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PSP电池导航能力权威测试 [复制链接]

(U15)Giovanissimi

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发表于 2004-12-22 12:10:44 |只看该作者 |倒序浏览
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美国游戏网站 IGN 日前公布了一篇针对 SCE 新推出的 PSP 掌上型游乐器主机的电池续航力测试报告,针对各种不同的状况对 PSP 进行电池持续使用时间的测试,供玩家参考。

IGN 的测试共分为 5 个项目,分别针对 高处理效能负担、高光盘读取负担、持续休眠模式、Wi-Fi 无线网络联机、MP3 连续播放 进行测试,结果如下:

在高处理效能负担部分,IGN 是采用有着华丽 3D 绘图与 60fps 流畅画面的《山脊赛车(Ridge Racers)》来进行测试,使用内建的喇叭,并将音量与屏幕亮度都调至最大,以持续执行回放模式并不断变换视点的方式来让主机处于高画面处理负担状态。




在高光盘读取负担部分,IGN 采用读取较为频繁的《恶魔战士编年史 浑沌之塔(Vampire Chronicle:The Chaos Tower)》进行测试,使用内建的喇叭,音量与屏幕亮度一样维持最大,以反复进出 Attract Mode 的方式强迫 UMD 光盘进行频繁的读取。



在休眠模式部分,IGN 采用声光益智游戏《Lumines》进行测试,在进入游戏后立刻切入休眠模式,并定期检查是否能从休眠状态回复到正常游戏执行,在连续观察 24 小时后,只耗损了一小部份的电量,显示休眠模式耗电量极小,可持续的时间将远大于 24 小时。

在 Wi-Fi 无线网络联机部分,IGN 采用《山脊赛车》的多人联机对战模式,以 2 台 PSP 进行测试,使用内建的喇叭,音量与屏幕亮度维持最大,测试用的 PSP 尽可能维持画面不变动来减少测试的变因。

在 MP3 播放部分,IGN 使用 MS Duo 记忆卡持续播放 MP3 音讯档案,屏幕强制关闭,并使用耳机播放,音量调至最大,其余功能皆不激活。

由以上测试可知,在一般的状况下,PSP 大致上能达成官方宣称的游戏 4~6 小时的执行时间,而耗电量极小的休眠模式也便利了外出游玩时走走停停的需求,可有效延长 PSP 出门在外实的使用时间,音乐播放也有一定的水准。但在 Wi-Fi 无线网络部分的耗电量却不是很理想,让 PSP 的电池续航力大打折扣,这也是大多数具备 Wi-Fi 功能的小型可携式装置难以避免的通病,仍有待后续电池容量或相关处理芯片的改良来克服。
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