TC(牛头)心得:
首先还是牛的定位。牛在黑暗的地位,虽然不像血法在光明那么夸张,但是也堪与之媲美!如果能理解这一点,对ORC的理解就差不多了;如果无法理解,请务必先相信我!
从牛的技能分析下。冲击波,10级攻击力750,面攻击,能打建筑,可提前量!践踏,500范围内群体晕,每升一级英雄0.8秒,兵1秒,攻击力50;10级就是英雄8秒,兵10秒,攻击力500,可提前量,不过耗魔200超多,CD超长(晕有多么重要就不用说了吧)。耐久光环,不用多说了,ORC里的第一光环!大复活,牛的灵魂技能,这个后面再详细解释!
牛的装备。牛赚钱速度中等,可以买二奶,但是一般很晚,都是人家剩下的,没有抢二奶的实力,所以不必着急,先买必要装备(当然1V1、2V2或3V3时没有FS、YY、51的情况另说)。开始有600了先买一个魔法面具,接着是沉默,回城,再一个魔法面具。牛的装备带齐了,就可以挑大梁了!如果不需要买英雄,自己钱又很多,可以买生命护身符,或者魔法腰带(50%抗魔),这样就连血法的火也不怕了~……
牛单走的打法。冲击波有就升,践踏一两级就行,用来打断,大复活主升,其他升光环。几个典型级别时的技能分配:12级时6级冲击波,2级践踏、光环、复活;19级时10级冲击波,2或3级践踏,3或4级光环,3级复活。黑暗的移动速度普遍慢,耐久光环前期的主要作用就是加移动速度,升到5级就不用再升了,如果有47(死骑)的话,3级就够了。光环够了后开始全力升晕和复活。牛前期单走的话,见了BMG或KOG,最好立马换路,升烧魔的DH也要避开,总之一个前提就是不要被吸魔!没魔法又有大复活的话可以自杀,复活起来自然血魔全满,不过之前要注意,别刚复活起来被连晕带烧再带吸,成了彻底的废物……
从3V3到5V5,理论上牛都是必须首发的,这个理论的前提就是双方都是高手,首发的牛比当二奶强得多!由于牛的光环对自己和盟友的好处,所以牛单走的情况不多(如果一直在单走,就是牛没有发挥作用)。牛和盟友一起时要注意不要让盟友掉队,如果发现盟友没有跟上,说明他没有踩上光环(多发生在DL和51身上),这时要适当回身让他踩上!
[此贴子已经被作者于2006-1-12 11:50:06编辑过]
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