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[转帖]《FM2008》改头换面当经理 12大顶级妖人任你选 [复制链接]

(U17)Allievi

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发表于 2007-10-29 15:34:02 |只看该作者 |倒序浏览
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看到这篇文章很不错,拿来和大家分享!

       不管网络游戏有多么的热门,但是在足球经理游戏这一领域里,传统的单机类型依然还是主题。于是乎,在《FM Live》“了无音讯”的状况下,我们还是迎来了值得庆贺的日子——10月19日,传统的《Football Manager》又来了,这一次不是网络版的FM,而是正统的续作《FM2008》。值得一提的是,这或许还是自《FM2005》以来变化最大的一代FM。至少,它从表面上来看正是如此。

       从发售前的宣传来看,FM2008就应该算是最特别的一代。以往的CM、FM游戏发布前,SI走的不过是最普通的宣传路线;先公布游戏将会发售,然后在主页放出一些常规信息、新截图,让游戏媒体去传播;到了即将发售时,SI还会提前放出试玩版DEMO,提升玩家的兴趣。而FM2008的推广在这些步骤中间加了一点东西,就是以制作者博客,甚至是播客的形式来揭示游戏的制作进程。虽然揭示出的内容并不深入,但又有些以前公司从未公开宣扬的东西。比如向某些退役球员或者是足球经济经纪人咨询,从而获取参考资料的故事,这在以前都只是“传闻”。这一次SI却大张旗鼓地把这些内容写进了自己的“制作日记”。很显然,这是SI在向外界表达一种信息。他们想要更多的玩家明白,他们才是最专业的足球经理游戏制作者,并且,他们还在努力将FM做得更加专业和好玩。

       那么,这个被SI用全新手段推崇的《FM2008》到底有什么新颖之处?按照制作总监迈尔斯·雅各布森的说法,比起前作,游戏有多处的改进,比如更易使用的操作界面、更完善的统计和评分系统、更合理的国家队管理机制、以及更真实的比赛引擎等等。而对于玩家们来说,最明显的改变则莫过于一眼就能看到的界面改变。虽然说以前的CM或者FM也可以更换皮肤,但FM2008的主色调一下子从以前的蓝、绿色为主变成了白色为主,这给人很大变化的感觉。另外,选项的大致布局虽与以前一致,但“图标式”的新选项却更加显眼。这也就是说,SI在引导玩家从“点文字”向“点图标”的操作方式过度。比较让人吃惊的是,FM2008竟然还有了“新手帮助系统”。新开游戏后,界面上便会出现闪动的提示信息,引导玩家进行游戏。这可以算是SI公司的“创举”。从CM时代开始,SI制作的足球经理游戏就因为缺乏人性化帮助信息而被视为是“上手难”的典范,现在作出如此改变,也算是吸引新玩家的一种手段。

       随着FM2008的发卖,相信也会有更多的玩家加入到FM的行列。不过对于那些老玩家,笔者这里就要泼泼冷水,因为你们能够感受到的最新奇的东西大概也就仅此而已。可以这么说,你完全可以把《FM2008》当作是更新了球队资料的《FM2007》来玩,因为感觉上不会有太大的差别。这其中的原因是SI没有对游戏的核心内容作出太大调整,尽管他们外包装上下了不少功夫。以往的FM,比如《FM2007》,就有过强化“人机交流”,强化“媒体”作用的改进,而《FM2008》在这方面几乎没有添加任何新的东西。也许是SI觉得他们在这方面做得足够了,结果《FM2008》中连比赛中的训话内容都没有得到任何改变。当然《FM2008》也有革新的方面。球场、队长以及奖金等等,SI这一次是希望在这些方面表现出游戏的人性化与真实性。只可惜改变得不够多,效果并不明显。游戏的战术效果也有所改变,在前作中打遍天下屡试不爽的头球战术效果已经没有了百试不爽的强大威力,倒是中路细腻配合的攻击效果有所上升,如果习惯了前作《FM2007》的风格,那适应新作就需要一段时间了。

       关于球场的改变,是每个赛季的开始阶段,玩家都有一次更改草皮大小的机会。众所周知,草皮的大小对于球队表现会有不同的影响,比如当年的阿森纳就习惯于在狭小的海布里作战。游戏增加这种内容,游戏性自然也得到丰富。不过这种修改草皮长宽度的做法其实在现实中似乎并不算常见,倒是“赛前给草皮洒水”或者“故意不维护草皮”这类手段经常出现。可惜这些常用手段反倒没有在FM2008中出现,不能不说是一种遗憾。
至于增加奖金和队长对球队的影响力,对游戏带来的改变也比较有限。分别指定各类赛事的总奖金,这只能算是个噱头,因为成绩的好坏最后还是要看每一场比赛的球员的表现。“队长”系统目前则受到游戏bug的影响,比如在比赛中更换球员时,系统有时会自动选择一名新队长而不是让玩家事先确定的替代队长带上袖标。

         事实上,被bug影响的还不仅仅是这些。最让人不爽的是,SI宣称的新比赛引擎也因为bug的存在而让人感受不到一点比以往提高的迹象。这其中的bug还不止一个,而最明显的就是比赛时进球有时会莫名其妙的多,并且被取消的进球也过多了。笔者在《FM2008》中所开的第一个游戏档,就遇到了类似问题,前5场比赛,只有第一场热身赛是2比0的“小比分”,接下来所有比赛进球数都超过了4粒,其中还包括2比8、5比4这种比较离谱的分数。那完全是同等级球队的较量。

       在数据方面,FM2008还有很多要改变的需要东西,有些数据还是存在问题,譬如游戏中AC米兰队的助理教练由科斯塔库塔替代了原来的塔索蒂,而实际上两人同属助理教练。另外,萨拉戈萨前锋奥利维拉的生日也由5月6日变成了6月5日。

       由于bug的时隐时现,现阶段的FM2008还不能给玩家带来最棒的享受,这不能不说是一种遗憾。当然,FM是需要慢慢品味的作品,我们也不用急于一时。按照惯例,SI很快就会推出新的补丁,修正《FM2008》中各种让人不满的问题。那时我们再全线开动也不迟。另外还有一点,《FM2008》可能会是能让你玩同一个存档时间最长的一代FM。原因是他新加入了再生球员外貌生成系统。以往的FM,玩到熟悉的球员纷纷退役,满眼都是陌生的名字,不少玩家的兴致就会大减。而在《FM2008》中,那些陌生的名字不再只是名字而已,还会搭配上游戏随机生成的3D头像。这样至少可以给玩家一个比较具体的印象。新球员是黑人还是白人?长得是英俊还是凶悍?有了这些脸谱,游戏后期的代入感也会强一点。如此一来,在《FM2008》中驰骋个十年又有什么问题?

[此贴子已经被作者于2007-10-29 15:36:15编辑过]



[ 本帖最后由 InterShine 于 2007-11-18 17:09 编辑 ]
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发表于 2007-10-29 15:34:53 |只看该作者
游戏名称:《Football Manager2008》
制作公司:Sigames
机种:PC
发售日期:2007.10.19

08妖人谱

《FM2008》推出的时间还不长,许多问题都还需要慢慢地摸索。从目前来看,游戏妖人们还需要玩家们多加研究。

作为在FM游戏中最吸引人的“妖人系列,本作和前作《FM2007》有了一些改变,玩家们最为关注的“顶级妖人”们有了新鲜血液的加入。所谓“顶级妖人”那自然是潜力为-10的球员,所谓“潜力-10”,是指潜力值在开档后随机为170-200之间,潜力200即是最高值,所以潜力为-10的年轻球员们很可能就是未来球场上的小罗和卡卡。本作中只有12个潜力值为-10的球员,得到一个就非常不容易了,当然如果你是一个“恋童”的玩家,那就有得你忙的了。

前作中的十多个潜力为-10的“妖人”在《FM2008》中有一部分人的潜力已经被设为固定值,如本阿尔法、加戈、伊瓜因等。新加入“-10一族”的球员里有些球员则比之前作而言“妖味”稍显不足,比如Aaron、Saivet、Lulinha等球员开档后的现实能力都偏低,需要培养。</P>以下列表中的球员相信都会有不错的发展。他们在《FM2008》中的潜力值都为“-10”。其中Lulinha、Banega等球员还属于性价比超高的类型,开档后两、三百万就能拿下。

除掉Bug玩游戏</P>玩《FM2008》感到最大的遗憾,其实不是游戏本身不完善。最大的遗憾还是SI再次抛弃了中国市场,不发行中文版,甚至也没有在大陆地区发行正版的计划。这里我们并不想讨论这其中的缘由,只是没有正式的购买途径,中国玩家玩起FM2008来,也就多了几分的麻烦。

准备游戏这一步,不少玩家就遇到麻烦,有些人是无法安装《FM2008》,有些人则是安装以后无法游戏。前一种情况,大多出现在使用windows 2000系统的朋友身上。这个问题目前还没有完美的解决方案,原因是SI自身在制作过程中出现了问题。大概是他们过于重视使用Windows XP的用户,又在添加防伪程序时忽视了其他系统的用户,结果留下了2000或者2003系统无法正常安装游戏的bug。至于安装以后无法游戏,运行启动文件时还出现“与仿真程序冲突”的朋友,肯定是安装了没有破解的clone版《FM2008》。由于采用了Safedisk的防盗版技术,原版《FM2008》的拷贝文件是不能完全的被虚拟光驱虚拟的。要想用虚拟光驱正常运行这个版本的FM,就只有两种办法,一是用软件yasu屏蔽自己电脑的物理光驱,二是直接拔掉光驱线,不用光驱。如果两样都让你觉得麻烦,那么就请你另外寻找游戏的免CD补丁。

如果你使用非正版《FM2008》的话,还有可能会出现一个很大的bug。那就是欧洲杯的出线规则会完全混乱,预选赛排名前列的队伍将会被全部淘汰,反倒是垫底的弱队会陆续晋级。这样就会出现一个离奇的欧洲杯,里面充斥着安道尔、阿塞拜疆、法罗群岛这样的鱼腩队伍。遇到这样的问题的话,玩家们不免要口喷鲜血几十两。不过,这个问题是只有在盗版的《FM2008》才会出现的。制作总监雅各布森已经在官方论坛上确认,这是他们为了防止盗版而故意在游戏中加入的bug,正版软件里是没有的。

另外的一些问题,比如比赛进球过多等等,官方确认这是他们的工作不完善,而我们就只有等待SI推出新版本的游戏补丁。不过还有一个bug是我们自己可以解决的。那便是国家队的bug,其表现为游戏中某些强队的球员会全部是“灰人”(也就说整支国家队都是随机生成出来凑数的球员,比较典型的是德国队)。解决办法是删除掉游戏目录下的“fake.lnc”文件。比如你的fm安装在“D:/Sports Interactive/Football Manager 2008/”,那么fake.lnc就在“D:/Sports Interactive/Football Manager 2008//data/db/800/lnc/all”这个根目录下面。把文件删除掉之后,再重新开始新的游戏,就不会出现国家队灰名的问题了。

[ 本帖最后由 InterShine 于 2007-11-20 15:15 编辑 ]
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发表于 2007-10-29 15:36:44 |只看该作者
12大顶级妖人</P>姓名国籍俱乐部位置</P>Aaron西班牙瓦伦西亚AMC,FC</P>Pato巴西AC米兰FC</P>Anderson巴西曼联AMC</P>Banega阿根廷博卡青年DM</P>Bojan西班牙巴塞罗那ST</P>dos Santos墨西哥巴塞罗那AML/C</P>Giovinco意大利尤文图斯AML/C,FC</P>Guardado墨西哥拉科鲁尼亚WB/AML</P>Lulinha巴西科林蒂安AMC</P>Saivet法国波尔多AMR/L,FC</P>Ustari阿根廷赫塔费GK</P>Vela墨西哥阿森纳AMC,FC</P>变化 游戏的背景色调变成了白色,而战术设置中的跑动方向也比以往变得更为人性化了一些。</P>紧迫感 和前作不一样的是,在FM2008中改变战术设置时会消耗时间,这个变化加强了玩家在游戏时的紧迫感。</P>对比 比起现实中小罗,FM2008的数据把小罗变得更加细节化,它们几乎包括了小罗的每一个动作细节。</P>
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还没玩过FM的人羞愧飘过...
Sulle orme di Ibra.

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<P>没完过~~</P><P>竟然没有拜仁的小托尼~~</P>

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邪恶的小正太

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PATO那小王八羔子也算啊,没语言了
一期荣华一盃酒

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<P>BANEGA这里人我20M都没买    被MU买去了   我郁闷了...</P><P>我要实现INTER本土化</P>

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(U11)Pulcini

伊布二世

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有中文的 么
我真 的 好期待啊
有些东西是注定要失去的,有些缘份是永远没有结果的,爱上一个人不一定要拥有,但拥有一人一定要好好的去爱.

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12大顶级妖人</P>姓名国籍俱乐部位置</P>Aaron西班牙瓦伦西亚AMC,FC</P>Pato巴西AC米兰FC</P>Anderson巴西曼联AMC</P>Banega阿根廷博卡青年DM</P>Bojan西班牙巴塞罗那ST</P>dos Santos墨西哥巴塞罗那AML/C</P>Giovinco意大利尤文图斯AML/C,FC</P>Guardado墨西哥拉科鲁尼亚WB/AML</P>Lulinha巴西科林蒂安AMC</P>Saivet法国波尔多AMR/L,FC</P>Ustari阿根廷赫塔费GK</P>Vela墨西哥阿森纳AMC,FC</P>
什么是幸福?幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。
我补充下:男人有女人日,女人有男人钱!

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<P>额…………我也在TOM网上找到了</P><P>也想发上来,晕</P>
什么是幸福?幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。
我补充下:男人有女人日,女人有男人钱!

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