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[讨论]对中国网络游戏的沉思。。。个人意见 [复制链接]

(U14)Giovanissimi

蓝黑之心

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发表于 2005-7-12 19:01:47 |只看该作者 |正序浏览
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别人都说中国游戏差,对于一个爱好游戏的人。偶也发表一下个人意见哈。。
1.拟人VS卡通Q版
曾几何时,中国有位伟人说过:“中国的游戏颠峰在10年前”。正是在10年前中国游戏3剑客横扫这960万公里土地时。偶是多么的激动,但10年后在回头看看这一大片土地已经被韩国,美国,占领。中国在10年前所傲视的技术也不负存在了,原来的3剑的拟人形人物做的是多么漂亮,画面是多么流畅。而现在中国的公司已经不敢做拟人形的任务形象了,网易梦幻三部曲,绝代双娇,等等。为什么?不做拟人形的了,因为他们不敢做知道做出来也没韩国,美国好。有金山和西山居共同打造的剑侠和封神榜在画面流畅性方面遭到质疑后,吓的西山居,不敢突出仙剑网络版,在这5,6年里西山居销毁了3次仙剑网络版。而作为3剑的另外一剑轩辕剑,在网络二代里全改成卡通Q版。如果中国游戏界再选择逃避,这样会永远没有出头的日子。
2.2DVS3D
现在玩游戏到处都看到有的游戏以3D为嘘头来吸引玩家。但是常常发现只不过是3D人物,地图还是2D的,这样的还不算,有的游戏3D做的不成功,以牺牲游戏流畅性,或者把钱全投的这里面去了,其他的方面做的很烂。绝对女神就是这样的代表,开始以3D吸引玩家,等偶一进去卡的要死。果然这个游戏才运行几个月就关哒。所以奉劝中国游戏开发商在没能力的时候也不要强行开发3D游戏,多注重开发游戏内容。仙剑就是情节感人才能够10年不衰的。
3.外挂,练级VS任务,休闲
魔兽美国内测时,一中国玩家在2个星期升到了57级(60封顶)让美国玩家大惊,经暴雪证实没有作弊。一日本网游在官网上写着中国玩家不准入内。。。。 中国玩家什么最有名:国骂加升级的速度。
这就是魔兽和EQ2宁肯先在台湾测试而不在中国大陆测试,EQ2在东亚的游戏宣传中国大陆最少的原因。只知道升级,满口粗话,个人注意横行。这就是中国玩家的现状,具估计魔兽玩家现在只50W,EQ2顶封时期没超过10W,而传奇加上SF最少1000W。。。。。。。。。
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别人笑我忒疯癫,我笑别人看不穿。

Primavera

传说中的……

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发表于 2005-7-14 17:07:32 |只看该作者
<P>因为现在是没有文化没有精神的游戏</P><P>如果随便出一款网络游戏,但是没有攻略,而且网站没有介绍</P><P>地图没几小时刷新,也就是迷宫或者道路都是不定的,在加上平衡性好点</P><P>随便什么类型的,估计都能受欢迎,因为游戏性高</P><P>还有很多细节,但是有创意,没有用</P>

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饭饭`

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发表于 2005-7-14 16:32:28 |只看该作者
<B>以下是引用<I>superAD</I>在2005-7-14 15:08:41的发言:</B>

<P>现在还是传奇占主流啊~~</P>
<P>悲哀悲哀~</P>



 没有啊..
  传奇现在没几个人玩.
    我只是拿盛大自主研发比喻下..
      现在都些休闲游戏占主流.还有WOW

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(U17)Allievi

阿徳一定要振作

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发表于 2005-7-14 15:08:41 |只看该作者
<P>现在还是传奇占主流啊~~</P><P>悲哀悲哀~</P>

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(U14)Giovanissimi

灌水大师

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发表于 2005-7-14 12:28:36 |只看该作者
<P>网络游戏不好玩</P><P>还是实况爽.又不会浪费钱.</P>
我不去想是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程。PAZZA INTER!

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(U17)Allievi

我是:所罗门

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发表于 2005-7-13 20:34:13 |只看该作者
<P>我不玩网络游戏</P><P>哈哈哈</P>
我很失望,二号强盗头子居然逃过法律的严惩。

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Prima Squadra

消逝的激情________

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发表于 2005-7-13 09:54:42 |只看该作者
<P>  现在主要是没条件玩网游</P><P>  </P>
本人成分:59%的帅,40%的酷,1%的微量羞涩

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Leggenda

御剑江湖

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发表于 2005-7-13 01:39:25 |只看该作者
<P>网络游戏现在已经成了赚钱机器</P><P>中国游戏职业化在进步</P><P>但是感觉规范不强</P>
伊人在水,蓝宇苍茫。幻世如梦,赴黄梁。向来人生空余恨,从此醉,为卿狂……

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饭饭`

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地板
发表于 2005-7-12 20:24:49 |只看该作者
<P>国人自主研发地网络游戏太菜了...</P><P>   几乎都是防照外国地模式..</P><P>     拿盛大来讲...</P><P>      传奇世界.古装版传奇.</P><P>      英雄年代.国战版传奇.</P><P>      神迹...神话版传奇.</P><P> "网络垃圾已经吞噬了我们的神经"</P><P>      </P>

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Primavera

传说中的……

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沙发
发表于 2005-7-12 20:00:43 |只看该作者
<P>不是游戏问题,不过说起来,目前确实没什么好网络游戏,</P><P>你要说文化,升级速度的错误是怎么造成的?网络游戏宣传公司</P><P>一开始的网络游戏只有炻器时代,那时侯玩的都是有钱人,或者IT工作者,大多30~35岁以上,</P><P>那时侯只有这个有图画的网络游戏,当然很收欢迎,之后此游戏推广发行公司,还显赚钱不够快,搞了一大堆非常恶劣的活动(内容就不说了,几年之后玩的人数大减,之后出现了另一款网络游戏,传奇</P><P>传奇在于初期非常简单,中期枯燥无比,后期基本很少,练级方式极其变态,还有所谓抵御霸占等等</P><P>之后完家们自己又开发出很多种适应的玩法,归根到底传奇的成功是:1简单之极基本没什么意思,2进入市场早,无比较</P><P>传奇在当时没有其他可比性的时候当然可以风光无限,但是论本身,基本没什么可玩性,唯一的就是装备而已。</P><P>现在的网络游戏,没什么特别好的,WOW算是比较先进的了,但是还不够好,我觉得最好的网络游戏应该是最早的</P><P>网络创世纪,其内容和理年很不错,基本超过现在所有的游戏,可惜没有发扬</P><P>外国享受游戏本身,互动为主,是个消费服务项目</P><P>中国他只是一种赚钱的手段,包括游戏公司,推广公司,游戏完家,看目的就能知道结果了,还用说什么</P><P>要怪就怪环境,和这些眼力只有钱的家伙吧……不如大家一起玩SF,除了人少点,怎么都比GF好</P>

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