2007年5月19日,韩国首尔电 — 今天,暴雪娱乐®在韩国首尔举行的2007暴雪全球邀请赛上正式发布《星际争霸®II》,这是之前这款荣膺无数奖项的即时战略游戏《星际争霸》的续篇。在首尔奥林匹克体育竞技场的数千名全球拥趸面前,暴雪娱乐首次作了关于该款游戏的介绍,其中包括《星际争霸II》的片头动画以及开发团队的游戏演示。
作为一款终极的竞技类即时战略游戏,《星际争霸II》宣告了神族、人族和虫族的回归,各种族都经过较大幅度的修正和重新设计。但在游戏平衡性方面,暴雪延续了一贯的风格,使得各个种族将更具特色,新增了一些新的兵种和游戏技能,而一些原《星际争霸》中的经典兵种也增加了新技能。《星际争霸II》的一大特色是仿真物理的专业三维图像显示引擎,可以同时展现庞大、精细的兵种以及壮阔的军队场景。
暴雪娱乐的总裁兼合伙创始人Mike Morhaime表示:“有了《星际争霸II》,我们可以做原来《星际争霸》中许多想做却做不了的事情。我们深知,之前作品长期以来广受欢迎,玩家对我们的期望值相当高,但我们有信心满足全世界《星际争霸》玩家和战略类游戏玩家的期望,为他们带来更加惊心动魄、充满刺激和高竞技性的游戏体验。”
《星际争霸II》将包括独特的单人作战战役模式,以及通过暴雪公司著名的在线游戏平台Battle.net®的升级版本展开快节奏的在线作战。此外,游戏还包括功能强大而富有特色的地图编辑器,让玩家拥有与暴雪设计师相同的游戏工具。
《星际争霸II》将同时在Windows®和 Macintosh®平台上发布。更多有关游戏的信息如单人作战、多人作战和地图编辑器的详细情况,以及系统要求、定价和销售渠道将在今后几个月内陆续公布。欲了解更多关于《星际争霸II》的情况,欢迎登陆官方网站www.starcraft2.com
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网络商城EBGames给出了《星际争霸II》的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了《星际争霸II》正式版的价格——$49.99美元,考虑到曾有暴雪人士说过这款游戏将在秋天发布的话语,所以EBGames网站标注的发布日期也并非完全不可能。
在《星际争霸II》商品介绍下面,EBGames用粗体黑字标注了说明:暴雪官方报价以及发布日期仍未确定,此价格日期仅为评估之用。
从之前暴雪的习惯来看,也许2008年10月1日发布是我们最美好的奢望,希望EBGames这次预言准确。
暴雪高层暗示"星际争霸2"具体上市日期
暴雪迷们今晚将汇聚伦敦,庆祝WOW资料片燃烧的远征的发布,而暴雪的另一款游戏或许会更加耀眼的站在聚光灯下,成为主角。
Itzik Ben Bassat,暴雪业务发展部副主管,出现在伦敦HMV Oxford大街时说了以下这些话:
“我自己就是一个星际玩家,我希望它不仅仅是一个十年,从1998年初次接触星际到今天我又站在了这里,希望在2008年前,星际发布十周年之际,也能在此庆祝星际新作的发布。”
所以,虽然还没有官方关于星际新的系列的消息,但是估计2008年会推出新的星际系列游戏。让我们一起关注今后的动态。
编辑点评:《星际争霸2》游戏一直被广大游戏玩家所关注,近日我们在伦敦WOW资料片的发布会上得到了《星际争霸2》的最新消息,暴雪业务发展部副主管表示希望2008年前星际争霸发布十周年时推出续作。
虽然这并非官方公布的上市时间,但是考虑到这位发言人的言语,也能够猜想到《星际争霸2》的一个开发进度,相信2008年上市的希望很大。
美国著名网站Gosugamer和德国网站broodwar.de最近联合作了个调查:欧美玩家如何评价星际2?
最后得出的结论:暴雪现在的美工是从任天堂调来的?
原话如下:
很明显的,星际2完全不是星际1的原班人马打造,而是魔兽的制作人做的,风格上将日本游戏中常见的卡哇一(可爱)风格,卡通元素被耍的淋漓尽致,这就像任天堂的马里奥大叔的制作小组做的美工:
1.神族建筑包括炮台象是陶瓷做的,没有一种1代中有棱有角的坚硬质感,而是一种易碎品。
2.飞龙酷似石象鬼,拍打翅膀不够有力。发射的肠液弹看上去轻飘飘的,不象一代时那么感觉打上很疼。
3.Zealot走起路来感觉就是个恶魔猎手,最可笑的是,走起路来脑勺后还甩着一条中国古代人的辫子。我们要的是铁血战士那种感觉,不是恶魔猎手!
4.坦克造型象不够酷。(尤其是那个烈焰红唇令人头上直接三条黑线)
5.狗子不会飞行要一个苍蝇似的碍手碍脚的翅膀做什么?这是有违生物进化论的。
整体来说,缺点还是画面太儿童化,卡通化,比较令人失望.感觉还没有C&C3酷!神族的高脚机器人和太空背景的星球做的不错。
我们希望联合亚洲的玩家(中国),韩国等)把我们的意见反馈给暴雪,我们不希望现在这种样子的一个作品匆忙上市,这会对一个经典游戏造成毁灭打击!
[此贴子已经被作者于2007-8-6 19:35:49编辑过]
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