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FM09最新消息透露 [复制链接]

(U17)Allievi

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发表于 2008-8-20 20:34:51 |只看该作者 |正序浏览
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来 源:爆棚网  作 者:两耳失聪 编译

国外411mania.com网站,在前不久邀请了SI Games的两位负责人:Marc Duffy 和 Miles Jacobson来谈谈关于SI的旗下游戏FM的话题。

在采访中,负责人Miles Jacobson透露在8月底或者9月初,SI将公布FM2009的新特性等等,而在访谈中,谈得最多的就是SI的网络足球经理游戏:Football Manager Live(FML)

  

采访中,MJ=Miles Jacobson MD=Marc Duffy

FM2008的最新一个补丁patch 8.02是在情人节发布的,这是FM2008的最后一个补丁吗?

MJ:是的,这是FM2008的最终补丁。

也就是说,SI已经开始在为Football Manager的下一代作品在工作了?透露给大家一点?

MJ:是的,早在之前,我们已经开始部署FM的下一代设计了,在制作完8.02补丁之后,我们就开始了新的作品研发,不过新功能我们暂时得保密,在8月底或者9月初,我们将公布FM2009的新特性等等。


《足球经理》这款游戏,已经成名很久了(指CM和FM),你们的团队也组建和相处很久了,看起来两位非常享受在团队里的工作,你们不觉得长时间制作这么一个项目,不会感到疲倦吗?

MD:肯定不会,我们合理分配自己的时间,如果我的每一件事情都花在游戏的研究和设计里的话,我根本就没有时间去玩这款游戏,体验FM里的乐趣,找到不足和BUG。如果老是沉浸在游戏研发里,走进了死胡同里的话,我想我会尝试做点其他的东西,以让我离开这种烦躁的气氛中。

MJ:我没有对我们团队的任何一个成员说过,但是我必须得承认,我很享受和团队们一起工作的每一天的时光。和我最喜欢的游戏一起工作,对于我来说,是一项很特别很特别的礼物。我同样希望我们团队的每一个人的感觉都是和我一样的。因为我们一直在控制自己,寻找我们的正确工作方式,所以工作室团队里,很少有人愿意离开。

每一年,如何提高游戏的品质和内容一直是一个很艰难的挑战。因为我们的游戏不可能完美,所以我们每天都拥有动力去做的更好。



我们说说Football Manager Live吧,简单说说现在的情况?

MJ:我们已经开发出了FML的第一代游戏引擎,但是游戏不可能有完成的这一天。对于足球经理的玩家来说,我们总是在寻求更多的玩法和功能的实现。所以我们总是在不定期的更新游戏。

MD:FML让我们进入了此前我们从来没有进入过的领域:网络游戏。为此我们准备了很久,并且一直在开发,我想FML的开发的过程,本身就是令人兴奋的过程。

是什么,或者是谁,让你们下定决心打算开发FML这个游戏项目?谁来领导的?

MJ:游戏本身是Oliver Collyer提出来,很多程序也是他最初开发编写出来的。然后我们从SEGA(技嘉)还有团队内部开始选拨成员一起参加FML的开发编程。其实Oliver Collyer是在他离开公司去度假的时候想出来的。

MD:对对对。他的计划想出来之后,我们就立即开始了研究,这是一个伟大的蓝图计划。

现在FM LIVE有几个服务器在内测?未来正式开放了,会有多少呢?

MJ:现在有10个(下周一,SI将开放第11个服务器)。在公测开放之前,我们不会再开放太多的服务器了,因为马上就要公测了。

你们是否已经针对FML的推广,付费等有了自己的计划?

MJ:我们还在讨论之中。SEGA和我们都认为,游戏出来后,FML将是一款非常伟大的游戏。我们必须已经满意我们的游戏之后,才会开始考虑这个问题,让玩家和球迷花最少的钱来获得更好的游戏体验。

你们有计划让FML多平台化,还是只有PC?

MJ:PC和苹果MAC电脑将同时可以被支持,可能以后还会开发其他系统,电脑的版本吧。我们首先得确保在PC和MAC机上让游戏得以顺利运行和游戏。

最后有什么话,想和支持FM和FML的玩家朋友说吗?

MJ:感谢一直支持我们,购买我们FM游戏和享受FM游戏的玩家们,你们是我们的功力。谢谢。


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(U17)Allievi

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发表于 2008-8-21 14:36:53 |只看该作者
本来FM08就玩不下去了,又要出09了,[w019] ~~~
斯坦,欢迎回家

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发表于 2008-8-21 13:25:46 |只看该作者
期待中
哈哈
到时后配个好点的机器
[ecms2] [ecms2] [ecms2]
无聊啊~~~无聊~~~

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(U17)Allievi

爱我就咬我,不爱么搞我

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发表于 2008-8-21 11:19:09 |只看该作者
等待中[w009] [w003]

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Prima Squadra

蓝黑教父

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不是改叫SM2009了吗? 杂还是FM呢
国际米兰是一种情感
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球员猝死就不用了……

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Prima Squadra

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期待一下  希望有所突破
连续几个版本的感觉都差不多了

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等中文版不知道要好久~
一期荣华一盃酒

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发表于 2008-8-20 21:12:41 |只看该作者
[w016] 我正瞅着纳闷呢
Veni, vidi, vici。

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(U17)Allievi

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发表于 2008-8-20 20:43:41 |只看该作者

FM2009 中国球迷玩家的意见

  FM2009离我们,已经越来越近了,而在中国最多的论坛社区“百度贴吧”上,已经开始对FM2009进行了大家醒目中的FM2009,编辑总结了其中不错的评论回复。以下是其中比较不错的建议,欢迎同时发表你的评论。

  希望能入股俱乐部,股份市值按俱乐部的资产以及球员身价总和上调30%玩家不能完全控制俱乐部只能在球迷拥护并持有一定数量股份的情况下修改董事会的提案

  希望过一段时期电脑自动更新数据库玩07选英格兰球队后期英格兰根本不出人每人要的英格兰球员遍地是国家队全是34~36岁的老人。英格兰足协要我做国家队主教练查了查本土球员的情况吓得我马上辞职

  要更多的战术设置

  玩家可以买足彩但如果连续买对的话将被足协调查涉嫌操纵比赛调查结果往往是确定玩家操纵比赛不但声望狂跌被俱乐部解职还会面临巨额罚款,足彩可以作为游戏中的调味料偶尔尝之

  我认为要有更多变化执行战术更精确才好

  为了防止玩家利用save/load的办法,输三赢六的方法骗彩应设定投注金额和获奖金额如果玩家真要作弊那也只能由他了

  FM欠缺了一点东西, 总感觉FM和以前的CM没有本质上的区别. 我们是不是应该可以用在足球方面投资的资金干点别的,例如在游戏里面开设一个股票, 球衣的买卖.俱乐部酒吧运营情况. 俱乐部可以和大的赞助商谈判可以自己选择赞助商, 这些都可以考虑,否则即便足球经理这款游戏出到了2020,他也还只是一个没有脱离 CM的足球经理.

  转会附加球员或者附加转会,或者把某个球员的一半所有权也带上,然后这些附加条件的重要性加大一点,,不要想FM2007附加球员基本没啥用,买个人,比如我开10M,电脑就会答应,如果我加个人,在开10M,电脑就拒绝

  把岁数最低限调到10岁

  能赞助其他国家的球队的训练基地他们那出小强得给我第一手资料希望能滚动查看球员数据不要看一个推出再看下一个很浪费时间的说

  加强主教练可以控制的商业元素,例如谈赞助商,建设球场和附属设施

  主教练挣到足够的钱去收购俱乐部

  转会的真实性,比如我买罗西那要22M,别的声望差不多的俱乐部就要17M,我要开17M就死活不会同意的

  还有还价是越还越高的问题等等

  当主席受到某些豪门诱惑,将我辛辛苦苦培养了3年,刚刚冒尖的小牛卖出时,能有类似“最后通牒”似的护犊办法。威胁主席:“敢卖?敢卖老子就不干了!”

  殴打裁判,罢赛,比赛中断,球员互殴,球员猝死


[ 本帖最后由 InterShine 于 2008-8-20 20:46 编辑 ]
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