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经典再回首:三国赵云传之纵横天下 [复制链接]

(U15)Giovanissimi

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发表于 2005-1-18 23:27:35 |只看该作者 |倒序浏览
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三国赵云传之纵横天下
游戏方式:单机1人
国内发行:第三波
发行日期:2001/12/20

游戏简介
  《三国赵云传》采用动作过关的类型来进行游戏,玩家操纵着赵云骑马纵横各地,靠着手上的武器过关斩将,在一阵兵荒马乱中斩杀敌人,而游戏的操作也十分简易,只需靠着一只鼠标搭配几个数字热键便能走透透。

  以三国时代为背景的游戏已不稀奇,无论是台湾或日本的游戏公司皆上市过多不胜数的三国系列游戏,而由第三波在珠海工作室所研发的第一款游戏《三国赵云传》也将是以该时代为背景,不同的是主角为常以配角身份亮相的赵云,讲述他曲折离奇的一生。
《三国赵云传》采用动作过关的类型来进行游戏,玩家操纵着赵云骑马纵横各地,靠着手上的武器过关斩将,在一阵兵荒马乱中斩杀敌人,而游戏的操作也十分简易,只需靠着一只鼠标搭配几个数字热键便能走透透。想要看看赵云的一生究竟是怎么曲折离奇,那只要捏着鼠标往前冲看到敌人就杀便对啦!

自动「对焦」设计
  虽然说看到敌人就杀,但玩家难免会担心万一杀到队友、或是在施展绝招时没有对准敌人而挥棒落空怎么办,在《三国赵云传》中有随点随打的设计,玩家只需把鼠标光标移到标有红色框框的人身上按下左键就可以了,这个设计在碰到有如排山倒海般的敌军时最能发挥效用。
热键设定
  《三国赵云传》除了鼠标操控外,也可以利用设定热键来让游戏进行得更加顺畅,同时也不会因为碰到兵荒马乱的场景而乱了手脚,只要将常使用的物品拉至画面下方的道具快捷工具栏里,在紧急的时候便可用1-8的数字键任意使用各种补充、辅助道具,节省了许多开启选单手忙脚乱的时间。
操作方法:
采用鼠标为主、键盘为辅的操作方式,但游戏中所有操作都可用鼠标或键盘单独实现(方便不同习惯的玩家)。游戏中键盘操作按照 A.RPG 游戏通用快捷设置。
游戏方式
1. 本游戏以三国人气值最的赵云为主角。被誉为“浑身是胆”的赵云赵子龙,不少战绩都是单枪匹马之下成就,如逐文丑救公孙瓒、卧牛山战群匪、长坂坡救主、截江夺阿斗、汉水救黄忠,尤其是长坂坡一战,更是七进七出,勇不可挡,传为历史佳话。这些经典情节都会在游戏中重演,只是玩家不再只是历史的旁观者,而将实实在在地参与其中,征战于疾风狂澜的三国时代。
2 。通常在小村庄,军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动、与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备;保存进度等等)。在此过程中随时可能触发特殊事件,推动剧情的发展。
3 。赵云进入野外、迷宫或战场,即开始战斗。战斗为即时制,由玩家操纵主人公消灭各种敌人。主人公的生命值不足时可以通过物品恢复,当生命值降为零时则游戏结束,在某些特定战役中相关人物不能阵忘,否则将导致游戏结束,当然,因为游戏是以“历史剧”为主线,其任务都有其特定的历史背景,针对不同的剧情发展,将会有不同的任务要求。
游戏特点:
1 。武器系统
游戏中允许玩家使用三种攻击类型决然不同的武器,包括动作、效果、设定都有很大的差异,在战斗中可以随时更换武器。此外还增加武器的特殊属性,以及武器装备在使用中产生的损耗(可修复)。
( 1 )武器的类别
* 枪,赵云擅长使用的长兵器,具有攻击力强,攻击距离远的特点,特别适合攻击骑兵属性的兵种,是游戏中使用频率最高的武器。但枪也存在体力消耗快等缺点,并且对有防御技能的步兵显得有些力不从心,此外,枪的损耗率也是三种兵器中最高的。
* 剑,赵云擅长使用的短兵器,攻击力和枪差不多,并县城在对付有防御技能的步兵时更能发挥其威力,但攻击距离短是其弱点,在对付使用长兵器的敌人时,往往会吃亏。此外,剑的损耗率是三种兵器中最低的。
* 弓,因为是远程武器,所以攻击力是三种武器中最低的,并且箭的携带数量有限,但作为可杀人于百步的武器,若使用得当,往往会收到奇效。此外,当箭用光后,可用弓进行近身攻击。
* 盔,头部防具,除了增加防御外,还可增加最大杀气值。
* 甲,身体防具,可增加较多的防御,但一般要降低敏捷。
* 靴,足部装备,主要功能是增加敏捷,也可增加少量的防御。
* 每一件装备又分为普通、玄武、白虎、朱雀、青龙、神奇 6 个等级。
( 2 )装备的属性
装备在使用中会产生损耗,装备损耗后其攻击力、防御力、速度和价值都会下降。可以通过在铁匠铺重新冶炼来修复装备。修复费用比价按损耗程度递增。不同的装备在使用相同次数后的损耗是不同的。比如某些特殊的超级装备损耗速度会很小甚至没有。
赵云只要同时装备三种武器,在战时就可以随时酌情更换,不过要随时注意武器的损耗度,多带几件装备是个好办法。
2 。冶炼系统
游戏中有两种非常特殊的道具,一名龙鳞,一名凤羽。当玩家把任何一装备与龙鳞,凤羽进行搭配时,就可能赋予它不同的魔法属性,游戏中有火、冰、雷、毒四种魔法属性。
*1 龙鳞属性为冰
*1 凤羽属性为火
*2 龙鳞 +1 凤羽属性为毒
*1 龙鳞 +2 凤羽属性为雷
*1 龙鳞 +1 凤羽为永固(武器永不磨损)
除普通装备冶炼外,游戏中还隐藏有终极装备冶炼。寻找和搜集到全部的冶炼物品也将成为玩家的一大乐趣。
用倚天剑搭配一定数量的龙鳞、凤羽可能练化出闪电剑或是雷光剑,不仅能力倍增,还具有特殊属性,永不会损耗,多多搜集龙鳞和凤羽吧!
3 。必杀技系统
主角除生命精力等常规属性外,还有杀气值的设定,在战斗时受到敌人攻击或是斩杀敌人后,杀气值就会上升,杀气值具备一定数值后,便可施展必杀技,必杀技为一气呵成的整套华丽招工,给敌人以重创。
而游戏中的普通魔法则是以物品使用的方式替代,如大仙石书、龙卷风笺。
4 。战斗模式
游戏中各兵种之间的区别重点体现在机动性能,攻守的方式、攻击频率、防御技巧、特殊的招式、属性等方面,淡化兵种间的实力参数(攻防的数位)。加入兵种相克、武器相克系统,使游戏的技巧性、平衡性增强,以增加玩家的临场感及其战斗的观赏性。
5 。马战系统
主角的战斗方式除了步战以外,还增加了马战系统。
战马可以通过战斗提升等级,同时也是赵云最重要的装备:
* 骑马可提高行走、奔跑速度。
* 骑马时行走、奔跑、作战时的体力消耗较步行减半。
* 战马可以代替主人承受伤害
* 道具携带量增加一倍
当然,马战也有其不利因素:
* 目标大,容易被敌击中
* 行动虽快,但转向慢,不比步战灵活
* 在战场上若战马被杀,道具将会掉落一地
6 。带兵系统
除跟随主角战斗的特殊 NPC 外,游戏中允许带领一定的士兵出战,配合马战系统,更加体现三国时代军团和骑马带兵作战的恢宏气势。
十兵会以主将为中心辅助攻击,在主将附近作战,在生命不足时,他们也会拾地上的道具补充生命,当然,这种 AI 也可能造成一些问题 ^^
7. 单挑系统
顾名思义,单挑即为与敌武将一对一的战斗
* 单挑时,战马不受玩家操控,不能随意乱跑,以体现单挑的特点
* 双方互相对冲一次算一个回合
* 单挑的激烈对抗性主要体现在:攻击武器的选择,更换、戟时机的掌握,及点击鼠标的时机掌握(早按或是晚按攻击效果都不一样,特别是防守反击、重击、回马一击等,加上对手在生命不足时是会补充生命或逃跑的,所以还要预留一定的杀气进行一击必杀,否则前功尽弃)。
* 单挑的结果:对普通武将单挑获胜可使场景中敌人一定时间内丧失斗志。
单挑记录薄,可以记录你的辉煌战绩。
7 。被动技能
这些技能不是必须具备的,但可以通过后天学习得到。它本身不起作用,只有附加在人物基本属性上进才起作用。各有 5 级,每升级一次相关的能力得到提升。技能必须在特定条件下才能学会(或对应的技能书),玩家可以根据技能点数选择欲升级的技能。
* 剑术:掌握剑类兵器的使用方法,提高用剑类兵器的攻击能力。
* 枪术:提高用枪类兵器的攻击能力。
* 弓术:提高弓箭攻击能力和携带箭的数量
* 马术:提高马上攻击能力,提升马匹的各项能力和携带物品
* 必杀术:战斗中可能随机使出必杀技,不消耗杀气。
* 学习术:提升得到的经验值
* 统领术:提高带兵的质量
* 兵器学:可以除低武器的损耗
* 后勤术:扩大携带物品的数量和金钱的数量上限
* 医疗术:提高恢复类物品的恢复效果
8 。昼夜更替
游戏中的场景随情节变化会有白天、黄昏和夜晚的不同。同一场景的不同时间变化。
9 。剧情
* 有如“历史剧”一般的主线情节,环环相扣,为玩家展现一代三国英杰。
* 加入虚构成份,使得挑战张飞、关羽、甚至吕布成为可能。
* 游戏中还可与三国第一美女貂蝉相遇,何去何从,尽看玩家如何把握。
* 游戏中隐其中隐藏各种分支剧情,当然,这并非“帮张家大婶找迷路小狗”这类分支,而是从侧面体现当时历史可能的支线情节。
——“你所渴望的惊涛骇浪的日子就要来到了,人生在世很值对不对 ? ”
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