国际米兰

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 82|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

图文分析Grubby对战人族全新打法 [复制链接]

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

帖子
788
精华
1
CNB
789
注册时间
2006-6-22
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-6-8 08:30:31 |只看该作者 |倒序浏览
分享到:

 现如今早已定型了的魔兽战术都是由以前那些先辈高手深想苦练而逐步试练出来的。

  将战术的大宗牢记,在加以自己的意识操作及对细节的把握,就可在对战中发挥出自己的水平。但战术总得要面临改革换新,综观魔兽近些年来的发展历程,哪一个老套陈旧的战术不是被淘汰遗弃,哪一个新异实用的打法不是被延用至今,所以只有战术的不断改革才能使魔兽竞技的趣味愈加高涨。

  而我参加本届微软原创战报战术大赛的作品是“图文分析Grubby对战人族的全新打法”。我们以Grubby近来对战人族的十场比赛为例,并特别选用1v1最常见的地图TurtleRock,详细的来谈谈Grubby是如何完善战术,以新打法来对战人族的。

  首发英雄

  随着剑圣的普及,先知的首发已逐渐淡出了历史的舞台,尽管现在仍有不少兽族玩家在为对战人族时该用先知还是剑圣进行喋喋不休的讨论,但今天我们主要是以分析Grubby的新打法为主,他在对战人族时是以剑圣为首发的。

  要想用好剑圣可不是一件容易的事,尤其是在对战人族时更要小心谨慎,每一个细节步骤都要处理到位,比如得时刻堤防人族的“一本一波流”等,所以这其中还包括了“地洞合理摆放”的细节。

  综合以上几点,我们在开局发展上,就要遵守Grubby的建筑风格,详细如图。

      严谨的布局

  祭坛、兵营是用来保护地洞以及确保中期二本建筑物顺利建造的,地洞靠前摆放则用来反击对手的骚扰或“一本一波流”。

  骚扰还是练级

  剑圣走出祭坛后,是该第一时间进行骚扰还是立刻展开练级呢?这也是兽族在对战人族时最需要做出选择的时候。让我们来看看Grubby是如何做的。

  他将练级与骚扰结合在了一起,首先剑圣带领步兵MF向门口的4-1-1海龟野怪,而在MF过程中,是该继续练级还是进行骚扰就要取决于前线的探路苦工了。

  人族初始的MF地点有二,一个是门口的4-1-1海龟,一个就是3-3-2-2的食人魔野怪。

  此时探路苦工就要把前线侦察到的情况反馈给Grubby,Grubby在做出具体的应对措施,详细如下:

  1,苦工侦察到人族正在MF门口的4-1-1海龟后,转而向着邻点的4-1-1海龟开进,同时查看人族是否会前来追杀,如果追杀而来,那人族必然是想在杀掉苦工后,顺势在MF掉邻点的4-1-1海龟。

  Grubby的应对是立刻让剑圣赶往此处(不管自己的海龟怪有没有清完),守株待兔的等着人族前来MF,在从中抢怪夺宝。

  2,苦工侦察到人族没有MF门口的4-1-1海龟,那必然是在MF 3-3-2-2的食人魔,剑圣同样立刻放弃练怪(不管自己的海龟怪有没有清完),向着3-3-2-2的食人魔开进。

  由于此处的3-3-2-2食人魔野怪等级较高,人族要想MF就必然会拉民兵,而剑圣赶到的时候正好是民兵恢复成农民正返回基地的时候,此时剑圣就可大展拳脚进行连续的屠农了。

  以上说的可能有些复杂罗嗦,我们以图片叙述简化一下。详细如下:

  苦工先侦察邻位近点



      剑圣带领步兵MF门前海龟怪



     苦工侦察到人族的MF线路



     反馈给剑圣 剑圣第一时间赶到



     准备现身抢怪



    抢怪夺宝得手



    当侦察到人族MF 3-3-2-2野怪时 立刻放弃MF向着人族基地开进



   赶到的时候正好是农民返回基地的时候



    连续的屠农

如何骚扰

  对于抢怪夺宝,抢的到也好,抢不到也罢。因为在TR地图是很难限制到大法师升级的,而我们要效仿Grubby的就是不能让大法师那么顺畅的到达2级。

  入夜后购买跑鞋是必须的,因为只有速度提升了才能在骚扰上显出力度。追杀人族步兵是个比较不错的选择,遇上对手卡位就疾风步跳劈,遇不到就一刀一刀的追杀。从绿到黄再到红很快的。



   剑圣可以一直追杀步兵

  而自己的步兵则要巡逻于剩余几处的4-1-1及3-3-2-2野怪以限制大法师的进一步练级。



   步兵跟随人族部队防止其悄悄进行MF


  防二本压制的准备

  前期在与对手周旋的同时,也得要做好抵御人族中期二本压制的准备。此时Grubby最大的亮点就是摆造箭塔进行防御。

战争磨房要提早摆放

  常规来说,兽族中期时的兵种搭配为剑圣与四名步兵,而此时的Grubby却只出三名,将那200金钱建造了战争磨房,同时再树根箭塔巩固防御。

  意图很明显,有了这根箭塔,既能轻松的防守“二本压制”也能抵御可能来袭的“一波流”,这也是Grubby整套防守反击战术最大的亮点。

  而在抵御对手的压制时,要充分的利用好地洞、箭塔,同时二本建筑——兽栏、灵魂归宿要摆建在基地深处,防止被拆。另外值的一提的是Grubby二发牛头人酋长,而非暗影猎手,详细如图:

   有了箭塔 对付起人族的二本压制轻松了许多

双线练级

  有了这根箭塔与摆造靠前的地洞,人族必然会放弃“一波流”,就算要强行一波,也会先等到法师部队成型,这样一来也就给了兽族较大的发展空间。

  牛头人酋长需购买血盆,带领部队迅速的展开练级,以最快的速度升到3级。

   迅速展开练级 请注意Grubby的清怪顺序

  剑圣则要购买透明药剂,恢复魔法值,开始以疾风步尾随骚扰对手。

   剑圣孤身骚扰 责任重大

  牛头人酋长这边只需控制好单位血量,别MF死兵即可;而剑圣这边的技术含量就要高很多了。首先要侦察到人族的发展动向——是开矿、是一波还是练级,其次要追踪人族部队——看看他在MF哪里,获得了哪些宝物,而更为重要的是一定得看清人族部队的兵种组合。

  兵种搭配

  兽族50人口部队,兵力最佳组合为:二步兵、三狼骑、三白牛,一科多兽(仅供参考)。在突破50人口时要根据当时的具体战况训练单位,常规以科多兽+白牛居多。

 分矿时机

  卡50人口、兵力占优或是僵持不下时都可以选择扩张分矿,另外分矿的位置最好选择在离人族主基较远的地方。有必要时可升级掠夺,采取“围魏救赵”的办法确保分矿的顺利建造。

   建造中的分矿



   离人族主基地越远越安全

已有 1 人评分才华 CNB 收起 理由
InterShine + 3 + 10 谢谢分享!

总评分: 才华 + 3  CNB + 10   查看全部评分

分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
分享分享0 收藏收藏0 顶0 踩0
如果哪一天我不再爱你了,可能那也是我生命终结的时候了······情系国米;心属蓝黑—SoloInter

Rank: 35Rank: 35Rank: 35Rank: 35Rank: 35

帖子
761
精华
0
CNB
5619
注册时间
2008-2-20
沙发
发表于 2008-6-8 11:56:59 |只看该作者
我想知道人族对兽族的打法。。。[ecms6]

使用道具 举报

Prima Squadra

蓝黑教父

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10

帖子
9694
精华
0
CNB
13747
注册时间
2004-7-8
地板
发表于 2008-6-8 14:36:29 |只看该作者
好东西 我最早上手的就是ORC  因为血多 皮也比较厚 兵种相对简单
国际米兰是一种情感
http://weibo.com/intergodfather

使用道具 举报

Prima Squadra

蓝黑教父

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10

帖子
9694
精华
0
CNB
13747
注册时间
2004-7-8
4#
发表于 2008-6-8 14:37:22 |只看该作者
那根箭塔确实很精髓

使用道具 举报

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

帖子
788
精华
1
CNB
789
注册时间
2006-6-22
5#
发表于 2008-6-8 15:37:52 |只看该作者
原帖由 xx300 于 2008-6-8 14:36 发表
好东西 我最早上手的就是ORC  因为血多 皮也比较厚 兵种相对简单


ORC容易上手[ecms3]

过一段时间就知道了,其它他是最需要操作的[ecms11] [ecms11]
如果哪一天我不再爱你了,可能那也是我生命终结的时候了······情系国米;心属蓝黑—SoloInter

使用道具 举报

Rank: 1

帖子
25
精华
0
CNB
43
注册时间
2008-3-15
6#
发表于 2008-6-8 18:33:29 |只看该作者
呵呵 Grubby 加油~!

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
CNB
9
注册时间
2008-5-28
7#
发表于 2008-6-10 17:23:08 |只看该作者
支持瓜比

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

手机版|Archiver|国际米兰 ( 粤ICP备05005441号 )

GMT+8, 2024-6-14 22:49 , Processed in 0.052077 second(s), 17 queries , Gzip On, Eaccelerator On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部