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<P>现在动漫已经是国家重点扶持的产业之一了,所以感觉第一段产业化对于国内部分的说得并不全对,现在基本上所有动漫制作单位已经是自负赢亏了,事实证明只有市场化才能促进发展.</P>
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<P>其实国产动漫在低年龄层的发展已经是相当不错了,象蓝猫就是最好的例子,产业化做的是相当好啦,童装店都开了无数家,已经能很好的说明问题了(应该是将品牌授权给某服装公司生产的)!</P>
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<P>而青少年动漫方面则恰恰相反,国产动漫却是举步为艰,就其原因恐怕还是创作氛围恶劣、对青少年心理把握不准,另外也缺乏对动漫市场了若指掌 的运营高手!</P>
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<P>在我们国家的台湾和香港两地,也曾出过一些经典的漫画,诞生了几位漫画大师,虽然在漫画相关产业衍生方面做的并不是很好,但应该算得上很是成功了,比起内地的动漫做得还是好很多.其中最为著名的当属黄玉郎了.
在网上搜索"黄玉郎",不难搜索到
"黄玉郎不但在漫画创作上成就空前,对推动香港漫画事业迈向专业化、企业化亦贡献极大。叁十年间,不断努力发展出版公司及印刷行业,为香港漫画创作、制作以至人才培训提供健沃的土壤,播下茁壮的种子."
这样一段话,撇开他垄断香港动漫不说,从中我们不难看出多年从事漫画的他对于新人的培养、为漫画家提供更优质的创作平台是多么的重视.
我想内地并不缺乏一些优秀的人才及有志青年,可让他们自己闯出一片天,现在已是不太可能了.所以个人认为比产业化更急需解决的是如何为现在国内的漫画家搭建一个稳定的创作平台.
当然楼主讲的是动画,我讲的是动漫.</P>
对于"定位"这一关键词,我认为其中归纳的很好.凡事都需要定位,定位都不对,那什么都别谈了.国内的动漫总给人一口吃下一个胖子的的感觉,仿佛一部动画作品推出就是为了大小通吃一样.市场越是发展就越需要细分,如果连自己动画属于哪种类型,画给谁看都还没弄清楚,其发展的艰辛程度可想而知.
配乐的差距也是巨大的.就拿我常看的火影来说,它的配印象中是SONY完成的.我想就算我不看火影,单听其中的配乐,我也会喜欢上这些动听的音乐的,更难能可贵的是无论是热血的镜头还是悲伤的场景,配乐与剧情总是那么的贴切,让人不得不将感情投入其中.
至于声优,可能是我对日语也没啥研究,听不出好坏之差,所以对著名声优基本没啥感觉.但个人感觉想让著名声优达到如此非凡的影响力,这一点恐怕也只有在日本这样动漫产业极为发达的国家才能做到吧.
<DIV class=quote> 尽管中国动画的差距是明显的,但中国的美术片却绝对有日本无法媲美的艺术价值,我记得很多年前看过的水墨动画时的感动,看剪纸动画时的惊讶,这些都是我们值得骄傲的,也是万万不能舍弃的啊。我们可以追赶日本,但不能放弃自身的优势,扬长避短才是正道~</DIV>
最后这句说得太好了,不得不再顶一次.
[此贴子已经被作者于2007-1-15 11:24:29编辑过]
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