汉寿亭侯 发表于 2006-12-29 11:49:11

<P>现在再看这贴子,很多东西仍然很有感觉的说,估计是游戏版最有内容的帖子了吧</P><P>元旦快到了,大家准备一起来狂欢啦</P>

汉寿亭侯 发表于 2006-12-30 12:36:26

<P>现在版本更新了,之前的不少东西也都过时了~~说下1.69版吧,现在最流行的就是这个了……</P><P>首先要说的还是,最重要的是每个英雄的定位和分工 ,离开整体的个人再强在3C中也是白搭!</P><P>黑暗方面:TC、DL、BM仍然是不变的主力。其中DL差不多是黑暗的灵魂,需要很好的操作,当然还是建立在良好的意识基础上;TC、BM基本没变。</P><P>另外经常首发的是YY和47。YY我一般前期只要一级妖术,蛇帐到7级时才直接升4级,这样一次放两根还有点用,要不就是给对面送钱的。犀牛要看好了,总之放得越猥琐越好;前期技能05XX,我一般到20级后才开始升加血,买蓝是必须的。47要看意识了,吸魔最好是KOG,不行就BMG了;X一般给BMG,最好是先吸KOG后X了BMG,如果吸BMG的话就不要X它了,可以给KOG或者POM。</P><P>还有就是FS,现在55首发的少。其实FS还是增强不少的,尤其现在闪电链魔耗少了,多用来刷钱很强;人狼共修我一般20以后升。拆塔还是FS必备的能力,分为偷塔和强拆。放地震的位置很有讲究,什么时候该偷也很重要。偷高从4级地震才考虑。</P><P>光明方面:WD的小魂改废了,刀扇得到加强,升级参照XX1X比较好,毒镖就一级用来减速吧,定位主要是PK杀人,蓝是肯定要的;一般不要抢二奶,留给BMG和AM更好一点。</P><P>BMG在整体中的作用已经越来越被AM取代,主要作用变成了PK,当然赚钱能力强可以买到好二奶,配上好装备,从而保证PK中的优势,这都是毋庸置疑的(如何赚钱请参照2楼)。进攻时还是注意:一旦判断能保持一段时间的优势,就赶紧烧塔,开始是烧高塔,高塔以后的进攻任务主要是烧紫塔;但前提是要能迅速对形势作出判断,这个就靠经验和意识了,不行的话听从指挥是比较好的选择,打得多了意识也就有了。</P><P>KOG、POM、MK等都没怎么变。MK要会PK会杀人会打宝,何时变大需要经验和意识;KOG和POM首发的话全力作好辅助就行。</P><P>AM只要首发就是光明的核心,压制、PK、拆塔、打宝一样都不能少。传送的时机很重要,除了刷钱可以随便点传送,其它时候一定要对着人点,而不是小地图上对着一个位置点!AM传送得好能围人围石头,瞬间把优势转化到光明手中;传送得不好经常在盟友要杀人的时候把路一堵,或者在盟友施放魔法的一瞬间把盟友动作取消,导致对方幸运逃跑(其实真的只是幸运么?)!另外就是眼光要机灵,单独刷钱的时候一定要留意,看到对面小兵有光环了赶紧逃跑,小兵踩上光环后会有标识的!</P>

汉寿亭侯 发表于 2006-12-30 15:03:37

<P>重点说说圣骑士吧。74是大家都很喜爱的英雄,出场率很高;74流也是55中的一种常见战术,胜率一直不错,对配合及操作要求也相对不高,非常值得大书一笔。</P>
<P>74首发常见于44或者55,33以下属于娱乐性质,不作过多讨论,但是大体遵循的规律是一致的。</P><P>首先是技能和装备。前期我习惯于先升到5级圣光,这样可以保证赚钱或加血;无敌开始1级,打14之前升到5级。这样到16级时就是5503,到19级时一般无敌升满到10级,然后把圣光也升满;最后再全部升级光环。吼叫是个非常有用的技能,加攻击力和回血速度,给AM的水元素吼叫效果非常明显。74就我的感觉,前期还是比较缺魔的,所以开始有钱了会先配一个蓝;然后就是沉默、回程、鞋、吹风杖、打洞拿到的宝物。</P><P>一般74首发时,AM都会首发,而MK是没有首发的。这样74就先单走上路混级赚钱,一般到5级时AM差不多该去10了,赶紧也下去帮助压10,去之前最好买个眼睛,注意不要把塔造在上路。开始争夺下路的目的很明显,光明为了AM拿10,黑暗为了BM拿10,这时候就有两种情况:一、AM先到达10级进入10洞,这时候可以把塔造在中间树林里,放个眼睛,光明合力狙击BM,此时最重要的是POM能晕到BM一次,这就看POM的意识了;如果BM在AM之后进去的话,就看AM是否有经验了,就我而言每次都把宝物抢完了:)二、如果BM先一步到达10级,且光明下路压制不力的话,74就赶紧把塔造在10洞门口,完全堵住10洞,这样BM是进不去的--通常这样会发生大规模的PK,如果赢了就A掉塔让AM拿10,如果输了也能拖延很多时间,使AM趁机多赚很多钱(这时候中路刚好刷冰龙)!</P><P>10的意义对于AM和BM都是非常重大的,除了可能带来的经济优势,AM的骷髅围人拆紫或是BM的骷髅拆紫打宝都非常有用!</P><P>10完后根据情况的不同,74的等级可能会不同,但不管怎样接下来74的任务将很明显,就是14!如果光明在之前PK占了很大优势,等级全面高于黑暗,那这时候74一到14级就赶紧无敌了进,造塔的位置现在应该都知道了,打个差不多了AM一传就拿下了;如果光明之前PK失利的话,黑暗多半能先进,这时候74就要买个回程再进,开了无敌争取抢宝。后进的时机是比较重要的,有经验的话会有个大体判断,如果单进的话一定要带回程(买不起?那我无语……)如果双方在14的PK势均力敌,就比较复杂了,不过通常光明首发KOG的话黑暗是不敢先进的,KOG也不要轻易放大,否则BM进来一个风暴就完了……总体说来首发74的话,除非没带眼睛被BM偷了,否则拿不到14的可能性实在很小!</P><P>1.69版里74进14和19后血会自动变成1,所以进之前要先无敌。不过总体来说拿19还是比较简单的,无敌了敲开堵路兵冲到左上角,AM(这时候一般都买了二奶)一传送就拿下了,要防的还是不带眼睛被BM偷宝。所以无论何种情况下光明的眼睛都是不能少的,特别对于不缺钱又不用急着买英雄的74来说。</P><P>19争夺战完后74就剩下两件事:在家里造塔防守,全力辅助PK。PK、进攻方面,74比较简单,主要就站后面加加血,上去禁禁魔,兵多了就吼叫一下;74有钱的话根据需要可以考虑买英雄,或者买个电球,帮助净化YY的妖术或者KOG的缠绕,或者无敌了上去打人,被电球打的感觉可非常不好;注意在优势的时候(一般是光明集体用大)无敌了冲到紫旁边,这样AM一传BMG一把火可能就能搞掉一个紫。</P><P>关于造塔。除非实力悬殊太大,光明把黑暗压在家里出不来,否则5级塔最好都造在家里,根据情况不同造塔的位置也不同。如果对面BM能力较高,可以造在紫旁边防止BM风暴;如果有51,最好造在基地前那棵树旁边,防止51凋零;如果有个意识出众的FS,最好常看看家里,防止他神不知鬼不觉的偷紫。74防守时一定要眼尖,家里多放点眼睛,看到BM疾风过来或者FS地震偷紫了,赶紧无敌冲过去沉默或者吹起来。还有一种情况就是光明被压在家门口出不来,这时候74千万不能慌,塔造在紫旁边,平时窝在家里不要上,一定要保证FS或者51用大的时候可以开了无敌冲上去打断,就算自己不能沉默吹风(无CD之类)也要能让AM可以传送!!</P><B>用74要有足够的耐心和信心:只要黑暗的BM能力不高或是不会拆塔,无论光明整体多么不利,只要有74在,就很可能反败为胜!</B>
[此贴子已经被作者于2006-12-30 17:54:42编辑过]

薛泊 发表于 2006-12-31 12:25:45

<P>Ls基本上把3c的英雄用法,技能和操作都给介绍的差不多了。此外,从俺这个准老鸟(也是被从菜鸟被ls带出来的哈)的个人成长经验来说,打3c最重要的是明白这款游戏的团体对抗性,当然纯粹虐菜的情况下除外。既然是强调团体,那么玩3c最重要的就是首先要明白并理解每个英雄的定位。譬如74,这个英雄的造塔技能能够在前期保证他有充足的经济来源,然而这一点仅只能保证前期有钱,一旦拖入中后期,小兵升级后,他的塔基本上就是木头桩子了,因此74必然是开始利用中路树林造塔赚钱,后期家中码塔防止被偷袭,同时也使得自己的塔在家中的塔林中寿命更久,用途更大。此外,因为74开始挣钱较快,但是又快不过bmg和am,而且还要让这两个带头大哥先买二奶,因此74的钱就应该首先用来买对战道具,譬如沉默,眼睛,医疗棒吹风包括回城等,因为对于74这种物理攻击输出极其有限,同时无法充当tank的作用的英雄,那么在战场的作用就是光明的超级奶妈,圣光加血啊,顶着无敌去打断黑暗方某些能够瞬间改变战局的魔法(譬如小y的狂暴封锁,51的凋零等)。因此,好的74在前期有一定经济基础后,应该经常注意战场形势,经常注意参与pk,毕竟一个圣光就是2000的血,对于bmg,pom,kog这种贫血英雄来说,一个圣光就是一条命回来了。所以用74的人一定要有牺牲和打局精神,就是要把自己定位成一个保姆,一个好奶妈。当然74还有一个很重要的作用就是辅助am拿宝,这一点楼上说的很清楚,偶也不多说了。</P><P>再说说pom和kog吧,这两个英雄操作简单,用得好坏,全看意识。做为光明铁三角,bmg的左膀右臂,两个人最好能跟bmg共进退(当然,在前期压10洞时要懂得让bmg前面一个人独得经验先冲六级。)尤其是pk时,pom的定和kog的缠绕是bmg的吸魔和烧火的指示灯。但是这两个英雄用得时候切忌冲的太靠前,切忌挤成一堆或战成一线,永远要注意保持三角站位。对于pom来说,流星雨什么时候放,什么地点放也是关键,pom的定位和kog是一样,永远都是bmg这个国王的忠实侍从,因此不要老是为了挣钱在黑暗方蓄势待发时首先就放了流星,结果既浪费自己的大招,同时还要浪费kog的魔免,甚至因为贪功导致光明铁三角瞬间崩溃。个人认为只有在pk获胜,压到对方半场时,确认对方没有扭转战局的情况下再放,此外,pom挣得钱切忌买书,虽然也是敏捷英雄,同时有火箭的技能,但是pom做为远程攻击和箭矢攻击,他的攻击力极其有限,因为似乎箭矢攻速上限很低,因此pom吃敏捷书是非常不划算的,个人更认为pom的前应该用来买沉默,血牌,回城和眼睛等战争道具和保命道具。kog也是同理。</P><P>上面这三个英雄可以算是光明方经常首发阵容中的几个纯辅助型角色,74是超级奶妈,而pom和kog则是bmg的永远跟班。也是光明pk的决定力量,bmg的攻击输出能有多大,对战局的影响能有多深,全靠这两个英雄的观察和操作。也就是说缺乏这两个英雄的强力辅助,bmg这个国王永远无法带上国王的皇冠。</P><P>至于am,偶一向用得不好,感觉这个英雄对个人操作和战局阅读以及对战经验要求很高,am的最大特性就是超强的机动性。因此要经常注意围人啊,用水元素做进攻肉盾啊等。但是他的传送一定要在看清楚战局情况下在发动,不然经常是不看战局一个回传,结果毫无pk用处,反而搭上自家性命。做为光明的灵魂人物,偶也拿捏不好,不多说了。</P><P>最后再说说偶的最爱……MK。做为光明方真正意义的tank,mk一出,黑暗基本上就要退避三舍。因此mk对于光明的意义也很重大。但是由于mk并没有什么特别好的挣钱技能,但是他的强力又必须三维来做基础,那么mk挣钱就需要良好的操作和观察,对于天上的鸟,地上的车,一定注意最后一锤,基本上要做到飞锤一出,钱财入袋。此外对于小兵要注意攻击的次序,譬如优先攻击距离己方小兵较远的,然后注意回头对近处的小兵最后一下补刀。一般来说mk前期自己单上路挣钱冲六,同时注意下路光明和黑暗的pk情况,如果双方势均力敌并且处于胶着状态,不要犹豫,到六后迅速到下路,瞅准机会天神之后黑暗方一旦撤退不及,十之八九就有人要上榜,譬如dl这种脆弱的主。在中后期,mk做为tank优先考虑光明pk状况,毕竟对于光明而言,物理攻击不是强项,即使养dh也不是战局的关键,而且对方bm的成长如果很好,那么时间一久,高敏的bm是所有人的噩梦,因此,mk在自己成长的同时要明白,三维和攻击力以及防御力只是为己方pk而准备,没有pk的优势,mk是休想去拆紫的。所以在非pk期,mk要注意淫荡的换路挣钱,但是一旦pk打响,不要贪财,双锤一敲,杀人去吧。。</P>

chino619 发表于 2006-12-31 13:14:19

<P>感谢楼上2位</P><P>又学到不少</P><P>码了这么多字,斑竹应该出来奖励下嘛</P>

ox-r 发表于 2007-3-14 16:24:15

貌视RN的3C群很少战斗了

汉寿亭侯 发表于 2007-3-19 10:39:45

<P>最近报名参加比赛去了,CN的群就顾不过来了……</P>

ox-r 发表于 2007-3-19 16:51:27

是U9争霸赛吗?

汉寿亭侯 发表于 2007-3-19 17:33:48

<P>老哥居然也知道啊</P><P>报名随便打打,也不旺喜欢这么多年3C;不过事情太多,练习时间实在不够</P>

ox-r 发表于 2007-3-19 18:18:12

<P>我也是偶尔浏览时知道的,你挂什么队?</P>
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