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作者:Demonbane
译者:WINDSLICE
译文:
从我到desolace开始,以及后来到felwood和现在在winterspring,我都尽可能多的使用奴役恶魔这个魔法。自从我得到地狱火,我也没有放过任何一次使用它的机会。所以目前在这方面我也算是略有经验了。
我曾在winterspring用地狱火和the dragonkin, 精英dragonkin战斗过,也在W.plaguelands in the Dalson’s Tears farm使用地狱火和精英山丘巨人战斗过。
为了让大家比较明了的知道地狱火的具体强悍程度,我专门进行了一次测试。方法是我先叫出地狱火,然后让它停在离我35码远的地方15秒等它叛变,然后奴役它,并在接下来一共5次奴役过程总共17分钟的时间内采集数据。然后我也用同样的方法采集了SM女王的数据。(测试的过程中我只用了腐化,痛苦诅咒,WAND和抽取生命)
(WINDSLICE注:在测试地狱火和女王的时候作者还不到60级,末日守卫的测试是在到60级后第2次测试的。)
以下(测试数据都是在17分钟奴役过程中收集到的):
地狱火 获得经验值:5503 (指带地狱火打怪17分钟获得的经验)
非重击攻击次数:179 非重击伤害总数:2660
平均伤害:149 伤害范围:127~233
重击次数:12 重击伤害总数:3695
平均伤害:308 伤害范围:266~335
地狱火的物理攻击造成伤害占我总DPS的 35.6%
献技使用次数:357 献技伤害:10546
平均伤害:30 伤害范围:29~30
地狱火使用献技造成伤害占我总DPS的 12.4%
在同时使用腐化,痛苦诅咒,WAND,抽取生命的情况下DPS构成:
地狱火: 48%
痛苦诅咒: 24%
腐化: 17%
Wand: 10%
抽取生命: 1%
SM女王 (SOLO同样的怪)获得经验值:4244
非重击攻击次数:252 非重击伤害:18426
平均伤害:73 伤害范围:62~85
重击次数:19 重击伤害:2798
平均伤害:147 伤害范围:129~167
女王物理攻击造成伤害占总DPS 27.2%
痛苦之鞭次数:54 痛苦之鞭伤害:4698
平均伤害:87 伤害范围:87~87
痛苦之鞭重击次数:3 重击伤害:390
平均伤害:130 伤害范围:130~130
女王痛苦之鞭造成伤害占总DPS 6.45%
DPS构成:
女王:34%
腐化:17%
痛苦诅咒:24%
WAND:15%
抽取生命:10%
末日守卫 (作者注:因为有很多无法预料的因素所以这个的数据不及上面2个的精确)
非重击攻击次数:70 非重击伤害:12504
平均伤害:179 伤害范围:138~242
重击次数:7 重击伤害:2509
平均伤害:358 伤害范围:299~407
末日守卫物理攻击占总DPS 33.1%
战争践踏次数:26 伤害:2763
平均伤害:109 伤害范围:87~155
末日守卫战争践踏占总DPS 6.9%
同时末日守卫还会使用火雨攻击,但是不知道为什么COSMOS并没有把那个的数据记录下来- -
这些数据说明了什么
地狱火在战斗中造成的伤害比女王要多55%,我使用地狱火SOLO获得的经验也比使用女王要多30%,也就是说在这种打法下带地狱火比带女王效率要高30%。
这些数据没有说明什么
这次测试是我用了这么久地狱火以来比较幸运的一次,我不知道是我以前RP不好,还是以前在奴役其他恶魔的时候我一般只奴役两次,还是因为the infernal starts enslaved(could start our diminishing returns already)(这句不大确定 地狱火是招出来马上就叛变还是过一会才叛变?),总之以前用的时候地狱火比winterspring的那些59~60的精英恶魔还要容易叛变。另一方面,以上的那些测试数据也没有包括地狱火在打怪的时候叛变和怪一起来K我,打掉我4000HP的30%(如果是2个怪差不多我就是直接扑了)这种情况。
最重要的是,因为测试时我只用了腐化,痛苦诅咒,WAND和抽取生命并一直保持MANA在80%以上很少停下来吃喝,而平时一般SOLO带女王的时候我会在OT的时候马上对怪使用献技。所以我想女王的实际SOLO效率应该不只这么低,在SOLO一些比较低等级的怪的时候可能还会比地狱火要高。
我对地狱火的一些看法
我觉得相对于得到它和使用它的难度,地狱火还是稍微弱了一点。不过我不认为地狱火还需要大幅度的加强,毕竟作为一个SOLO工具,它已经确实很大程度上加强了术士的战力。在组队中我发现地狱火并不那么好用。如果我需要一个TANK,我会用VW,因为我知道这样我不会在战斗中途失去我的PET并突然连同刚才它在TANKING的所有东西都一起过来K我。如果我需要DPS,我会选择IMP或者女王,因为他们不错的能力如血契和媚惑,而地狱火仅仅只有DPS和HP。地狱火感觉就像一个拥有更高DPS和小AE效果的VW。在PK中我同样会选择其他的PET,因为IMP有远程攻击和群体BUFF,女王有CC(没懂他这里的这个CC指的什么 )可以改变整个战斗的结果,而VW可以给我个盾让我冲到敌人群里放Howl of Terror。而地狱火造成的大量DPS,确实会对敌人造成一定的打击但是也同样很快就会转过来K我和我的队友。
我是怎么使用末日守卫的
我昨天在TEMPLE帮朋友的时候终于第一次招出了末日守卫。整个队伍的第一反映都是——WOW真是酷啊!然后队里的战士马上就想冲上去干末日守卫,我让他别慌,我说我准备带它玩一会。
于是我们便进入到了那个圆形房间的中央,干掉了Dreamscythe dragons,然后我们继续前进,解决了两堆很废的dragonkin/whelps。
通常我们队伍解决whelps的战术都是让主TANK去拉住精英,然后HEALER把whelps拉出来,由我用HELLFIRE快速干掉他们。而这一次我是直接让末日守卫冲上去放ROF,然后我也跟着放,DG很能拉住仇恨,所以非常顺利就解决了。而且我发现DG的HELLFIRE好象并不会被打断,就算不断在抗小怪们的攻击它还是可以把ROF放完。DG的血量也是非常可观的。这一战打下来,它只掉了差不多24%的血。过了一阵后DG开始频繁叛变,我便没有再奴役了,战士想要和它单条,那个时候它还有42%的HP。结果是整个过程战士就没有把DG的仇恨从我身上拉过去过,在战士一个人干掉DG的过程中我被打掉了30%的血。完了后战士对我说“你的地狱火要耐打得多。”有机会我会让DG和地狱火都在满血的情况下单条一次,做个测试。。。
我对末日守卫的一些看法
从目前我的观察来看,DG在一些特殊的情况下是一个非常有用的PET。我准备有机会带一个DG去解决BRS里面的那些蜘蛛,它的AE TANKING能力肯定会发挥非常大的作用。而相比于地狱火,DG似乎也更适合作为一个PVP。它的战争践踏,Cripple以及ROF都是非常有用的能力。不过目前我还没有测试出具体召唤出DG的几率,所以还不好评论它的综合价值。如果有25%或者更高的几率就爽了。
末日守卫 VS 地狱火。。。他们的潜在效用
现在看来,我觉得地狱火更像一个罐头职业(PAL那种小强 )可以用它的AE能力(地狱火的AE能力是什么?是指从天上掉下来的那一下么?还是。。。?)来TANK超多的敌人,以便队伍能一个个把他们解决掉。但是。。。
如果地狱火的叛变时间不当那就挂定了。主要问题还是它只能在刚进副本的时候用一下,因为不能在室内召唤。。。末日守卫在那些比较困难的AE遭遇里如BRS的蜘蛛群是很不错的选择,而在其他情况好象也并不是那么必须。个人觉得总的来说这两个PETS都是在那种比较轻松的情况下可以拿出来SHOW一下的玩具,而真正紧要关头并不可靠。
[此贴子已经被作者于2005-1-15 19:03:01编辑过]
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