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【原创分享】 3C+ORC,CN内战汇报总结(主楼、30楼精华) [复制链接]

Prima Squadra

Never Too Far

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发表于 2006-6-4 23:11:36 |只看该作者 |倒序浏览
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CN的兄弟们一起打ORC也有不短时间了,一直都是私下进行的,没有在论坛上公开过什么情况。为了咱CN的全面繁荣,这次把昨天打的几局CN内战比赛拿出来汇报一下,顺便总结分析下各兄弟的表现。在为游戏版作贡献的同时,也是为了兄弟们的水平进一步提高。这可是我花了5个多小时把这三局Replay(简称rep)看了两遍,记录整理后写出的,兄弟们可一定要多多支持啊

注:比赛采用冰封王座1.20,3C-ORC1.65正式版,相关地图和rep已发在CN魔兽群13529966的共享里面,请下载后参照观看此贴

CN1
首发阵容:光明,我自己(论坛ID汉寿亭侯)大法师AM,周润发财(昵称天外飞锤,论坛ID薛泊,其实是强占我的马甲,从此我再没有用过此ID)血法师BMG,xiaobo1221白虎POM;黑暗,Alvaro(阿爾瓦羅,昵称77)恐惧魔王DL,nsh982牛头人TC,Candy(群ID娱乐无限,论坛ID未知)暗影猎手SH或叫YY,congcong剑圣BM。
开局引龙,BMG基本走到中龙下面才A第一下,导致两次才引成功;正确的方法是刚能A到龙的位置A一下立即后退,可参考CN3中的BMG引法。之后AM上路对77的DL,飞锤BMG中路,cong的BM中路混级拿10,TC和YY合力压制下路保证后来BM顺利拿到10(可惜的是没有1500斧子)。
开局十分钟后BMG买到丛林守护者KOG,此时AM5300,DL5500;十三分半钟AM买小强CL,此时DL6600,随后DL买了51(AM到8000后又在下路耽误了不少时间,幸运的是在仍然DL之前买到了CL,否则局面可能就大不一样了)。此时BM买了火球,等级到了21级敏捷靠攒点到了110,带了10洞的骷髅开始单下14。BM单下14的原则是进洞同时分身,立马风暴插治疗,在只剩下两个大石头时开始一本一本慢慢放骷髅;但是cong的BM或许是卡,进去后没有立即风暴,后面放骷髅时也频率太快了点,总之打14耽误了不少时间并浪费不少治疗……
各自基本配备二奶后开始了一段拉剧战,然后AM抢先买到三奶山丘之王MK,此时BMG和DL的经济情况都较宽裕,TC配备了两个魔法面具但是一直没有沉默和回城,YY买了个鞋(实在没有必要啊)和沉默。BM发展相对较慢,但也稳步上升。之后BMG在光明小羊CD后买了三奶娜加海妖NAGA,DL买了圣骑士74,最后BMG还买了DH并吃了不少敏捷书。期间BM自己买了投石车单下了19,并在最后能力越来越高后拆掉了光明的双紫。但是光明英雄海和小兵还是合力拿下了黑暗基地胜出(最后时刻POM+KOG+NAGA的雨+风十分华丽,可以欣赏下),总耗时1小时5分钟。

本局主要点评:
KOG升级光环太晚;20分钟时光明发动了一次进攻(此时BM正好去拿14),AM在前面堵路目的是让BMG烧高塔,但是BMG没有及时烧高反而多次对着几个小兵放火,导致进攻无果而终(本来至少下一高的);同样的情况发生在在35分钟,四英雄和双凤凰,还用得着火来对付小兵?BMG应该早些时候给BMG和KOG配备一些道具(血石和沉默),而不是把钱攒着来养四奶DH--事实上DH由于时间太晚 等级太低,高敏不过是彻底的摆设(还给对方送了好几次钱);后期BMG烧火漫无目的,这点需要提高。本来光明在50多分钟时有可能结束战斗,由于BMG在进攻上的无作为而使时间脱后了十分钟,也让光明基地一度惊险万分。AM,在三英雄后,呆家里买道具的时间占去了太多;另外两个近程英雄的控制不太好,总是跑到黑暗基地然后使用回城。xiaobo无论是POM还是KOG,作为单英雄本应该承担更多的治疗和眼睛任务,可惜没有作好;一直都是一个复活,幸亏没有被提前量;POM身上的钱,没有及时的换成道具,沉默和血石都能在中间买的,血石对于PK的POM很有帮助。
DL的二奶51不如换成深渊魔王或死骑47,这两者一发逆转的大绝在PK中能发挥更大作用(47的死亡缠绕和吸魔也是用处多多);其它方面DL都不错,只是一直独木难支,27分钟时提前量把AM送上榜,大家可以学习一下;牛头始终没有配沉默;YY买的鞋和冰球是干什么?这局YY多次切换游戏,估计自己被卡了不少,没有买到英雄是一大失败。BM打19时,应该先把七夜引过来再打,最忌讳的是自己往下面跑放风暴,这样会把下面的小怪(其实能力可是一点不小)引过来而使难度加大,所幸BM拿19时已经有250敏,等级高使血量也足够,还是一次拿了下来:)由于时间较长,后期BM敏到了400+,还是给光明造成了很大威胁,可见与时间赛跑是每一次比赛的要素

CN2
首发阵容:光明,周润发财AM,ICERAIN(冰雨)BMG,小波KOG;黑暗,77BM,我DL,nsh982黑暗领兵者CC。
开局中龙被光明引了。AM中路对我DL,BMG和KOG下路压10对BM,CC上路练级。此局黑暗采用了一种极其冒险的打法,由DL抢一秀TC,这样一旦TC被光明抢了后果会不堪设想;所幸的是,AM在拿10时犯下重大失误,拿到骷髅同时自己上榜了一分半钟……由于上路被CC封锁了,下路要留给BM,DL一直死顶中路,幸运的是仍在13分钟买到TC,此时AM5300,BMG6000。之后AM买了MK,目的是通过MK变大PK双光环的石头,但是作用发挥的不够好。BMG在7800时由于时机和站位的综合原因,被DL抓上榜,并在金钱达到1W左右才买了二奶CL,可以说耽误了不少时间。后来CC还买了POM。TC和DL双波+双光环成型后,黑暗一次次在BM风暴和石头的作用下,拆掉光明的双高双紫,最终胜出,耗时42分钟。
本局主要点评:
CC一直在上路囤积大量召唤兵,光明居然无动于衷,是一大败笔。BMG和KOG一起在中路,一直没有把DL送上榜,配合不够默契;BMG在7800时上榜,实在遗憾……双波双光环成型后,光明在PK中基本没有优势……DL由于侥幸心理没有配回城导致上榜一次,需要注意!
此局主要看点:TC冲击波拆建筑的意识--双高和双紫TC的冲击波都起到很大作用,TC+DL配合BM风暴拆双紫,TC分别都给了两次冲击波;双波释放的方向,提前量--这局提前量多次使用,当然也有失误

CN3
首发阵容:光明,我BMG,周润发财AM,xiaobo是KOG,cong的同学hotmail是MK;黑暗,77DL,娱乐TC,nsh982是CC,congcong是BM。
开局BMG在AM的配合下一次引龙成功,可以参考一下方法(前面已经提过)。之后AM中路对BM,MK上路,BMG和KOG一起下路。BM拿到10后BMG开始主走中路,上下路兼顾赚钱,AM游走。十分钟时BMG买到CL,此时AM5000,DL3500;十二分半钟AM 买POM,此时DL4500;之后DL买了YY。有了CL后BMG在没有石头的情况下PK占据了优势,然后买了三奶熊猫PD,此时BM开始单下14。BMG、CL和KOG一齐去抢,抢到了速度锤、邪恶盾以及蜘蛛肉(500血上限)。之后BMG三英雄以及MK、KOG对黑暗开始实行中路压制,战斗基本一直在黑暗门口进行。最后杀了无数兵赚了无数钱的AM带着300敏的POM加入,光明英雄海+小兵再次端掉了黑暗基地,耗时53分钟。
本局主要点评:
本局光明的PK基本一直占优,对黑暗处于绝对压制状态,看点不多。AM整体大局观欠佳,一直独自行动,POM流星的时机也相当差,基本每次单独放流星都未奏效;另外AM在不该堵路的时候堵了几次路……

[此贴子已经被作者于2006-12-22 11:32:38编辑过]


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沙发
发表于 2006-6-4 23:12:23 |只看该作者

三局综合点评


先从BMG说起。BMG作为ORC里光明的国王,对光明有着绝对主导作用,他的好坏往往是决定战局的关键。

BMG的任务主要分阶段,前期为赚钱抢一秀(第一个二奶),辅助PK拿10、14。这时候主要注意三点:一,保护凤凰,凤凰首选投石车,其他地面重甲部队(有三种肉搏兵都是)多兼顾,冰龙和石像鬼(由于护甲冰龙难度小很多)注意打最后一下。二,烧火4级足够,时机和位置都很重要,首选蜘蛛其次狼骑,没有这两者的时候一般不考虑烧火,除非地面很多兵;三,灵活的走位,这属于高级打法,也最重要。小细节技巧:BMG到5级时,黑暗刚好会刷出投石车,赶快过去一把火然后shift回来,初期车子的钱相当可观;有时候火烧出去后没有盟友兵了,可以根据情况自己当下肉盾,目的是对方兵不要离开火的区域,这一点在CN3开局BMG下路时有体现。BMG在买二奶前尽量不要压兵(就是BMG不要太靠前,尽量在中间靠后位置),多操作凤凰打其他路的重甲兵,适当时机去另外两条路烧火(看小地图判断,一般就是过去一把火走人,所以位置相当重要)。比较三局rep,第一局BMG带了5个血瓶合900,走中路在十分钟时到6500;第二局BMG上榜一次,买英雄相当晚;第三局BMG只拿了一个治疗,开始走的下路,9级时回到中路,在十分钟时到了8000买到CL。比较三局BMG,赚钱速度的不同关键在于以上三点注意和细节,可以在观看rep时留意比较一下用法的差距~

二奶配备后,BMG的主要任务变成了PK,目的是帮助盟友拿14和19(当然在这三局没有体现);另外在进攻和防守时也都有至关重要的作用。PK的内容不多叙述了,二奶、盟友英雄的不同都有很大关系,主要说下进攻防守时的原则。进攻的目的首先搞清楚,是为了拆建筑,而绝不是让对手上榜,切勿本末倒置!BMG无论进攻防守,主要都是靠火。进攻的原则是放火的频率,防守的原则是放火的位置!拆高时,一旦光明形成压制,BMG要迅速对高塔放火,并且放火要连续(位置一定要准),除非形势上判断已经压制不住。地面的小兵交给凤凰、盟友和二奶处理。比如CN1中我的AM带着一大群水元素堵在前面,BMG竟然还在那里烧几个重甲兵,当时我就(!&×(@^(&#)#^×@&)@(×……双高拿下后就比较困难了,看准好的时机上去放火,放火有个技巧是点好位置立马shift回来,不会烧不出火也不会烧完原地挨打;如果有强力的盟友上前顶(光明的小兵群通常充当这一角色,AM的水,变身MK适当也可以),再有KOG的助威,尽量去烧紫,拿下紫的意义绝对巨大!防守时主要是烧火的位置,尽量烧最多的兵,因为往往防守对于BMG就是一两把火的事……

AM作为机动性最高的英雄,最看重的莫过于整体的大局观!压制BM,PK时围英雄、A石头都很关键;光明进攻时拿水元素当肉盾也是个好办法,小心自己的近程二奶上去后期暴风雪无论对小兵还是建筑打击都是巨大的(对英雄没啥用)。该出现的时候要出现,该走的时候千万别堵路。另外,传送时记得在大地图上点,别出现盟友正在流星或下雨被打断了之类
单英雄的KOG或者POM,在经济允许的情况下多治疗、眼睛,另外自己的回城沉默争取配上,如果有能力血石甚至吃能力当然最好不过~
MK的杀人意识要强,打宝要熟练,这在rep里没有体现

针对这三局rep,黑暗方面可说的不多。BM的走位还是要机警一些,打宝要更加熟练一点。TC赚钱的能力需要提高,沉默尽早配上,回城也不能没有;TC是黑暗PK的领导者(黑暗5杰47首发不在讨论之列),所以整体大局观一定要强;关键时候TC的冲击波对于拆建筑是雪中送炭。TC和DL的配合十分重要,具体可参考CN2中的配合,双波刷兵时的站位、释放方向,提前量留人,都是这两个英雄的必修课!道具配备注意,TC需要魔法面具(加400魔法上限的),DL需要蓝球(加魔法回复速度的),双沉默对于战局有很大作用~

[此贴子已经被作者于2006-6-6 11:25:50编辑过]


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地板
发表于 2006-6-4 23:35:24 |只看该作者
<P>没玩过,完全看不明白啥鸟语</P>
<P>不过为了表示对楼主同志的支持和赞美,特在首页靠前位置占个坑</P>
<P>咳嗽一句:不错</P>

[此贴子已经被作者于2006-6-4 23:35:41编辑过]


2005物语:情...祸根呐!2006物语:感情这玩意,太难操控了...  2007物语:爱情,会为三斗米折腰!2008物语:久货易膨,长爱难胀...2009物语:自己的口袋最重要。

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饭饭`

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发表于 2006-6-4 23:39:58 |只看该作者
<P> 支持原创佳作~.</P><P>   可惜偶没精力在玩魔兽撩..</P><P>     刚还在看韩国SC的比赛.明天得试俩把撩~...</P>

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发表于 2006-6-5 00:39:05 |只看该作者
<P>44光明不出KOG是非常危险的。。。。一般是宁可不出POM也要出KOG,风雨在一边是不可想象的,想想BM风暴,没KOG的雨光明要挂多少英雄?黑暗提前好基本上倒下就上榜了。而且光明塔倒得太快。KOG雨,BM风光明紫很容易没了。如果AM中BMG下压10,10基本是AM的,AM要买英雄快,一般在21级前;而BMG参与PK,略慢,在23甚至26买都是可以体谅的。现在BM一般不拿14了的,拿了10的骷髅用于下紫更有价值。有钱就买鞋,然后是球,BM对自己水平有信心就买冰球,没的话就买火(买冰是前期要PK,但冰打钱效果不如火。),一本敏书后就买沉默(这个时候AM一般有2奶了,不带沉默的话容易被AM压,而且BM带沉默用处极大)</P><P>19基本上是集体下,但BM水平够的话敏在200,级别在30这样不需要开树完全可以自己下了,(注意拿19掉的无敌,这东西能很帮助你又下掉光明一个紫)这样黑暗在外面压也行。BM敏在200就把暴击加满,然后经常参加PK</P><P>好的AM和BM都能留意到出龙出鸟的时间。出KOG的光明可以给把POM给AM包,注意升POM的光环,然后AM3奶MK。BMG没必要买太多英雄,就一个CL行了,一个血多带腰带血牌的CL给黑暗带来的麻烦是很大的。如果AM3奶是DH,BMG可以买MK,原因是防黑暗抢。如果说BMG开始火是抢钱,中期后就应该用于烧塔和PK,火的加点个人习惯是前期4打钱,中7用于PK,后10用于烧塔。</P><P>感觉DL买英雄太晚,可能没意识到要刷压10后刷出的中龙,而且要注意自己的石头,6级的石头一挂就意味着DL抢英雄的失败。TC配合DL打钱,黑暗双波用得好的话,DL完全可以抢在BMG前面选秀的。再说DL买51没什么价值,51现在出场少原因就是后期太废,凋零在高水平对抗中几乎没什么机会用得上。而冰霜由于后期兵和英雄皮都厚了,没太大杀伤力。。不如用PD或PL甚至74。</P><P>第一把黑暗Y没买英雄?不买英雄的Y首发没有价值。</P><P>第2把黑暗没出TC?AM包了TC黑暗就输了一半,在这样的情况下光明应该把石头的药全给AM,力抢TC</P><P>33的话光明AM,BMG,WD应该是最无敌的。。。。当然WD是最难用好的,传说只有214AND月夜能用好。。。。。</P><P>没看录象,一点个人看法,稍后再看录象</P>

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发表于 2006-6-5 00:57:59 |只看该作者
首先谢谢楼上兄弟来码字点评~
基本都是对的,所以就不多说了;只是33出AM+BMG+WD,到黑暗偷羊吗?一旦被AM偷了羊的话黑暗确实没什么搞头了,不知道是不是禁止……
关于兄弟对战局的看法,我只能说CN是一个球迷论坛,更多兄弟喜欢的是足球游戏,魔兽的爱好者并不多,其中3C+ORC的更是寥寥咯……整体水平而言,远没有到你说的程度--比如CN2中我DL抢TC,原因是就目前和我打过的CN兄弟,能把首发TC用的比我二奶TC好的都不多啊
期待兄弟一起来,共同提高CN的3C水平

[此贴子已经被作者于2006-6-5 13:52:16编辑过]


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发表于 2006-6-5 13:55:02 |只看该作者
<P>还有一个十分重要的,3C中,理论上是每个英雄都必备一个沉默!英雄一见面,第一反应应该是先沉默,因为沉默的施放速度比任何魔法都快!沉默最好放在固定的装备格,这样习惯以后用起来很方便。我个人总是回城在小键盘7,沉默在小键盘8。可以参考下,最主要还是个人习惯。</P>
<P>另外理论上眼睛和治疗也都是要随时带的,但是由于装备格有限,有些英雄只能忍痛割爱了。眼睛能起到侦查的作用,也能反隐;治疗没事就放,按比例回复血,总是保持满血对自己和盟友都很有帮助!</P>
<P>光明中,AM必备眼睛,要经常放(位置也有讲究,这个只能慢慢体会,最起码自己的双高就是两边的高塔上必须一直保持有!)。BMG必备治疗,POM、KOG等赚钱不是太容易(高手的话还是能赚),有条件的话也都要配备!MK、DH等由于能力最重要,前期主要配国王之盔(就是1400三围+10的那个)一到两个,装备格估计不够了,这些就不用负责,由盟友提供就好了。</P>
<P>黑暗方面,牛和恐惧、YY最怕的就是没魔法,所以牛一般都买魔法面具(600,魔法上限+400),DL和YY买蓝球,再加回城沉默复活,一般就没格子了……BM自己管自己,回城沉默复活治疗火球就够了。相对而言,FS(先知)、51(LICH)不需要什么特殊装备,只要回城沉默复活(FS最好先买英雄再买沉默,AM、BMG也一样,都是为了第一时间抢到最好的二奶),眼睛和治疗的重任自然就落在他们两个身上!FS其实用好自己的天生技能就侦查+反隐了;尤其51,最好一次买满治疗,始终保持一个治疗在地上,自己就站后面,只在放NOVA时上去一下赶紧回来,光明会很郁闷……</P>

[此贴子已经被作者于2006-6-5 14:09:52编辑过]


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发表于 2006-6-5 13:56:03 |只看该作者
首发POM白虎心得。</P>
首先是技能分配。由于POM的定位是辅助PK,自然以晕为主。晕是这样的:一级晕5.5秒,攻击力50,魔耗320,CD(魔法冷却时间)要看资料了,没记,打多了会有感觉。以后每升一级时间晕的时间+0.5S,攻击力+50,魔耗-30,CD增加。所以开始POM的魔法严重不够。由于ORC每留一个技能点就有三围+2,为了最大发挥POM的作用,开始除了晕和流星,其他都不要升,这样血多,魔法多,攻击力和频率也快。</P>开始出来升一级晕,去引龙,上下均可。由于51可以直接招龙,POM要根据对方51的习惯自己判断该去引哪条龙。A龙一下,然后迅速后撤,等龙到自己箭塔区后,给个晕,箭塔就帮你搞定,经验和血瓶都有了。血瓶要赶快卖了,换复活或眼睛或治疗!</P>然后根据情况选择一条路,一般都是和KOG一条路,(3V3以下包括3V3POM是不考虑首发的)挣钱!挣钱是要不断按ALT键,这样可以看到每个小兵剩多少血,在快没血时赶紧补一下,钱就是你的了。每个兵种的钱是固定的,最多的当然是空军,然后是车子(血少钱多,性价比高)。在没有对方英雄的前提下,可以考虑把晕用在空军和车子上,把钱赚到手!由于晕到高等级时CD实在太长,中前期升到8级就够了;后期可以升到10级。</P>5V5的时候,很可能是从开始就要下路PK(为了争夺10洞)。双方有很多英雄都集中在下路。这时白虎有个注意事项,前期尽量不要用晕,因为一旦用了一次,半天没有魔法用第二次!一旦看准机会,给对面英雄一个晕,然后BMG一烧一吸,老鹿一缠绕,很可能这个英雄就上榜了。至于该晕哪个,要结合对面英雄的站位,和英雄特性。由于光明杀人都是靠魔法,自然优先考虑血少的。DL和51首当其冲,这里要注意,牛到6级了就有大复活,复活后血和魔法全满,所以好的牛会尽量顶在前面干扰光明+保护DL、51,这时候能否选对英雄留下一个,就靠意识的积累和配合的默契了。杀不到也没关系,一般第一次PK都会把黑暗打退,这样AM就很顺利的拿到10。这里还要注意一定要有人放眼睛,否则10可能被BM偷,BM如果拿了骷髅和斧头,那真是笑疯了~~(POM的鸟不能完全指望!)POM前期一般都缺魔法,BMG的吸魔可以反补,好的BMG会给你补点魔法,以便POM在必要时刻晕人和流星!(PK激烈的时候BMG可能想不到这个,这时候需要POM给个提示,比如输入+++蓝,好的BMG自然知道是要补魔法,比如我嘿嘿)</P>POM有钱了赶快买沉默,谁先配沉默谁就能在PK中迅速占据优势!复活治疗是不用说的,然后是回城,适当可以加一个国王之盔!然后就是流星的使用,流星有很多作用,最重要的是放流星的时机和站位!防守、进攻、PK时都可以用流星,位置尽量以能打到英雄又不容易被打断最好,这个需要长期经验的积累,也需要盟友的合理保护!(实话说我的流星也不敢说掌握的很无敌,毕竟老虎用的不是特别多……)</P>ORC的小兵也是很重要的因素,才打半个小时,你一看兵,都十几防将近200攻,很是恐怖。所以老虎到30级左右时,就要把强击光环升满,主要是给小兵+攻。高手的POM也很会赚钱,这样敏高了可以升火箭,拆建筑是相当快的</P>白虎需要注意的其他事项。光明PK和进攻主要都是靠集体用终极魔法,尤其是KOG和POM的魔法。如果KOG在下雨(或者NAGA),POM没什么大事的话,这时候就要站在放大绝的英雄附近,看着有谁要来打断。对于没有打断技能的敌方英雄(他肯定是跑过来用沉默),赶快晕上他;对于有打断技能没有沉默的,沉默了他即可;两者皆有的,当然是晕他。其实在盟友良好的保护下,通常只有BM疾风过来沉默,POM特别要注意的就是他!如果47直接暗箭难防,或者DL直接石头打断,都属于不可阻挡的因素;站位好点,保护好点也只能这样了。一切都以盟友能最长时间的使用大绝为目的!</P>再附下中龙的引法:中龙由于魔免,不容易一次引死。光明方面,一般是BMG赶快去引,在刚好能打到龙的位置A一下(刚好能打到是成败的关键!),然后立马后退。同时AM招水元素,AM和水三个能对空的同时A自己的塔(注意不要堵住BMG的路),BMG一路跑回自己箭塔群,AM和水等到中龙跑到最里面的位置,立马一齐A龙,这样就能一次引死!
黑暗方面,有DL就很简单。FS\51\YY,A一下后撤,龙过来后,DL一个网,轻松搞定!
不过双方都在争中龙,常常谁也引不死。相对而言黑暗更容易,DL先升一级昏睡,和远程英雄一起,光明刚过来一睡,龙来自己家了一网,经验和钱就全有了!

[此贴子已经被作者于2006-6-6 11:24:22编辑过]


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<P>首发KOG心得</P>
<P>说KOG之前先要说说打3C的心态。很多人打3C都喜欢BM这种英雄,因为能力高了砍人很爽。可是ORC这个地图平衡性好,小兵升级快,BM不会用的话,经常还没到半小时就发现连小兵都打不过了,于是很郁闷的退出,再然后就是托管给电脑都成废物(ORC为防止集体包养,BM退出会强制托管)……黑暗其他人打得再好,也经常因为BM一个人郁闷……对于这种人,我奉劝还是不要打3C了!3C的关键就是分工合作,如果只想着自己,那和3C的本质是相背的!不过高手的BM,前期确实还要稍微自私点,为了大局嘛,这个另说!

KOG就是一个典型的牺牲自己幸福他人的角色!所以要用好KOG,首先就要有奉献精神!KOG自己打、不和人配合时,基本什么也干不了,所以很多人不喜欢用;但是在配合良好的情况下,绝对是光明不可或缺的力量。可以这么说,3V3(包括3V3)以上,KOG都是必须首发的,否则光明输的机率相当大!

首先还是说KOG的技能分配。KOG最灵魂的技能是终极魔法和荆棘光环,终极魔法不用说了,5级可以半个屏幕大补血,荆棘光环对肉搏攻击的小兵、英雄威胁也很大。只要有他站在后面,恐惧的石头、BM砍人经常吸血吸不回来(因为吸血光环是按实际伤害比例吸血,荆棘光环是按对方攻击力吸血,这样只要防御够高,实际伤害相对攻击力只是很小的比例)。所以KOG只要能升,这两个技能一定立马升!前期最好一直和POM走一路,一起赚钱,两个一起也不太怕对面英雄骚扰。前期缠绕升一级就够了,ALT看小兵快没血了立马缠绕,OK钱到手了(如果不熟练就升到三级缠绕,对着后面没有盟友小兵打的蜘蛛之类的缠绕)!至于吸血,开始没什么威力就别升了留技能点好了。空军和车子,兼顾一下,主要给POM赚好了。如果赚得快,KOG完全可以在10级左右配上沉默和回城(我经常绰绰有余)。早期是KOG赚钱的黄金时期,如果开始打不下经济基础,后面除了盟友杀人混到200,连复活都买不起的情况经常出现……中期KOG把缠绕升到7级就够了,25级左右把吸血一次升满!

5V5时也是和POM一样,经常开始就下路PK。这时候光明要注意的是尽量不要引发PK,保持住压制就好了,因为一PK就赚不到钱,前期都没钱--后期只有惨……KOG要不断的对快死的小兵缠绕赚钱!如果对方站位不好,看到好的机会,通常是POM引发PK,先晕,好的BMG自然立马烧火吸魔,这时候KOG就要对着那个英雄缠绕。没升到三级缠绕的赶快升,保证这个英雄复活起来时马上缠,基本就上榜了。这个钱尽量给BMG赚(为了保证他最快包二奶!)。KOG的天生技能极端重要,反魔法盾,给英雄加了就魔免,不过CD很长,所以KOG顶尖高手就是要掌握好反盾什么时候给谁加,加了要保证下次需要时能及时冷却完再用(这个我也掌握的不是很好,只能靠多用来体会……)需要注意的是,47的暗箭难防和DL的石头无视魔免,这个只能靠良好的站位弥补,没有其他办法了。

中后期KOG的定位一直都是最强力的辅助,所以基本都在战斗的第一线。光明要在PK、进攻、防守中占据优势,主要靠大绝的使用。KOG的大绝自然是相当重要的。大绝并不是等到BM过来风暴了赶紧放,因为好的BM都是先沉默你KOG再风暴,你等可以放了才放,基本都是晚了一拍,很容易被打断,就算放完基本光明还是都集体回城……所以下雨前要有敏锐的观察力,一看势头不对,赶紧选个好位置(要靠经验和判断),下雨。下雨前如果老虎也下了,给老虎个反盾,否则就自己+反盾再下!位置不要和老虎太近,千万不要被牛一个晕或一个沉默,两人一起被打断!光明的三法师KOG\POM\BMG是PK主力,平时站位时要保持三角站位,因为黑暗的波都是面攻击,尽量不要让一个波把三个英雄打全了,其实这是光明经常犯的错误!PK时KOG要一直注意BM是否疾风了过来,不要被BM砍(被砍赶快跑,BM一追也容易被认出真身);KOG一直有个原则:千万不要倒地!宁愿站在后面只给光环,也不要站前面被黑暗三波或石头打(被47暗箭是没办法,被BM原地砍死或被深渊炸死就要检讨了)
KOG的装备十分简单,回城沉默,复活治疗就够了,开始可能有钱买眼睛,后面就不要考虑了……空格全部放复活,增大复活后回城的机率(黑暗的提前量十分恐怖,经常带三四格复活都回不了城)

KOG对付BM的话,一定要先沉默,然后立马缠绕,剩下的就交给BMG或AM好了,有吸血了吸一下,补血补魔很不错。
后期光明进攻主要是靠英雄带着兵一起上,打多了会有感觉后期光明的小兵强过黑暗。KOG主要的任务就是保护大家完成一次进攻。怎么完成,5级加血是半屏,等三条路全部压过去了,站到中间下雨就行了(之前先给放流星的POM一个反盾),然后就慢慢欣赏光明方华丽的暴雪+流星+火海吧</P>

[此贴子已经被作者于2006-6-6 10:46:20编辑过]


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发表于 2006-6-5 13:58:45 |只看该作者
<P>补充,关于POM和KOG共同需要注意的。</P><P>由于这两个英雄的操作最简单,定位又都是辅助PK,在PK中就要多留意对方英雄身上的装备。如果有谁没有回城,要提醒盟友合力杀之;如果都有回城,优先考虑复活少的,当然牛的大复活和对方的站位也要综合考虑进去!由于BMG的操作很麻烦,MK、AM一般都是赶过来帮忙,他们一般没心思注意这个。杀人前要统一思想,确定目标的这个责任,POM和KOG自然当仁不让!</P><P>另外有个通用的细节技巧:治疗补血、或者回家补血补魔时,如果没其他事情,就把英雄多编几个队,然后键盘点快点,你会发现回复速度有质一般的飞跃!优势都是一点点累积出来的,注意下细节总是对自己有利!</P><P>前面说过了每个英雄的道具配备,这里再重申几点需要注意的:</P><P>1、除了买英雄、能力的那个商店,其他物品在中间都能买到,没有必要的话,最好不要回家,多注意在中间补充,尤其平时多注意买点复活,作用很大!我一般用BMG的话,会在一出来用一级火烧掉中间商店的树,然后赶紧卖血瓶换治疗和复活!</P><P>2、如果遇到对面的英雄是近身攻击,可以把治疗插在树林里或者高台上,这样他只能看着你补血!眼睛也是同理。</P>
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