完美对战 [使命召唤4:现代战争]评测
(转自http://www.it.com.cn/games/)
三代过后,Infinity Ward终于宣布二战结束了。《使命召唤》最新的舞台转移到了现代的国际纷争上(或者说,是美国纷争?)。因此最新一代的游戏也称为《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》。四代比起三代提升的可不止一点点。有了更完善的在线模式,简陋的单机模式以及飞升了N个境界的华丽画面。
你在单机模式会注意到的问题就是剧情吓死人的短。如果你习惯这类型游戏的话,你可能五小时之内就通关了。你可以增加难度来挑战一下,可是这只会让敌人变得诡异的凶猛,令游戏乐趣减半。
虽然剧情难以置信的短,但是麻雀虽小。游戏从多角度叙述故事,你饰演英国空军或者美国特种部队,你的任务就是从恐怖分子手上拯救数百完条生命。游戏流程会安排你从一个地点走到下一个。但是行走的过程可不轻松,因为沿途上会有数不尽的敌人袭击你。游戏过程都很紧张,只可惜长度只有普通射击游戏的一半,而且有一些地方你会希望那条路能再长一点。
如果你想要持久性,多人模式正是你需要的。游戏支持最多18个人同时在线,你可以选择在16个地图的其中一个中对战。大部分地图都是从单机模式中抽取出来的,场景广阔、适合狙击、而且还有很多狭窄的地方最适宜使用霰弹和手榴弹。多人部分有六种模式,有最常见的团队死亡竞赛,当然你可以选择自由死亡竞赛,但是乐趣不如团队战。还有抱着炸弹破坏对方设施的模式;或者占领据点模式。你还可以选择骨灰模式令武器有更大的破坏力,或者选择古典模式,武器将全部放在地上让你拣取。
游戏并不只是打打手枪丢丢炸弹,当你有技巧的击倒敌人的时候你还能得到一些有趣的奖励。如果你可以一次击倒三个敌人而途中没有丧生,你就可以得到UAV侦察机的援助,30秒期间你可以看到地图上所有敌人的所在位置。而平时敌人的位置只在开枪攻击的时候才会闪现出来。如果你可以杀够五个敌人,那你就能召唤轰炸机攻击地图上任意一处地方,和UAV侦察机联合一起使用的话破坏力将相当惊人。如果你能杀够七个,其实并没有想象中那么难,那你就能得到直升机的援助。它会在地图中自己攻击敌人,不过敌人也可以将它击落。这一些额外的特性令游戏增添了许多乐趣。
同时在游戏中你也有奋斗的目标,因为在对战时候你的每一个行动都会为你带来经验值。占领据点、击倒敌人、召唤援助,通过这些行动得到的经验点能够提升你的等级。而升级能解锁多人游戏更多的内容。
《使命召唤4》的职业系统也很有趣。每个职业都有不同的武器装备和特技,叫做perks。当你升级后,你就可以选择五种系统预设好的职业,或者创建你自己的职业。你可以选择你的主武器、副武器、以及武器上的配件、携带何种手榴弹,以及三个特技。perks分为三组,当你继续升级的时候你可以解锁更多的perks。职业特技是相当有意思的特性,使《使命召唤4》明显不同于其它典型射击游戏。
第一组perks较专注于炸弹,你可以打的更火爆一些,或者带一个火箭发射器。另外两组perks是巨像,能够增加你的HP,以及最后一击,这项perks能使你倒下的时候镜头转向一枝手枪,这样你就可以在打倒你的人还没察觉你仍在蠕动的时候击倒他。笔者最喜欢的perks是殉难者,是当死的时候丢下一颗手榴弹的特技。所有perks的平衡性都做的很好,所以不必去衡量哪个perks比较好。瞄准和击倒敌人才是技术的重点。
游戏的画面相当美,广阔的战场、密集的建筑、冒烟的弹仓渲染上也做的很到位。有一些地图看起来像是已经经历过战斗那样,有炸开花的弹坑和破旧的坦克,还有一些你可以躲进去或者躲在后面的东西。游戏光照也很出色,画面的每个方面都做的很好。游戏的音效也做的很好,当声音从原处传来的时候会有模糊的感觉,而近距离的时候,机关枪的声音相当响亮和激烈。游戏配乐,就是你所知道的典型动作电影里的那种音乐。所有这些设置都会在告诉你这个游戏是Infinity Ward所作,而非三代的Treyarch。
《使命召唤4》有PC、X360和PS3版,所有版本都表现的很好。两个家用机版的差别可以无视。而多人模式的易用性也类似《光环2》和《光环3》。PC版使用传统的搜索服务器连接的方式,PC用户还可以自己建立服务器,最多支持32人联机,而家用机限制在18人。不过32人对战的话会稍微有点拥挤。PC版还可以使用更高的分辨率,如果你的机子允许。而PS3版虽然在包装上写着1080p,不过看起来依然是720p的,和X360版几乎没有分别。各个版本的操作也很好,所以你想要哪个版本,只取决于你喜欢哪种操控外设。
虽然单人模式太短有点可惜,但是对于多数射击游戏fans来说那个部分可以忽略,多人对战才是重点。《使命召唤4》的多人部分是游戏做的最出色的,令游戏成为本年必玩游戏之一。
[此贴子已经被作者于2007-11-10 13:04:05编辑过]
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