
25、 徐州保卫战之后,若刘备的等级不到28(30)(简雍、糜竺、赵何、孙乾不在20(22)以上),建议你重新开始;
26、 对徐庶(如你要培养他)一定要把他升到30,他回来就是52,否则会低(50);另再高也没有用,回来还是52;
27、 当我方武将比敌人高时,攻击一下(包括策略攻击)得4点经验,同级时得6点,低1级得8点,低2级得10点,低3级得12点,低4级得14点,低5级及以上得16点。如果用大火龙大漩涡等攻击多个敌人的策略,就把攻击每个人经验加起来,所以最多可以攻击5个敌人,即使等级都比敌人高,也可能得到4×5=20点经验。这样妖术师升级就要想办法让敌人团成一团了。敌人每关都有一个主将,最后击杀加48点经验,加上等级不同攻击得到的4到16点经验就是52点到64点;
28、 对于部将,同级的最后一击杀敌为38点经验,比敌人每少一级加2点,最多48点经验。如果等级比敌人高的话,高1级25点,高2级20点,高3级16点,高4级14点,高5级13点,高6级12点,7:11,8:10,9:9,10:9,11-13:8,14-16:7,17-19:6,20级以上就只有5点了;
29、 有些电脑士气牵到0不撤退,可以一直牵制,好好利用。不过不能用假情报,否则一下子乱了就退了;
30、 对于骑兵,没有近卫凯时,不要转换为重骑兵,会少走一格的;
31、 最难培养的兵种算是武术家和异民族,因为他们只有攻击性策略,要想培养他们,只能找比他等级高的人使策略或攻击,但是这样也很难培养,干脆使用道具变个兵种吧,当然你可以放弃不培养;
32、 骑兵8级会牵制,12级会激励;步兵6级焦热,12级假情报,18级火龙,24级激励,28级补助;弓兵同步兵,只是水计(旋涡和浊流);贼兵到20级补助;
且行且珍惜.

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发表于 2005-1-18 23:50:45 |只看该作者
第二关,新野之战
  
应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。抢粮仓,获50点经验值。
宝物库物品:勇气书
武将单挑:张飞──于禁
战后获黄金1500两
回合数:40回合
参战人数:10人(刘、张、马良、马谡、李严、赵何、关兴、孔明、张苞、孙乾)

第三关,宛城之战Ⅰ

当你调配好部队进入战场时,发现战区中部为一片树林。非骑兵类部队可很快接近敌人,投入战斗。而骑兵将绕很远的路,才能投入战斗。这时,你千万不要图省事,直接将非骑兵类部队投入战斗。因为,一但战斗发生,李典、乐进将各率一支强大的援军加入。这时,你的骑兵只能干着急,而不能援助。你即使让刘备逃出,其它部队可能已伤亡大半。所以,你要让非骑兵部队与骑兵部队一道走大路。注意,你也不能让非骑兵部队先在树林边待机,等骑兵从另一侧沿大路赶到再一起杀上。这是由于在骑兵部队走到半途时,同样会遭到李典、乐进的袭击。在无其它部队配合的情况下,伤亡将是巨大的。所以说,这一局的关键,就是把你的部队集中在一起……
宝物库物品:炸弹、援队书
武将单挑:张飞──张辽
战后获黄金1500两
回合数:40回合
参战人数:10人(刘、张、马良、马谡、李严、赵何、关兴、孔明、张苞、孟达)

第三关,宛城之战Ⅱ

宛Ⅱ之战若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯惇(若关羽未死,在第30回合关羽将刀斩夏侯惇,不要提前)。斩夏侯惇,获50点经验值。
宝物库物品:遁甲天书、马术指南书、剑术指南书
武将单挑:张飞──徐晃
     关羽──夏候惇
回合数:30回合
参战人数:10人(刘、张、马良、马谡、李严、赵何、关兴、孔明、张苞、孟达)

中原决死战

第一关,洛阳之战

(没有派奇袭队才有)先吸引投石车,大军从正门猛攻。(收徐庶52-54级)
宝物库物品:援军书、黄金2000两
武将单挑:张飞──张合
回合数:40回合
参战人数:10人
战后获黄金1600两

第一关,陈仓之战

  当部队进入战区,你将发现,在战区中部同样有一片树林,挡住骑兵的出路。但这次可分兵攻击。在一开始,将有三支异民族部队向你攻来。你先不忙迎敌,可派出一支部队将他们诱出树林。让马超到逐一到三人中的任何一人边上去休息,收服这三人。他们会成为你进攻长安的主力。  在收复三人之后,马超同赵云一起,从上方小桥通过。由于桥边有敌人发石车守卫,可调一步兵车助攻。其它部队越过树林向敌人进攻。当你的部队遇上姜维时,姜维(50级)将归降我军。在消灭完城外敌人后,可合兵一处,向城内攻打。由于城内有三支发石车镇守,可调三支异民族部队同庞统一起,隔墙使用大浊流之计,消灭敌发石车,然后调赵云与马超等人,向城内强攻……。 切记不可拖到29回合。
宝物库物品:六韬、三略、弓术指南书
武将单挑:马超──异民族
     魏延──郝昭
战后获黄金1600两
回合数:29回合
参战人数:9人(赵云、庞统、魏延、简雍、糜竺、法正、糜芳、伊籍、刘封)

第二关,长安之战

上一战的继续,部队将得不到休整。这一战最难的是如何突破城门。敌人在城门口,一字排开曹洪等四员大将。背后有运输车队补充兵力,面四将又采取乌龟不出洞的战法,实难对付。唯一的办法,就是让庞统、异民族等人在过处同时对一人用计,在削减了敌人部分兵力后,派赵云、马超上前再一次合击此将,一口气将其击溃,不能让他有补给机会。在突开一个口子后。再让马超沿这个口子往里突击,不能让敌人补上缺口。在消灭完城门口的敌人后,向下就不难进行了。 把守内城两个关口的敌将,一为徐庶,将归降;一为张合,将与赵云单挑。突破关口后。内城将无险可守。最后拖到59回合,就可以打许昌I之战了。
宝物库物品:援军书
武将单挑:赵云──张合
战后获黄金1600两

第三关,许昌之战Ⅰ

这一战,主力部队将与奇袭队会合。与曹操在许昌城外大战,难度不大,多多获取经验值(这是最后的机会)。注意不可靠近司马3人。第12回合,赵云、马超、魏延、庞统、姜维加入。依靠投石车可以灭司马懿。
宝物库物品:剑术指南书、弓术指南书
武将单挑:关兴──许褚
战后获黄金1600两
回合数:40回合
参战人数:10人(略)

第四关,许昌之战Ⅱ

这一关的难度不大,部队将分两路攻击。在攻至内城门边时,老将黄忠、严颜为开城门,中埋伏身亡。这将使步兵车类部队的实力大大受损。但你放心,有失便有所获。在城内把守的敌将张辽,在遇到关羽时,将投降我军。由于是钳形攻势,所以有可能遇上张辽的这支部队中,没有关羽,那么,就停止攻击,等待关羽这边的部队突破后,从后面攻击而收服他。此战中要把部队的属性整理好(见后)。若关羽已死,关兴也可收服张辽。
宝物库物品:玉玺
武将单挑:关羽──张辽(62级)
战后获黄金1600两
回合数:40回合
参战人数:13人(略)

  攻克许昌之后,曹丕集中了魏国所有军队,在邺城与蜀军决战,最后的时刻来到了。由于此战将分三个阶段进行,部队没有机会休整。所以,在激战前最好给参加这场大战的将士买齐药品,不要再吝啬金钱!

蜀魏最后决战

第一关,邺城之战Ⅰ

此战在邺城城外进行。
如果带有骑兵,可向两侧桥中的一座前进,切忌分兵攻击,要保存实力以便再打二阵。在桥下成“凹”字型排列,可以安排五个人共击一人。在消灭敌人骑兵后向敌寨门小心挺进,要算好中心地带敌人的移动力,并在桥上端再设一个“反凹”型阵以阻追击之敌。扫清寨前敌人后强攻敌寨门(注意发挥投石车的威力),打开一个缺口直取曹丕。如果没带骑兵,可出奇兵从中心桥冲击,但要留人在森林中吸引敌人两队骑兵(战役是否成功在于此举)。一定要做到不折一兵一卒。在允许的情况下,让所有的部队在村寨兵营内恢复好兵力后,再最后干掉曹丕。
曹丕欲降,司马懿怒斩曹丕,撒回城内继续顽抗。
宝物库物品:援军书、霸王剑
武将单挑:关兴──曹植
     张苞──曹彰

第二关:邺城之战Ⅱ

  当部队攻进城内时,司马懿举火焚城,欲与蜀军同归于尽。火攻使蜀军兵力锐减(敌人也一样),更可恶的是大火将蜀军分为三部分。在这种情况下,应主动向中心地带攻击(要注意边打边恢复)。中间刘备所处之地敌人较多,应在敌人兵力未完全恢复前予以痛击。然后稍加修整后力克敌人,占据鹿砦,打入中心地带。最后合三路之兵猛击司马懿。
宝物库物品:勇气书、援军书、勇气书
武将单挑:关羽──张辽(没有收的话)
第三关,邺城之战Ⅲ

  两侧都要猛攻城口,尤其是左侧。不然,几个回合后曹军又要使火攻,这样会隔断左侧部队的进攻路线。攻克第一道城门,稍加整顿攻击下一城门(最好派智力高的人打头阵,以防敌人使计谋)。此外别无它法,全看各位的运气与前二阵的指挥状况。
武将单挑:赵云──李典
张飞──许褚
马超——乐进

……曹操终于倒下了,刘备等人迎回献帝,光复汉室,一统天下的梦想终于实现了……

……在对过去战斗的回忆中,慢慢欣赏游戏的结束画面吧……

且行且珍惜.

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