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[转帖]EA之NBA2K6杜绝球星无所不能 小霸王演飞扣将丢球收场! [复制链接]

Prima Squadra

【FOREVER INTER】

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发表于 2005-8-28 08:43:24 |只看该作者 |正序浏览
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<P>在NBA200X系列的前作里,球星都是万能的。如果奥尼尔在禁区内接球,玩家可以操纵他每球必扣,这和真实比赛中的情况相比大相径庭。如果你厌倦了拥有球星就能“号令天下”、角色球员只能看热闹的NBA2005,不妨尝试一下EA sports的新作NBA2006,在那里,球星已经从“神”的角色降级为“人”。</P>
<P>游戏推广部负责人汀森说道,“在新的游戏中,即使你操纵的是奥尼尔或者斯塔德迈尔这样的球员,也不可能在禁区内所向披靡。每个人都知道如果奥尼尔在三秒区很深的位置得球,就没有人能够阻挡他,在这款游戏中,情况也的确如此。然而,沙克将不可能每球必扣,这更加忠于比赛真实性。再以阿玛尔-斯塔德迈尔举例,他将不可能从很远的地方就飞起身扣篮,如果玩家操纵他这么做,那阿玛尔就会丢球;而且,如果你在防守者贴的很近的情况下仍然直接跳起投篮,就会遭到封盖。” </P>
<P>NBA2006游戏预计将在今年10月份左右上市,它与前作最大的不同除了体现在声音、真实性上面之外,还首度引入了“巨星分类系统”。各种超级球星被按照传球者、得分手、射手、防守专家、飞行者和力量猛将分类,除了科比、詹姆斯这种全能者之外,大部分球星都变成了专职,而不再是无所不能——
<P>传球者:能打出不看人传球、背后传球或者胯下传球的球星,典型代表就是纳什和基德。
<P>得分手:无论在任何情况下,都能寻觅到得分方式的球星,邓肯、艾弗森和韦德就是这种球员。
<P>射手:拥有稳定的投篮命中率,善于用假动作骗过对手,最热衷的就是接球即投的球星,如科沃尔、乔-约翰逊和雷-阿伦。
<P>防守专家:责任在于阻止得分手抢分的球员,如鲍文和克里斯蒂。
<P>飞行者:这类球星擅长空中飞翔,扣篮石破天惊,能够让球迷热血沸腾,文思-卡特就是其中的佼佼者。
<P>内线猛将:由于拥有身体或者力量上的优势,能在内线叱咤一方的球星,本-华莱士、斯塔德迈尔和奥尼尔都属此类。
<P>汀森说道,“在自由超级巨星模式中,我们共设立了六种巨星类型,大部分球星都只能属于其中一种。我们一共设立了80到90个球星,判断球员是否属于球星的标准是他的比赛统计数据和现场表现。”</P>
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发表于 2005-8-29 14:39:59 |只看该作者
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饭饭`

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沙发
发表于 2005-8-28 14:04:27 |只看该作者
<P> 恩.</P><P>  了解.</P>

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