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楼主: 笑风
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(U12)Esordienti

我是白痴

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发表于 2004-10-1 06:54:00 |只看该作者
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<P>Patch Notes - 9/29/04</P>新的模型和动画系统<P>我们对模型和动画系统进行了改进,以提高人口密集地区(如城市和PvP战斗时)的游戏执行效率。另外还加入了硬件顶点遮照和硬件指针等特性。由于我们仍在完善新的系统,因此玩家有可能遇到一些未完成的动画或图形问题。 <P>新的战利品分配方式<P><B>团队分配</B>
当死去的怪物身上掉出一件等于或高于指定的物品级别底限(详见物品级别底限一节)的物品时,队伍里的每个玩家都会看到一个显示这个物品的弹出窗口,并有一个限时的掷骰器。每个掷骰子的玩家都会得到从1到100之间的一个随机数字,掷出数字最大的玩家就可以获得这件物品。在计时器的时间耗尽之前未掷骰子的玩家被视为自动放弃该物品。低于物品级别底限的物品将采用普通的轮流分配方式进行分配。
<B>需者先得</B>
与团队分配相同,但是无法使用该物品的玩家自动放弃该物品。 <p><B>物品级别底限</B>
设定适用于以上两种分配方法的物品级别。如果某个小队将底限设为蓝色物品,并且采用了团队分配方式,那么绿色物品就将采用普通的轮流分配方式进行分配。 <p>术士天赋加入<P>术士天赋的毁灭[Destruction]和痛苦[Affliction]这两棵天赋树已经加入了游戏中。术士的天赋仍将进行不断的调整,包括修改已有天赋和加入第三棵天赋树。 </P><P><P> 其它改变<P> </P><P>一般<P>取消了拉下控制台的功能。如果你发现你经常需要通过控制台来做到某件事情,请用/suggest来告诉我们,让我们来把这些功能不通过控制台也可以实现。 <p>亡灵玩家现在不再讲通用语[Common],现在他们使用黑话[Gutterspeak](母语),或者兽人语(部落公用语)。 <p>侏儒战士和盗贼现在可以学得使用弓箭。 <p>暗夜精灵战士,猎人和盗贼现在可以学得使用火枪。 <p>东瘟疫之地和西瘟疫之地修正/改进了几个重生点。 <p>世界里加入了更多销售血瓶子/魔法瓶子的稀有商人。 <p>侏儒死电光[Gnomish Death Ray ]的距离缩短为20码。 <p>需要肉搏物品才能使用的技能,技能的熟练度现在和你手中武器的熟练度挂钩。 <p>灰谷[Ashenvale]焕然一新,很快就会有新的内容。 <p>石爪山[Stonetalon]现在正在被改进,还有一些地方没有完成。 <p>现在你可以在开着拍卖窗口同时聊天,因为如此,enter键不再绑定在搜索钮上。 <p>邮件系统也有一些改进: <P>现在当你发完信后不再马上进入收件箱。(停留在发信部分) <p>读过的信现在会灰掉。 <p>当信中所有附件都拿出后(包括文字),信会自动删除。 <p>收到COD信件后会有窗口提示。 <p>删除有钱/物品的信时,会有窗口提示。 <p>拍卖系统有几点改进。 <P>最低拍价上升比率为目前价格的5%。 <p>上升低价拍卖物品的模糊拍价。 <p>默认初始价现在比原来降低了25%。 <p>拍卖通知现在为系统消息,可以在聊天界面给屏掉。 <p><P>任务Tremors of Earth和Broken Alliances的任务等级降到50级。 <p>修正了Name of the Beast这个任务。Lord Arkkorac现在对玩家应该是属于中立。 <p>修正了一个问题,以前黑石深渊内索瑞森女祭祀长取代了铜须公主的位置,就算整个队伍中只有一个玩家完成了营救铜须公主系列的任务。现在只有整个队伍都完成了那个系列的任务,索瑞森女祭祀长才会取代铜须公主。 <p>添加了在东瘟疫之地和西瘟疫之地的任务。 <p>物品<P>为了让物品的属性更加重要,不少物品被调整。很多物品的属性被修改,不过你全身物品的属性总和应该没有太大区别。 <p>游戏中现在掉高级血瓶和魔法瓶。 <p>Testament of Hope被修整。 <p>Six Demon Bag现在召唤一个相应等级的恶魔犬。 <p>提高格挡,躲闪,重击,拨挡和击中几率的物品现在可以叠加。 <p>去除披风布,皮,锁甲的区别,现在所有职业可以用所有披风。 <p>修正了暗影猎手Vosh'gaijin所能掉落物品的一个bug。 <p><P>法术<P>水上行走[Water walking]在岩浆和酸液上不起作用。 被魅惑[charm]的玩家只要被施与驱散魔法[Dispel Magic]就可以脱离被迷住的状态。 加入了新的魔法书(目前还没有完成),相信这比旧的魔法书将更好用。 <p><P>术士:<P>由于一些技术上的变化,灵魂石暂时失效,下一个版本将重新加入。 <p>诱惑[Seduction]现在有了一小段施放时间,但没有了冷却时间。 <p>新的法术:阴影诅咒[Curse of Shadow](44级)。 <p>新的法术:制造法术石[Create Spellstone](36级)。 <p>新的法术:灼热之痛[Searing Pain](18级)。 <p>新的法术:灵魂之火[Soul Fire](48级)。 <p>新的法术:死亡缠绕[Death Coil](42级)。 <p>新的法术(虚空行者):受难[Suffering](24级)。 <p>新的法术(虚空行者):吞噬阴影(18级)。 <p>新的法术:恐惧嚎叫[Howl of Terror](40级)。 <p>新的法术:制造火焰石[Create Firestone](28级)。 <p>元素诅咒[Curse of the Elements]进行了变更,现在它可以降低目标的火焰和冰霜抗性。 <p>腐化[Corruption] - 效果持续时间、伤害和法力消耗均降低了,现在可以更快地造成伤害。 <p>痛苦诅咒[Curse of Agony] - 效果持续时间、伤害和法力消耗均降低了,现在可以更快地造成伤害。 <p>地狱烈焰[Hellfire] - 效果持续时间、伤害和法力消耗均增加了,现在是瞬发法术,更加危险。 <p>献祭[Immolate] - 效果持续时间、伤害和法力消耗均降低了,现在可以更快地造成伤害。 <p>小鬼不再躲闪近战攻击者。 <p>你可以让小鬼取消血契[Blood Pact]。 <p>术士的大多数毁灭系和痛苦系天赋都开放了。 <P><p><P>盗贼:<P>PvP潜行侦测范围缩小了。 <p>闷棍[Sap] - 目标有一定几率在效果消失前醒来。 <p>疾跑[Sprint]可以在潜行状态下使用了。 <P><p><P>猎人:<P>驯服野兽不再需要猎人或野兽处于非战斗状态。 <p>当某个受益于狼群守护[Aspect of the Pack]的玩家被攻击时,眩晕效果只作用于那个玩家,而非施放狼群守护的猎人。 <p><P>萨满祭司:<P>石爪图腾[Stoneclaw Totem]提高生命值的效果增强了。 <p><P>德鲁伊:<P>突进[Dash]可以在潜行状态下使用了。 <p><P>法师:<P>传送门 - 玩家现在必须右键点击传送门才能使用它们。 <p><P>宠物:<P>宠物的行动反应更加灵敏。 <p>你不再因为宠物的行为而吸引仇恨。 <p>宠物现在受到岩浆和酸液的伤害。 <P><p><P>非玩家人物:<P>新手区的NPC现在有了各阵营不同的PvP标牌。 <p>现在你不可以治疗/buff对立阵营已经打开PvP的NPC。 <p>巡逻的NPC现在停顿的次数减少。 <p>护卫营现在会先把现有的护卫加入战斗,然后再生新的护卫。 <p>从战斗返回的怪物现在行动更加平滑。 <p>被分散的NPC行动不再格顿。 <P><p><P>专业:<P>加入新的炼金术配方,不过目前大部分还无法制造。要等将来push把高端草药加入游戏后才可制造。 <p>所有专业所能制作的专用物品,现在的属性被调高让它们更吸引人。 <p>现在所有地区都将有可钓鱼处。现在大师级钓鱼加入游戏后,那些新的区域也可以钓鱼。有些地区的鱼将比较难钓,需要鱼饵以及比较好的鱼竿。<B>*注 有些鱼只有在每天特定时间能钓到</B> <p>加入了新的烹饪配方,让你可以烧那些现在新添加的那些鱼。增加了大师级烹饪以容纳这些新的配方。 <P><P><p><P>其它:<P>跌穿世界现在对你角色来说是致命的,如果在你身上发生这类情况请联系GM。 <p>用Alt-tab暂离游戏的话除非你正在自动行走,不然的话你的角色将停止行动。 <p>显示目前你在追踪什么(草药,矿产,亡灵)的图标现在是小地图的一部分。 <p>在键入数字的栏目现在不可以输入韩文。 <p>在战斗状态中现在不可登出。 <p>界面上精英怪物的+标志现被移除,代替的是Elite字样。 <p>
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发表于 2004-10-1 06:55:00 |只看该作者
<P>《魔兽世界》震撼登场中国网游大展</P><P>中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称Chinajoy)是继美国E3展、日本东京电玩展、欧洲ECTS展之后的又一同类型互动娱乐大展。第九城市应邀将参加此次盛会,旗下最重要的一款网络游戏《魔兽世界》将会出现在展会上,这一举动将宣布由暴雪娱乐研发、第九城市代理的《魔兽世界》正式在中国隆重登场。

第九城市为《魔兽世界》在ChinaJoy展会上准备了震撼人心的节目:

——第九城市邀请了暴雪总裁Mike Morhaime先生亲临展会现场,这是他第一次来到中国、来到上海,他会与众多中国《魔兽世界》爱好者近距离接触。他将参加《魔兽世界》中国官方网站的发布仪式,同时会与第九城市董事长朱骏先生一同参加媒体见面会。

——第九城市将会提供由暴雪总裁Mike Morhaime亲笔签名的50件《魔兽世界》T恤衫,在展会期间将会在现场以各种不同形式放送给关注《魔兽世界》的中国玩家手中。

——第九城市将会滚动播放最新、最高清晰度英文版的《魔兽世界》演示动画,音响效果极其震撼、视觉效果极其华丽。该《魔兽世界》演示动画是由暴雪总裁Mike Morhaime先生从美国带来的原盘,是还未播放过的最新演示动画!

——第九城市提供了20台配置高端的电脑与20个《魔兽世界》高级帐号,玩家可以有机会欣赏到《魔兽世界》华丽、唯美的画面,还可以亲手去体验一翻。

——第九城市将会开展中国国内内测帐号的抽奖活动,相信这是中国《魔兽世界》爱好者绝对不会放过的机会!

请关注ChinaJoy,关注第九城市,关注《魔兽世界》。2004年10月5日,会成为一个值得永久纪念的日子。
</P>
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(U15)Giovanissimi

大刀向鬼子头上砍去

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发表于 2004-10-3 19:52:00 |只看该作者
<P>看来,笑风的计算机不但好,英文也好,强。</P>
[url=tencent://message/?uin=253645430&Site=国际米兰中文网&Menu=yes]点击这里给我发消息[/url]

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发表于 2004-10-5 12:45:00 |只看该作者
经典啊

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发表于 2004-10-20 04:33:00 |只看该作者
<P>近日官方论坛消息汇总</P><P>魔兽世界服务器维修已经结束,恢复正常。现将暴雪论坛有关消息汇总如下: </P>  暴雪计划不再允许战斗中更换护甲,但仍能切换手中和远程武器栏中的物品。(想一想也是,正在战斗的时候突然脱下裤子换上另外一套……此外,有玩家提出可以根据法师施法时手中的光芒使用宏快速切换不同抗性的装备。)
  战士将会有一些非常棒的变化,所有三系姿态将得到改变或增强,但还需数个星期,请保持耐心。(开发人员对官方论坛抱怨消弱战士的回复。)
  开发组继续花费大量时间在卡利姆多大陆上,增加更多的墓地、航线和任务。(低等级的暗夜精灵纷纷飘洋过海跑到人类和矮人的地方升级,这是开发人员对此的回复。)
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发表于 2004-10-20 04:34:00 |只看该作者
<P>BlizzPlanet采访Richard Knaak  </P>远古战争:恶魔之魂一书的背景正是上古战争之际,龙开始铸造对付恶魔的神器:恶魔之魂。罗宁和克拉苏斯(即红龙克瑞阿斯却兹)的穿越时空影响到暗夜精灵的魔法以及玛法里奥、伊利丹和泰兰德之间的关系。克拉苏斯还将面对是挽救龙族还是维持历史的选择。从书中我们可以知道耐萨里奥发疯的真相以及狂猿的产生。
太阳之井三部曲发生在瘟疫之地产生之后,剧中人物有蓝龙Kalecgos、雌蓝龙Tyri、人类女孩Anveena、堕落圣骑士Jorad Mace、未知的Raac。
在完成远古战争系列之后,Richard Knaak将着手一本关于亡灵巫师的暗黑丛书的写作。
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发表于 2004-10-20 04:36:00 |只看该作者
<P>套装装备图例</P><P></P><P>暴雪在魔兽世界Beta测试第五次大规模更新中加入了套装物品,装备同一套装部件越多得到的属性加成越多。NGA论坛的先行者smth-fish经过6个小时的奋战,完成了Necropile套装。具体套装加成见下面小图。 </P></P><P>  图中的效果是随着装备的件数(2件/3件/4件/5件)而逐渐累加获得的。游戏中还有更多套装,例如可增加武器格挡几率的Deathbone Guardian套装,可增加跑步速度5%的The Postmaster套装等。游戏中还将继续新增套装物品。 </P>
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发表于 2004-10-21 07:14:00 |只看该作者
<P>下次更新的一些内容</P><P>暴雪的Tigole在这个帖子中公布了一些下次更新将会加入的内容,包括:

- 加入猎人天赋,职业强化
- 加入圣骑士天赋,职业强化(非常酷的变化!)
- 战士职业的一些很棒的改变
- 许多商业技能的调整
- 更多的任务,新手区的完善,卡利姆多大陆上增加更多部落方面的内容
- 更多的飞行路线
- 更多的墓地
- 黑龙公主奥尼克希亚(大型Raid副本) </P>
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发表于 2004-10-22 09:43:00 |只看该作者
我不会玩磨兽啊,怎么玩 啊

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发表于 2004-10-26 07:28:00 |只看该作者
[官方论坛]职业消息:下个补丁术士获得新宠物  
  暴雪魔兽世界官方论坛版主Caydiem透露了各职业将来发展的信息:   目前不会考虑德鲁伊动物形态下的武器特性激发问题,但将来有可能重新考量。
  猎人属于高伤害输出的远程职业。如果增加伪装或者次级潜行,那么就会产生如同法师使用隐形和炎爆术组合的问题。所以目前没有计划加入。
  法师将获得更多法术和完善。
  开发人员尚未决定圣骑士60级坐骑采用什么形式,但曾讨论过以改良为目的的训练类任务。
  牧师将获得更多法术和完善。开发人员不满足于目前的牧师职业,将进一步着手工作。
  盗贼选择剑作为武器而非传统的匕首,因剑比匕首更具威力。开发组将在今后进一步观察。
  可能不会考虑扩大Raid队伍中萨满的图腾效果范围。此外,坏消息是开发人员正在研究水面行走的不同分歧。
  下次补丁开放术士的新宠物。
  目前没有计划加入法术抵抗天赋,开发人员认为目前战士和施法者之间大体是平衡的。
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